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談談自己的原因
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  • 1 # 緋想A2ON

    於是在G胖的各種-75%、-90%的誘惑下買了不少遊戲,當然還不能和一些剁手大佬比,不過確實買了一堆吃灰的大作,要麼不想玩要麼玩到一半沒時間玩了,放在倉庫喜加一豈不喜滋滋(滑稽)

    好多遊戲自從買了就沒下載過……

    恥辱一代,在玩過2代之後是在對一代就沒什麼興趣了,後來電腦為了騰空間就把它給卸了

    生化奇兵無限,打折的時候買的,基本就是買來掛卡的,就當喜加一吧,美了個滋滋

    二狗子,當初稱折扣入的後來發現自己實在玩不慣這種連連看加開車加biubiubiu的遊戲就一直閒置在庫裡面了,也許以後想玩的話會翻出來玩一下吧

  • 2 # 失去笑容的坂本先生

    自己也不少在遊戲方面剁手,上圖就是我買過後一直吃灰的遊戲。圖中第一個是將軍與榮耀,這是免費的遊戲,也是聽了別人的安利才喜加一,不過因為沒有漢化就一直吃灰。第二個是CLANNAD,先看的動漫才買的遊戲,當初動漫給我的感觸很深,也是一直廚這個動漫,後來才無意中發現steam上竟然有!果斷加入願望單,然後在去年黑色星期五加上dlc一起入手,花了有120元左右,也是因為沒有漢化遲遲沒有玩。國土防線也是喜加一的遊戲,果然不付出就不會珍惜,一直吃灰。正當防衛3,黑色星期五打折只包括dlc要50元左右,但是家裡的機器已經力不從心,所以就看什麼時候顯示卡便宜了。

  • 3 # 西湖之狼

    恩,讓我想想。

    巫師三,至今沒有玩,不是因為不喜歡玩,而是一直想從一開始玩,但一又玩不動,所以卡住了

    刺客信條黑旗,大革命不知道算不算,沒玩是因為新游上市太多沒顧上玩。

    戰地一戰,剛入手玩的時候外掛多,誰都打不過,就再也沒碰。

    仁王,至今沒碰,應該是沒勇氣……

    輻射4至今沒通關

  • 4 # zl5440

    我說了遊戲名大家千萬別吐槽 哈哈 我在發售當天入手的怪物獵人 世界 可能是第一次接觸怪獵的原因 出去就被虐 出去就被虐 可算憋出大招了 掄劍速度慢的根本打不著對方 時間久了 怪物還帶跑的 於是就在後面不停的追 這個遊戲給我的印象就是找怪物 開打 憋瓶 發大招 打不著 接著憋 它跑我追 追著了接著打 打不過被貓車扔回來 你說招式華麗點也行 翻來覆去的就那麼兩招 不是說遊戲不好 可能是真不適合我

  • 5 # 17173遊戲網

    這款遊戲,可以說是開創了3A級別非對稱對抗競技遊戲的先河,但卻命運多舛,雖然有掙扎過,但終究還是宣佈停運了...

    它,就是《進化》。

    根據官方釋出的最新公告,《進化》專用伺服器即將於2018年9月3日關閉。不過在此之後,玩家仍可以在PC及主機版的《Legacy Evolve》(即零售版《進化》)進行P2P多人遊戲。

    劃重點一:門檻高與平衡性差,導致遊戲第一次涼涼

    與後來出現的其他非對稱對抗遊戲一樣,《進化》的遊戲過程中也是由4名玩家扮演獵人與一名扮演怪獸的玩家進行遊戲。

    4名獵人玩家採用FPS(第一人稱射擊)遊戲的視角進行遊玩,獲勝的條件就是殺死怪物。

    而扮演的怪物的玩家採用第三人稱視角進行遊戲。在遊戲一開場,怪物是完全沒法和獵人正面抗衡的,要做的就是東躲西藏打野,吞噬其他小動物來獲得護甲和能力,而且吞噬了一定數量之後,怪物會進化,各項能力提升,這時候就可以跟獵人五五開了。而繼續找機會去打野的話,還能繼續進化到第三階,達成的話就是怪物“獵”人的時間了。

    遊戲的玩法大致是這樣,看起來很有意思對不對?就連《守望先鋒》都曾借鑑了這個模式推出了“雪域狩獵”的亂鬥模式。

    但是,《進化》實際玩起來的遊戲體驗可就差強人意了。首當其衝的就是遊戲的平衡性,獵人團隊的容錯率非常低。

    獵人團隊的分工非常明確,但這種明確的分工就導致每個獵人都得熟悉規則且配合緊密。一旦有一個人掉鏈子,怪物那方就有機會猥瑣發育到後期,碾壓獵人。

    所以,不開黑,不語音交流,獵人團隊的獲勝機率可以說是微乎其微。然而,在大多數人的遊戲體驗中,組野隊的情況佔多數。

    因此,因為平衡性問題,《進化》在發售沒多久就涼了。

    劃重點二:核心問題沒解決 免費也救不了

    不過運營商並沒有死心,在2016年的時候宣佈將原本售價60美刀的《進化》改為免費遊戲,並改名為《Evolve Stage 2》,試圖再搶救一下。

    在遊戲宣佈免費之後,卻是吸引了很多人進入遊戲,同時線上人數突破了5萬人,創下《進化》發售以來的新高。

    然而,畫質閹割、清空老玩家成就點等,以及最為關鍵的平衡性沒有得到改善。

    新玩家還沒留住,老玩家卻被趕跑了。

    沒過多久,《進化》再一次涼涼,目前日均線上人數在200左右。

    課後總結:

