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  • 1 # 凌雲速記

    樓主提的這個問題真的太有意思了。很少會看到這樣有意思的問題了。

    那麼會出現什麼情況呢

    1.執行記憶體永遠佔不滿

    ios的執行機制決定了它註定不會佔用太多的記憶體,可能隨著蘋果的機型更新佔用會更多,但是一時半會是不會達到瓶頸,如果這時候考慮如果蘋果再針對大記憶體出一些最佳化,絕對爽爆了,更大的記憶體決定了你可以運行了更大的遊戲,更大的程式。

    2. 儲存記憶體要用很長時間來佔滿

    現在蘋果也是有128g的機型,但是平心而論如果你排除以下情況是很難用滿:抖音自拍狂 應用愛好者 遊戲狂 和 用手機儲存特別多的資料,丟擲這些真的很難想到會用滿128g的儲存

    3.遊戲效能會有提升,但是達不到蘋果機型的水準

    首先跟樓主說明幾個事情,第一安卓上的app作為開發者要考慮不同的機型螢幕的尺寸 效能 記憶體等等條件,而蘋果就那麼幾款機型,在這作為app的開發商就省去了很多步驟,考慮的少了做起來更簡單,而且也更好做,這就是為什麼安卓上的app沒有蘋果上體驗好的原因

    假如說把樓主的機型加入到蘋果的列表裡,那麼你的遊戲應用等等體驗肯定會更好,但是肯定達不到蘋果機器的水平,論蘋果的處理器好還是高通 還是 華為的誰更好我就不說了,但是gpu(相當於電腦上的顯示卡)蘋果肯定是要更好些,其次因為蘋果自家的gpu(部分機器),針對最佳化肯定會更好,所以說遊戲應用會更好,但是絕對達不到蘋果的水準。

    4.價效比會提高一大截

    這不用說了,安卓的價買來蘋果上軟體的體驗,那做夢都不敢想的事,什麼幾年幾年不卡這些都是外話,主要是應用體驗 ,

  • 2 # IT修行者

    ios系統由於其閉源不開放,所以安卓機基本沒有可能去刷ios的系統,不過現在有個叫Corellium的團隊在嘗試,他們開發了一個hypeviser的軟體,可使ios核心+api虛擬化,從而達到安卓機想要刷任何版本ios系統的目的。

    ios的穩定與流暢並且不會隨著時間的流逝而產生碎片垃圾,這是人盡皆知的,安卓機如果用上了ios系統,對於手機壽命的延長是有好處的,配上旗艦處理器,戰四年也是不無可能的。

    不過這也僅是想想而已,庫克是不會允許這種事情發生的,並且其中種種技術障礙的存在,很難攻克,筆者認為目前這樣的狀態已經非常不錯了,安卓與ios平分秋色,消費者用慣了一個,還可以換另一個嚐鮮。

  • 3 # 一壓一

    答案是會越來越卡,安卓卡頓是碎片化的原因,各種配置的機器都需要對應適配,app就會臃腫,佔用資源。如果安卓閉源只給一個品牌用,不會比IOS差!

  • 4 # LeoGo科技

    A系統是專門為iOS系統打造的,它的很多內容契合在iOS系統內,包括軟體的相容等等!

    而iOS系統也同樣是根據A系統進行配合,我一直認為為什麼A處理器那麼強悍,主因是iOS系統最佳化的好,並不是A處理器就比驍龍處理器要出色。

    比如同樣使用ARM公司的CPU,A11的六核,為2個高效能+4個低功耗!而驍龍845是4個高效能+4個低功耗!所以,從這個方面我們可以好不誇張的說,驍龍845其實硬體水平高於A11,但是為什麼效能沒有驍龍845強,得益於iOS對處理器的最佳化!

    所以,如果iOS系統能夠執行在安卓手機上,拋棄了安卓系統,結合iOS系統的優勢,其實只要軟體契合度高,那麼,搭載了iOS系統的手機可能更快!

    不過,蘋果不會把iOS系統給安卓手機,為什麼iOS閉源,除了提供手機的流暢度和安全度,就是保證蘋果的獨特的核心技術!

  • 5 # xuexiaobo

    隨著系統的更新和app的越來越大。記憶體增大是必要的。最新的xsmax?4gram了。我的7p 3gram ios10 開多工很少會重新載入。升級到ios11。開3個應用以上再切就會重新載入。最佳化差。記憶體佔用多。ios也會升級到6gram的

  • 6 # 看球人

    我們知道,ios是一個相對封閉的體系,它相當高效,也相對特殊。如果把一臺搭載驍龍845的裝置放在ios平臺,我想它的綜合體驗不過iphone7P的水平。iphone和安卓的記憶體都是LPDDR4X,頻寬也相差無幾。考慮到安卓的記憶體更大,因此更換ios後該裝置在後臺和啟動速度方面有優勢。不過這種優勢會被驍龍845羸弱的單執行緒效能所抵消,845的單執行緒效能只有A9水平,遠低於A10。蘋果的快閃記憶體不是UFS,而是更快的nvme,換系統的安卓手機在資料讀取上會變慢。綜合來看,驍龍845換上ios體驗不會比iphone7P好太多。

