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  • 1 # 播客秀

    分兩個階段。

    第一個階段,儘快熟悉設計軟體,只有在實際操作中,對作品才能有基本的認知,熟能生巧案例做的越多,對設計的感悟就越多。

    第二個階段,國內外的專業設計網站論壇很多,每天拿出2個小時進行學習,揣摩構圖、設計符號、設計元素、色彩應用等,日積月累變成自己的設計語言,慢慢的也就成高手了。

    另,最好有美術基礎,若沒有,就照著我上面說的去做,高薪離你很近!看你自己努力了

  • 2 # 主高物

    首先,要有紮實的美術基礎,掌握素描的三大面,五大調子,還有美術上的造型,透視,結構,構圖,有了這些基礎後才能用到設計上去。要能夠在工作中有著很強的手繪造型的能力,才能畫好平面設計中的草圖,才能把腦中的創意轉變為紙上草圖再轉變為電腦效果出來。

    其次,要多看多想,多看多吸收時尚元素,強大腦中的素材庫。對好的平面設計要吸收精華。三大構成的掌握,對質感,重複,對稱這些元素的靈活運用。

    再者就是要有良好的溝通能力,要知道客戶需要什麼?告訴客戶你的想法等等。要有系統的知識來做平面設計。

    還有就是對色彩的掌握,對冷暖色,對色彩的飽和度,還有就是對相近色,各種色彩所代表的情緒的表達。而這些色彩上的感覺大多也只能在繪畫中潛移默化的感受到。

    其實能夠畫好一幅畫也就是做好一份平面設計。

  • 3 # 美學神君

    回答這個問題不難,但是難在“提高”是拿什麼來作為參照。也許你們這些答題的自身的平面設計技術都不一定有明顯提高。不是不能提高,是沒有一個“參照物”,如果光是描述美術基礎、繪畫技術以及軟體操作熟練度的話,這並不是提高而是入門的最初階段。

    平面設計裡有提出構思和造型方向,也有執行構思和造型的相關技術人員。比如上圖⬆️,並不具備“教科書式的繪製技術”但是這幅畫可能有著設計師的感情和對美的不同理解和思考。

    平面設計師的技術是根據應用場景去定義的。比如設計公司關於設計師的技術不併限於軟體操作。

    如果是非常專業的那種,比如ABCD、2X4、UDL、L-A-B DESIGN等設計公司,對設計師的技術要求是非常高的,也就是說技術這種不需要太多天分,而是儘可能研究和摸索每個人都能具備的,你如果偷懶甚至不知道怎麼學起那怎麼在頂尖的公司裡去服務優質的客戶呢?

    如何提高:

    我給出我的一些方法:看小眾獨立雜誌、看藝術片和流行電影、看他人尋常創作、結交有趣的靈魂、不放過能體現最佳設計水平的每一個環節和細節。

    雜誌的選擇對一個人的觀念有很重要的影響,一個人能發現、獲取到充滿新奇和有趣又具備獨立思考的內容並潛移默化的被這種思維所影響,會被設計師帶來不一樣的“靈感”以及技術上的表現形式。藝術片給人以不同大眾的視角和思考去面對生活中的一些事物,對於設計師的眼界和思考有很大的幫助。他人尋常創作中能看到千奇百怪的技術手段,設計師的技術不限制於軟體上,而是一切有可能發生的結合。甚至你可以和電力專家合作關於電的視覺實驗。結交有趣的靈魂能為你的設計帶來更多個人所不及的驚喜。至於最後一個其實就是最適應的一種方法,那就是不要對自己說“差不多了”、“就這樣吧”、“算了,先這樣吧”搪塞自己,其實你看到的貌似技術手段很高的設計師和設計作品都有著不放過自己的勁頭,他們會努力嘗試各種方法去實現最佳效果,以至於過程都可以寫一本書了。