    《進化》雖然失敗了,但是他帶來的非對稱對抗競技的理念啟發了不少遊戲廠商。像是後來的《黎明殺機》、《第五人格》甚至是《守望先鋒》都曾借鑑了這種非對稱對抗競技的模式。只可惜,《進化》卻因為自身複雜的遊戲機制與上手門檻,草草收場。

  • 6 # 來自吐槽星的我

    我一個30歲大叔。超級喜歡玩單機遊戲。來展示下親身經歷。估計會捱罵。

    合金裝備系列。從ps1時代,每次在序章就玩不下去了。接受不了小島秀夫的那種迷之自信的浪漫主義風格。偏執到讓人看不懂的英雄主義,超級浪漫的刻畫,人物形象極度誇張。冷戰背景下的超級耍帥,兒戲般刻畫戰爭(紙箱子),不合邏輯的陰謀論。反正還是覺得漁夫大叔有血有肉是真實滴。蛇叔太假了,有點印度神劇滴即視感。。

    孤島驚魂遠古戰嚎。活脫脫就是育碧的坑錢作品。可玩性,操作感都是一顆星作品。

    2代後的孤島危機。強行降低幀數。讓一個高畫面質量的遊戲,變得頭暈。

    黑暗之魂。我記憶力一般般。實在接受不了這種敘事手法。玩了3小時除了被血虐,不知道自己在幹啥。看了通關劇情,感覺劇情也是一般般。

    血緣詛咒。超級爛的畫面,超級爛的劇情,一般般的打擊手感。比較貴的價格。反正無法和主播一樣和遊戲產生共鳴。

    刺客信條。劇情已經爛尾了。再也找不到2代感覺。

    最終幻想。實在無法接收日式耍帥有需求。可能年紀大了。

    古墓麗影,崛起。總是感覺勞拉的頭有點大。醜的受不了了!!!!!

    介紹幾部神作。排名不分先後。

    神秘海域1234。都太經典了。特別是4代,男子漢冒險歸來。遇到老婆強行查崗!!笑死了。

    生化奇兵。不多說,自己體會。。

    巫師3。不多說,自己慢慢玩。注意別圖便宜買老版本。要不然無法重新開檔。。。

  • 7 # 麥大麥

    對於不少steam使用者來說,買了一款3A大作很大機率都會變成喜加一,很大原因就是現在的這些3A大作不少遊戲劇情太長老一代的玩家工作的工作生孩子的生孩子,買個遊戲僅僅只是用來當做收藏品。而新一代玩家吃雞的吃雞,手遊的手遊,也很少有能夠耐心去欣賞遊戲的劇情故事了。

    大麥我其實買過兩款3A大作,然而唯一買過的這兩款遊戲全部都被我丟在steam的遊戲庫中吃灰呢。

    第一款是巫師3

    這款遊戲我在網上開到的評價全是一致的好評,在知乎上直接都是吹上天了,面對好評如潮我想是時候試試我新買的電腦了。於是在steam上就把巫師3給買了,畢竟這是好幾年前的遊戲了,價格也不算貴,買來以後就開始玩了起來。

    但是在實際的遊戲過程中並沒有讓我感受到太多的代入感,之前大家評價中所提到的東西實際上在我玩起來也感覺平平把。可能由於我沒有玩過前兩部作品,因此對於遊戲中的故事劇情的開展並不是很瞭解,再加上是第一次接觸巫師系列,因此對於遊戲的操作不是很瞭解,因此我在前面被幾個雜兵幹掉以後就沒再動過這遊戲了。

    第二款就是黑暗之魂3

    不多說了,剛開始就被勸退哥勸退,幹他媽的宮崎英高。。。。。。

  • 8 # steam省錢君

    最喜歡這種問題了

    心靈捕手

    廠商揚言下架之前購買的(個人感覺是廠商的套路)

    看過遊戲影片,遊戲本身不錯,

    不過遊戲最佳化一般,看著眼暈,PC版本沒有手柄操作起來非常難受,爛倉庫!

    七日殺

    這是賤賤跟風購買的遊戲庫裡第二個遊戲,個人感覺遊戲還不錯,就是裝備合成略為複雜,加上賤賤比較笨,被殭屍乾死好幾次,遊戲體驗極差!爛倉庫!

    腐爛國度

    這個遊戲無論是內容還是題材都深深吸引著賤賤,然而,不知道是這個遊戲最佳化太差還是賤賤的小霸王太垃圾,玩起來奇卡無比,爛倉庫!

    求生之路

    遊戲質量沒的說,為了補票而購買,只是沒有三個人能再陪我聯機了,爛倉庫!戰爭遊戲:紅龍

    遊戲質量沒的說,超級好,中文配音也很魔性,就是對新手不太友好,上手難度很高,爛倉庫!

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