    如果把iphoneXS MAX換上安卓系統,那麼記憶體不足的問題很快就會出現。4GB的RAM即便在國外的安卓體系中也開始捉襟見肘了。還有就是電池,6.5英寸的螢幕配上3000毫安出頭的電池實在太小了。不過這差不多是XS MAX僅有的兩個問題,它的效能足夠。很多人都說A12是靠著ios才這麼強的,這絕對是胡扯。A12核心的規模比安卓陣營中最強的三星貓鼬M3還大,兩個大核心意味著它的發熱在合理範圍之內,從mac和windows來看同樣的處理器在不同的系統中功耗相差無幾,因此我們完全不用擔心處理器的功耗。

    因此我們會看到這樣一番情景,安卓換ios機型儘管頗為流暢,但也只是iphone7p水平,ios換安卓的裝置儘管效能強大,然而記憶體總是不夠。

  • 7 # alsame四月天

    安卓本身有他的優勢,多工,和開原性,現在任務管理好的安卓根本不卡,開放性要是變成閉源的話,很多用安卓的會瘋掉的,連第三方軟體用不了,自己存個什麼檔案,也不能把手機當初優盤用,或者儲存東西,零時辦公。特別是一些第三方開發的應用,破解軟體,就別想用了,ios只是對於要求不高的懶人,打打電話,玩玩遊戲,正常使用下

  • 8 # 簡單同學說科技

    如果安卓系統的機子(6G+128G)可以用IOS系統的話,機子效能沒有在IPhone手機上發揮的淋漓盡致。

    首先,IOS系統對記憶體的要求沒有安卓那麼高。智慧手機發展這幾年,安卓手機的記憶體從當初的1G到現在的12G,然而蘋果的手機從當初的1G到現在的4G,但是蘋果手機的效能還是毫不遜色於安卓。

    安卓系統為了提升開啟APP的速度,其實在開機的時候已經有部分APP程序已經開啟,這部分開啟的APP基本佔用了手機記憶體的50%。隨著APP的佔用記憶體的增加,為了保證開啟APP的執行速度,只能增加安卓手機的記憶體容量。

    IOS系統就和安卓系統有所不同。IOS系統其實後臺執行的是偽程序,不耗費手機的記憶體。但是為何蘋果系統的APP的響應如此快呢?這其實歸功於IOS系統桌面指令集的響應優先順序比較高,在我們看來APP響應速度比較快。

    其次,蘋果的A系列處理器指令集架構和安卓的有所區別。我們都知道蘋果和安卓的處理器都是使用ARM授權的指令集架構,但是蘋果處理器指令集架構,是在ARM指令集上進行縮減,形成了自有的架構。華為海思的麒麟處理器剛剛拿到ARM指令集架構的永久授權,但是剛剛開始深度研發,指令集架構上也沒太大變化。高通驍龍處理器也是深度研發定製的,指令集和其他的兩家的也會有所區別。雖然蘋果的IOS系統在A處理器上效能不錯,但是到了安卓機上可能執行還不一定有安卓系統好呢。

    最後,安卓系統比較開源,IOS系統比較封閉。安卓系統是開源的,任何廠家只要得到谷歌的授權,就可以免費使用。IOS系統比較封閉,是蘋果的獨家優勢,如果想取得IOS的授權,真是難於上青天。

    一個手機的效能,其實是軟體和硬體的雙結合。不能為了一味的追求效能,去無限制的增加手機硬體的成本,這樣也只能算是工程機,並不是產品。畢竟產品要考慮市場需求和價值。

  • 9 # 流浪的香菜0913

    這個問題其實已經有過答案了

    首先我們來回顧一下兩個系統的特性

    安卓:開源,廠家多,處理器多,碎片化嚴重

    蘋果:封閉,獨家,處理器獨家

    所有人都在想,要是我安卓的硬體擁有蘋果的系統該多好?卡頓?不存在的

    那麼,有沒有一個系統能兼顧安卓跟蘋果的特性呢?

    答案是有!

    曾經的手機界龍頭NOKIA和微軟強強聯合,在業界掀起一股浪潮,如果不是微軟好牌打得爛,換了其他任何一家國內手機廠商都能對這個行業形成衝擊!

    樓主有幸用過Lumia的520.630和930

    我們來看看630的配置

    就是這個配置,1800毫安的電池,我能用上一天

    Lumia系統特點就是:

    1.系統特性,劉暢,不吃配置

    2.待機最佳化

    3.諾基亞的硬體水準調教(塑膠殼調教)

    缺點:

    1.耐用,不吃配置。這些在消費者看來牛逼的特點,卻成了敗筆(之前蘋果也因為手機耐用,暗自降低處理器而被告上法庭)

    2.應用開發不完善,這純粹就是市場營銷沒有做好,正趕上蘋果應用開發補貼最高額時期。硬撐過這一年的時間,我估計也能翻騷,典型的沒有打好牌

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在的人都是手機控,如果沒有了手機,你還能生活嗎?