  • 4 # 隔壁油條

    關於如何提高平面設計的水平

    已經有回答者對平面設計基礎的提高有了回答,我從商業價值角度回答一下,這樣會讓題主有更加清晰的認識。

    平面設計是什麼,平面設計就是為了宣傳某種東西而產生的一種職業,可能是某種產品,也可能是某種理念,這個看企業的需求。

    平面設計師水平的提高要圍繞著它的商業價值來提高,平面設計的企業價值就是設計師在設計某個作品的時候能夠達到企業的宣傳目的和效果,這才是一個平面設計師的商業價值,才是平面設計的根本,隨意的設計不能滿足企業的商業價值的那是藝術師,不是平面設計師。

    我個人喜歡關注一些大企業的設計作品,比如蘋果、小米、宜家、無印良品等企業的設計作品,他們的設計作品沒有天花亂墜的文字、沒有多餘的花紋點贊,也沒有色彩絢麗的背景,只是簡簡單單的背景和深入人心的主題,讓人看到這些設計作品的時候就能直接看到它的宣傳特性,讓人記住,這才是作品的商業價值。

    平面設計師要實現宣傳無非就是宣傳一個企業或產品,那我們就要重點表現產品或者企業“是什麼,幹什麼、怎麼樣……”等特點,平面設計師需要考慮的就是如何用更好的排版方式和更適合企業的設計風格來展現出來,不同的企業都有不一樣的表現風格,這個在平面設計圈都有一定的規律和特點,比如科技類公司的設計風格是清新淡雅,直達主題。茶葉類的更喜歡用中國傳統元素和風格來表現一種意境。而像淘寶、京東之類的快消品更喜歡用一些絢麗的色彩和誘人的詞語來提高人們的購買慾望,這些設計都是有規律可循的,不同的產品都有不同的設計風格來實現它的商業價值。

    對於說如何提高基本功,就是多看、多想、多練習。看到一幅不錯的設計作品的時候儲存下來臨摹一下,從中就能瞭解這個設計作品的表現技法、顏色搭配、元素構成、排版順序、字型變形等各個方面,無形之中就會有所提高……

    最後,平面設計其實也算是一種藝術作品(為了實現商業價值的作品)不同的人看到不同的設計作品會有不同的看法,畢竟每個人的人生經歷、閱歷、學歷和對待事物的喜好不同,發表的看法也不同,我們設計師的作品在公司只對直接領導和最高領導負責,對於別人發表的不同看法只需微微一笑、淡然處之……不然你會累死的!!!

  • 5 # 平面設計馬若非

    假如你是已經入門的設計師了,想要提高自己的水平,我有兩方面的建議,

    1.多看設計方面的知識,無論網站還是書籍,多看,多想多問,厚積薄發。

    2.多做兼職,或者是專案,實戰是提高自己水平最快的途徑,不停的在實戰中磨練自己,你才能應對各種難題。

  • 6 # 輪迴輕語

    設計師可以透過在以下幾個方面下功夫努力提高自己的設計水平:

    1、軟體的精通使用。

    平面設計軟體熟練掌握是王道,因為所有的想法和創意都是要用軟體來實現,如果軟體掌握的不熟練,再好的想法和創意你做不出來。

    2、善於思考,舉一反三的思維。

    設計不怕想法爛,最怕的是沒有想法,要懂得借鑑,要有舉一反三的思維。例如要設計一張海報,我在素材網站中下載了一個模板,那我們就要利用模板中的素材設計出3款或者更多不同版式出來。

    3、要學會多看好的作品,取其精華。

    在我們看到一些好的作品時,要學會分析好在哪些地方,採用了哪些設計技巧來做到的,學會吸取其精華,嘗試用自己的想法思維去改變這些作品。

    4、保持良好的心態

    當設計遇到瓶頸的時候換種心態,不要強行的逼迫自己去設計,而且設計最怕的就是不敢設計怕設計出來不好看,針對這個我想說不要擔心這個,我們必須先出個東西,針對自己的設計不斷修改,才會不斷提高自己,不要洩氣,堅持不下來的時候緩緩,起來四處走走,更換更換心情。

  • 7 # 江西簡先森

    1.培養你的鑑賞能力,多參考一些廣告設計與創意.主要在色彩的搭配上下工夫.你的鑑賞力或者說美感很高,這是一個設計人員最大的優勢.2.在軟體的應用方面,可以多與同行交流,在網上多學習一些示例,掌握POTOSHOP中的一些命令,其實POTOSHOP中的命令並不多,關鍵是命令.

