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1 # 電競法王
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2 # 木馬牛的牛
魔獸世界正式服8.3版本,玩家們迎來了新的玩法,為了對抗古神恩佐斯的腐蝕,黑龍王子拉希奧帶領玩家們獲得了橙色披風來防止心智被古神腐蝕。橙色披風的初始裝等是470,最高裝等是498;和這個項鍊一樣是屬於可升級裝備,需要我們在心之密室黑龍王子拉希奧處領取任務,並使用“凝結 幻像”在黑龍王子處兌換門票驚“魂幻想法器”(1W個兌換一張門票),使用門票進入奧格瑞瑪幻像或者暴風城幻像(可單刷也可多人組隊一起刷,個人認為單刷會簡單一些,基本低保都是3箱),完成場景戰役。獲得寶箱,從寶箱中開出升級披風所需物品。幻像共分為5部分(4個事件和一個最終BOSS)。具體怎麼升級披風怎麼刷幻像由於與問題不符,在這裡就不過多的介紹了。
想要升級披風,就涉及到了如何獲得“凝結幻像”, “凝結幻像”需要透過奧丹姆和錦繡谷的小幻像、突襲、日常任務、擊殺小怪、野外精英怪和寶箱獲得;每個賬號(角色)一週可以獲得3-4次進入大幻像的機會(算上完成突襲直接給的門票),每個角色包裹裡最多可以放5張門票和攢夠25000個“凝結 幻像”,也就是說一週最多刷7次幻像(這裡說的是有一週一次沒刷的情況)。但是每次刷大幻像因為內容都是一樣的,如果賬號角色多的話,每週都刷3-4次就過於單調了;在又能保證披風等級跟上大部分玩家的節奏,不至於掉隊的情況下;我們就要儘量將每次刷大幻像的收益儘可能的最大化,來減少刷的次數,同時我們還需要保持良好的遊戲心態畢竟我們是來玩遊戲而不是被遊戲玩的。比如小編現在主玩兩個角色,我就選擇每個角色每週刷兩次就好了,只要求不掉隊就可以了。
那麼如何在一次大幻像最大化的獲取收益呢?
披風1-5級每一級只需要一個升級物品(小黃書第一章),那麼進入幻像直接打BOSS就可以,結束後出幻像,獎勵一個箱子,箱子裡就有升級披風的物品了;
披風6-7級每一級只也需要一個升級物品(小黃書第二章),進入幻像需要完成一個事件,完成事件後在把BOSS打了(現階段都很簡單),獎勵兩箱子,有一個箱子裡面有任務物品,升級披風了;
披風8-9級每一級需要兩個升級物品(小黃書第二張),進入幻像需要完成兩個事件,完成事件後在把BOSS打了(現階段都很簡單),獎勵三箱子,有兩個箱子裡面有任務物品,升級披風了;
再往下等級越高需要的升級物品越多,不過現在網上有很教學影片,單刷幻像5箱,認真學一下,相信大家都可做到的。
總之要想多個角色同時玩又不想每週機械化的重複,只有把每次的收益最大化!畢竟我們只是玩家改變不了遊戲機制!玩遊戲心態最重要,不能讓遊戲完了自己不是嘛!
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3 # 動感擔架
魔獸世界我真的接受不了肝日常!
我心中魔獸最好的狀態是80版本85版本那種,硬核玩家團本,普通玩家英雄本,休閒玩家可以打打戰場釣釣魚玩玩小寵物,就算日常也沒有這麼多要肝,記得80那會兒日常是在艦艇上吧,沒幾個任務。
現在是什麼鬼,人品不好團本裝備還沒有秘境的好,一上線就是一堆日常,一天倆小時一個號,又沒有新意和樂趣,誰特麼受得了?
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4 # 我在右
魔獸世界從7.0開始就往越來越肝的方向發展了,這是有目共睹的事情。7.0肝神器能量,肝不動就會比別人弱,大家只能肝。最後版本結束的時候暴雪來了一個大福利,能量超級多,前期肝的人瞬間白肝了,別人兩三天就把半年的能量肝出來了。
現在開了8.3版本,小幻象,大幻象成了每日必備,每週3次突襲,評級戰場,精華,再加上世界任務,平均一個要花2個小時以上來搞這些。
關鍵是你如果不做這些,還真就沒有其他更好的事情做!