  • 8 # 毛老緹

    我認為,想要提升自己的設計水平一句話概括就是多看、多聽、多想、多做。

    首先,“多看”既包括多觀察身邊事物,鍛鍊自己的觀察力,畢竟世界不是缺少美而是缺少發現美的眼睛,這樣在設計過程中的素材面也會更廣,這是一個積累的過程;也包括多看看其他優秀設計師的作品,看的同時思考自己和別人的差距在哪,同時看看別人設計的精妙之處在哪,在這一步上很多人會陷入抄襲的誤區,其實多看別人的設計是要開闊自己的眼界,提升自己的審美,同時培養自己的設計思維,看的同時更多的思考,並不是一昧的照搬,思考才是關鍵。

    其次,“多聽”既包括多聽聽別人對自己設計作品的評價,從別人的評價中反思自己的問題,但畢竟一千個讀者就又一千個哈姆雷特,所以也要學會從評價中取其精華,去其糟粕;也包括在與客戶的交流溝透過程中,更好的領會客戶的意圖和想法,畢竟,設計的最終目的還是服務客戶,每個人審美標準不同,有的時候自己嘔心瀝血完成的作品並不一定會得到客戶的贊同,這時候不需要否定自己,畢竟各花入各眼,客戶不認可並不代表你的設計不好,這時候“多聽”就顯得尤為重要,和客戶多交流,多聽他的想法,可以讓設計過程少掉很多麻煩。

    再來,“多想”既包括前面的思考,也包括在很多情況下,客戶自己並沒有一個清晰的概念,這時候設計師多想,可以給客戶提供更多的思路,同時在一個設計作品中,“多想”可以讓作品更充實更豐富,作品不會總給人一種少點什麼的感覺,這個充實豐富並不意味著畫面越滿越亂越好,而是可以巧妙的安排設計中的各個部分達到一種平衡狀態。另外在一種設計方案被否定之後,還能有多種方案呈現,也是“多想”的用武之地了,畢竟在設計過程中,改改改是不可避免的,多想可以讓你在一種方案被否定後,想法更多,不至於靈感枯竭。

    最後,“多做”一方面是說多練習軟體的使用,熟能生巧,設計過程中也更能用軟體充分表達出自己的想法,不至於出現腦袋裡想法很多但是做不出效果的窘境;一方面是說多紮實自己的藝術功底,不管設計再怎麼往電子化發展,豐厚的藝術功底永遠是設計最堅實的基礎,基礎打得好,後續才能如虎添翼;另一方面,也是說經驗的累積,做設計做的多了之後再面對問題會更加從容,思路也會更加寬廣,不會總把自己侷限在一個不知從何下手的窘境。

  • 9 # 穿越歸來教設計

    平面設計是一個非常普及的設計行業,學習入門的門檻較低,但想要做好,並不是那麼容易的:有了設計軟體、設計理論、手繪基礎,才能完成基礎的設計作品

    學習建議

    1、設計軟體:熟練操作PS、Ai、Cdr、iD平面設計四大精剛,掌握一定基礎的3D max和CAD,並且能在各軟體設計中相互輔助設計

    2、設計理論:任何設計產品,都是建立在一定設計理論知識上的如:設計留白、排版配色、合理佈局、字型的性別與個性、行業特性、風土人情、客戶體驗等等,只有掌握了這些理論知識,才能完成附合不同行業特性的作品

    3、手繪素描:儘量掌握一些美術基礎,因為設計中的很大一部分都是與美術相關的如:光影配色、視覺平衡感、設計元素中的透視與景深等等只有掌握了他們,我們才能夠在設計作品過程中有任有餘

    4、風格定位:平時多留意自己的設計興趣,慢慢培養自己的設計風格,一個優秀的設計師都是有自己的特點的風格元素的

    5、素材囤積:平面設計的主要特點:設計週期短、種類繁多、客戶改稿頻繁、稿件數量龐大、創新要求高而頻繁等,對我們的創新空間帶來很大的負擔,所以平時多囤積好的設計作品、設計素材、靈感捕捉記錄、、、以變設計匱乏期帶來設計靈感

    學習途徑

    1、觀察總結:現實中的一些公共場所的商業產品廣告如:商場廣告、地鐵站廣告、站臺燈箱廣告、電商淘寶廣告、、、、用掌握的理論知識,觀察對比每一個廣告或者廣告與廣告之間有什麼共同的地方,以及不同的地方,一一的羅列出來,整理好

    2、理論學習:學習從網路與現實兩個方面,同時進行,

    現實:平時對各種設計或者設計周邊的書籍雜誌報刊閱讀,裡邊會有一些設計者的心得經驗,閱讀的過程中把好的片段或者設計想法,分類整理收集

    3、大量實操:看十遍百遍不如自己親手操作遍。在操作過程中結合理論知識如:排板配色,字型搭配與變型、設計留白,元素佈局、風土人情、行業特性等,把它們嘗試著融合在一起,設計出幾種不同風格的作品,在漫長的設計中,慢慢培養自己的舉一反三的設計風格

    4、多交流:與同事或者網路上的同行多交流,在交流中總結經驗捕捉靈感,不要閉門造車。把設計的作品給外行觀看,聽聽他們的意見

    設計無止境,學習無止境

  • 10 # 爆改設計中心

    詳細和深度的回答其他人已經發布的很全面。

    這裡我卻只想起一位日本的平面設計大師說的一句話,

    他用四個字評價什麼是好的設計:

    “沒有多餘”。

    傳播有一個非常重要的點就是印象感,人們總是樂於分享那些更容易給他們產生深刻印象的事物,而越簡單明瞭的表現,就越能給人產生印象。

    換句話說,一套無法讓消費者記住的設計,只會耗損一個品牌更多徒勞無功的廣告費。

    似乎一個logo裡面涵蓋的元素越多,這份設計費才算畫的越值,

    在這樣一個遍佈噪音的碎片化時代,這四個字一度成為我做設計的標尺。

    共勉。

  • 11 # 設計中的e

    提高平面設計的設計技術,首先先明白自己自身欠缺的是那方面,需要提高那方面。

    第一,軟體操作熟練程度,這是最基礎的基礎。多練習多反思,操作多了也就熟練了。

    第二,掌握三大構成,色彩構成、平面構成、立體構成。它們是所有設計從業者都必須掌握的知識,是一切設計的基礎。

    第三,多看多想,多看好的作品,多想為什麼作品這樣設計。多看好的美的可以提升審美,多想別人為什麼會這樣設計。多看美好的事物,提高審美感。

  • 12 # 末清72

    平面設計也被稱為視覺傳達設計,是一種以視覺感受作為表現方式,透過各類不同的方式來創造符號、圖片和文字等,藉此途徑來傳達一些想法或訊息。平面設計師通常會利用字型排印、視覺藝術、版面、電腦軟體等各方面的專業技巧,來達成創作計劃和創作目的。

    只要做到每天堅持、不懂就問的話,大部分的人在1、2個月能夠學會軟體的用法,這個階段去做下店鋪招牌、影樓秀秀照片都是夠用的,也就是俗稱的美工。好的設計要有發現美的眼光,這就不是一朝一夕可以練就的了。是可以學的會的。 設計是一種能力,更是一種眼界,心裡有對美,對細節的感知力,手上有把它們落地的技術,這樣才能做個好的設計師。

    平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。 平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文字和純粹的設計元素,如風格統一的影象,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。