你看懷舊服,大家一個人練四五個號還都很嗨,世界頻道熱鬧非凡。各種小本,團本,金團,公會收人,附魔,地精做生意,帶小號刷本,內容豐富應有盡有。
那才是魔獸世界該有的熱鬧。
反觀正式服
...emmm
我實在不好說什麼,因為8.0版本推出後,我只玩了一週,把等級練滿打了幾個英雄本就AFK了。
枯燥、重複、無趣,或許就是正式服逐漸衰亡的根本原因。
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5 # 肉嘟嘟666
每天上線看看大使和世界任務,有裝備提升就做一下,排戰場,能贏就贏,輸了今天就算啦。每週幻化本掃一圈,分配到每天打幾個。
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6 # 茶黃雞
我是一個pvp老玩家,現在迴歸半年多了,真心覺得無聊,又想放棄了。
對於我來講不需要很牛逼的裝等,中等偏上就好,可是對於現在的魔獸要提升裝備真的是太無聊了,機械性的任務日常,做起來一點樂趣都沒有,甚至讓我感到噁心頭痛,花錢買罪受,實在沒法堅持。以前打戰場,真的是愉悅的同時裝備得到了很好的提升,現在tmd跟懷孕似的,遭罪的很。
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7 # 縱橫九萬里87075106
再過幾個月新版本開了,還那麼死肝裝備幹嘛,記得軍團再臨的時候,有了神器,肝了一個版本神器,最後告訴我神器為了艾澤拉斯陣亡了。下一版本在接著幹其他武器。
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如問題所說:現在的魔獸世界現在越來越肝了,每次清一個號日常清的頭疼!總結一下現在魔獸的日常:每天一次小幻象,大幻象,每週3次突襲,評級戰場,精華,世界任務等等等等。
現版本最重要:突襲+幻象現在什麼最重要?當然是披風啊,那麼隨之而來的升級披風就要不停的打材料,1w個材料才能進一次大幻象。
一次突襲給5000,每週重新整理2個突襲,奧丹姆跟錦繡谷,奧丹姆有傳送門,錦繡谷還得自己飛比較麻煩。唯一好處就是這兩個地圖可以飛的。
每次突襲要清很久,怪物血量特別高,一般都在35w左右,精英怪隨便幾百萬血,可能有網友覺得打的很輕鬆,但是對於有些職業,特別是奶來說,是非常難受。如果沒有人一起拉怪的話,奶做這個突襲也要好久。
(就算切輸出的話也非常乏力,不想一手的dps輸出高,並且不是t的話就算小怪傷害也是非常高的)
清完突襲,該清小幻象了小幻象每天都要做,每週首次給3000個材料,之後一次1500個,錦繡谷的小幻象地圖小,做任務十分方便,但是奧丹姆的小幻象地圖大,怪多,做起任務來十分麻煩。但是每天也是雷打不動的去做,世界任務的話你還可以不想做不去做,畢竟大使任務可以加,小幻象要是不打,披風升級遙遙無期。
精華:那沙塔爾,pvp精華可能有的小夥伴已經肝過了,基本上就是評級戰場跟清醒夢境了,評級戰場基本上要仇敵之血,清醒夢境很多職業都需要,比如小編玩的火法,而且是新起的號,要肝那沙塔爾的日常才可以,1級清晰要2天,2級的要8天,並且那沙塔爾地圖不好走,真的很麻煩。
(新起的號啥精華都沒有)
世界任務世界任務現在已經淪落到可做可不做的地步了,因為要肝披風,肝精華,項鍊等級75以上就差不多了,慢慢提升就可以,沒必要再肝了,但是沒開飛行的小夥伴還是得繼續做,因為不肝飛行,在贊達拉或者庫爾提拉斯很不方便,所以有的小夥伴還得肝飛行!
裝備肝了這麼多,你以為就結束了?不,特定的職業還要特定的肝裝備!比如小編玩的火法,肝的裝備特別多,麥卡貢下層的護腕,評級戰場的主動飾品等等,裝備還不能隨意帶,不是畢業裝備不然進不了團本,實在是讓人苦惱啊。