  • 13 # 滿目山河空念遠

    分兩個階段。

    第一個階段,儘快熟悉設計軟體,只有在實際操作中,對作品才能有基本的認知,熟能生巧案例做的越多,對設計的感悟就越多。

    第二個階段,國內外的專業設計網站論壇很多,每天拿出2個小時進行學習,揣摩構圖、設計符號、設計元素、色彩應用等,日積月累變成自己的設計語言,慢慢的也就成高手了。

    另,最好有美術基礎,若沒有,就照著我上面說的去做,高薪離你很近!看你自己努力了

  • 14 # 蘭州新華網際網路學校 小琳同學

    UI設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。

  • 15 # 北大青鳥IT教育

    看你想達到什麼水平 業餘自學其實看影片 熟悉基本軟體就可以

    但是想就業 建議是去培訓機構 多去做案例 打磨作品 出一個作品集 同時也比較節省時間 早就業早回收成本嘛

  • 16 # 視度5x5F

    工欲善其事,必先利其器。這裡有兩層意思,一是對軟體的撐握,各種設計軟體(如:PS/AI/CDR等等)的使用熟悉度肯定是要有的,這能最大程度的實現你所想到的東西用視覺表現出來。二是要有一個心理準備:提高設計水平的目的是什麼。離不開為了工作賺錢,為了養家餬口,為在這處專業能力變得更強,為了能把所想用最好的元素表現出來並且被讀者所接受;被消費者所理解所吸引。第一個撐握的是技術;第二個是提高自我的價值。

    只要花時間去研究這些軟體,也有很多教程可以學習。軟體的熟悉程度是不會太難的。各種工具能熟練地轉換應用,也是個熟能生巧的過程。這是提高平面設計水平的一個門檻,必經之路。

    在做設計的過程中,最重要的是理解。並且準確地理解你所設計的東西是什麼?比如你為一個消費產品去做設計。那需要理解這個產品的整個行業情況,你這個產品處於一個什麼樣的位置,它的消費群體是哪一類,它應該在什麼的一個消費水平等等。。。。。。這才能有針對性的,你目標的去進行設計。這才是賦予產品生命力的設計以及創意。

  • 17 # 發現美好設計

    勤則百病皆除。勤能補拙。提高設計水平也是如此。勤做專案,勤思考,勤瀏覽優秀作品,從中吸取好的點子,然後運用到實際專案當中。

    通常我們瀏覽別人的作品時,會比較關注一些點。比如版式,字型,配色,配圖,圖形,題材等等。

    另外,多參加一些設計大賽也有幫助,這樣我們就知道從專業的角度如何迎合一個比賽。跟一些設計高手過招,也能從中學到很多東西。

  • 18 # 網易雲熱評故事

    說起平面設計,我學的就是這個專業,我說說我的想法吧,

    我從初中的時候就喜歡美術這門課程,我喜歡畫畫,因為只要畫畫我就會特別興奮,特別喜歡設計這個行業。

    說到如何提升平面設計水平,我的個人覺得,沒有捷徑,只有多看,多學,多動手設計自己的作品,要做一個有想法的人。

    在生活中我們會看到很多廣告,比如電視,電腦,出門逛街的時候,多觀察,多留意,自己也分析分析他的設計的一些特點。

    再一點要有幾個屬於自己的特色作品,讓自己更加自信。

  • 19 # 贛湘人記

    怎麼提高平面設計的技術?

    分三個方面

    第一個方面是把理論基礎打好,比如:視覺藝術的發展、文化與設計、設計與商業、設計管理、民族性與國際性、傳統與現代、設計與科學、設計與哲學、設計與文化、設計與歷史、設計與人類等

    第二個方面是實踐,就是不是不斷的練,實踐出真知,而且有實踐,對理論的理解就能更好掌握,兩者相輔相成,就會提高的很快

    第三個方面就是很有經驗的前輩的教程,看看別人的長處,是怎麼理解平面設計的,吸收他的經驗,這對於提高平面設計是一個捷徑。比如你要設計一個東西,你看看別人是怎麼設計的,他的思路和他的知識點的掌握,這樣有一個老師教你,你就能很快的提高了。

    再者自己要按以下,經常的覆盤。

    1.多看2.看書3.實踐4.創新5.總結6.多想7.多做8.和客戶交流9.經驗積累

    相信這樣做,一段時間後,你就能提高平面設計的技術了。

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