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  • 1 # 遊戲菌兒

    作為一個玩了《巫師3狂獵》與《上古卷軸5》的玩家,這兩款遊戲都值得玩家購入。但說到哪款更適合新手入坑,我更推崇《巫師3狂獵》。

    對比這兩款大作,都擁有廣闊的地圖,以及宏大的世界觀。在這兩款遊戲中,開發商都為玩家構築了宏大的世界觀。並且在此世界觀基礎上,開發出了引人入勝的劇情。但就劇情而言,《巫師3狂獵》的劇情更為優秀,劇情代入感更強。而且故事結合遊戲的遲暮畫面,為玩家帶去了更優的劇情代入感。

    在打擊感方面,《巫師3》的動作更為凌厲,爽快。《上古卷軸》的近戰打鬥一般都是簡單直白的砍砍砍,而在《巫師3》中戰鬥有了更多的動作展現。當然,《上古卷軸》的砍砍砍,也是非常爽的啦!

    《上古卷軸5》的真正玩法是豐富的MOD,但是裝載MOD對新手玩家並不太友好。但得益於眾多的MOD,《上古卷軸5》便可以在沒有更多的玩法。這一點《上古卷軸5》就要優於《巫師3》啦!

  • 2 # 武漢怪蜀黍

    想當初我剛剛踏上巫師3的土地,開局殺了幾個小怪,耐著性子打完的時候,我真心覺得巫師3不好玩,但是好歹也是很優秀的遊戲,就繼續玩了下去,結果跟著老獵人騎著馬來到一個新的村莊,沿路的光影效果立馬吸引了我,進入小旅館,中文對話的選項簡單易懂,接了任務,按住r1的探案式提示方式吸引了我,然後慢慢的看到了更多風景,聽到了更多音樂,有趣的鑲嵌武器,符印系統,和最重要的泡妞十八斤的劇情,真是讓人慾罷不能。相反,老滾5,剛進去就是第一人稱昏暗的地牢,畫面效果糟糕的山洞,和好難打贏的怪。。。樓主可以自己選。

  • 3 # WorkOnIt

    其實這哪個更適合新手也是見仁見智,看個人更喜歡哪個 Witcher3的劇情是根據現代同名小說《獵魔人》改編的。CD Project將遊戲分為三大塊:最開始負責引導新玩家和老玩家熟練操作的百果園,中期的威倫和諾維格瑞,後期的史凱利傑群島。遊戲內建大量的支線任務和探索地點(強盜營地、怪物洞穴、怪物看守的寶藏)探索地點一開始並不會直接標記在地圖上,需要透過佈告板和從商人處購買地圖,之後就會標記在地圖上。難度分為四個選項:看劇情、想流點汗、想流點血、死而無憾。 難點主要集中在三無的前期。 遊戲還設定的許多不同的流派:貓學派(個人喜歡的流派,脆,但是攻擊高,後期附魔可以將劍舞範圍增加,爽!)狼學派(中甲,比較中庸) 熊學派(重甲,血厚攻擊也高,後期無腦拜年)獅鷲(傳說中的法印流,遊戲體驗在把第三階段的法印點出來) 遊戲內任務種類也分多種:主線、支線、怪物懸賞、尋寶任務。 後期還更新了兩個大型DLC: 血與酒(可以購買房產和裝潢門面)、石之心 內容之良心簡直無法用言語表達。 以及十幾個免費的小型DLC(服裝 任務 昆特牌)。遊戲內還有特殊服務場所以及原生紳(piao)士(chang)。最後,昆特牌牛逼!!!

    老滾5距離發售到現在已經有七年,但是它頑強的生命力無不讓人震驚,遊戲內地圖之大,自由度之高,放在今天也是一款優秀的遊戲,並且B社發售了重製版,讓遊戲的畫質不在那麼粗糙,老滾5內建眾多勢力,遊戲有三款大型DLC:黎明守衛 (新加入兩間住宅,衝突雙方各佔有一間。

    資料片中包含了13個主線任務(其中有一個分支),19個派系任務,以及6個支線和軼事任務。[3]

    如果你選擇加入Harkon,你將被封為“吸血鬼伯爵”,擁有新的技能,玩家可以隨時退出吸血鬼的外形。

    “吸血鬼伯爵”和狼人現在都有自己的技能樹了)爐火在“上古卷軸”的世界中,玩家將會首次被允許在遊戲中購買土地和修建房屋,房屋型別從簡單的單間小屋到複雜的豪華大宅(內含鍛造臺,鍊金實驗室,戰利品陳列室等)。龍裔(玩家將要前往Solstheim島去擊敗第一個龍裔。並且遊戲中會有新的敵人出現,比如灰燼怪和Rieklings。巨大的惡魔將給這部DLC帶來巨大的挑戰DLC的戰利品包括[2]兩把獨特的彎刀,你可以更好的發揮Drizzt角色。先前公佈過的Bonemold、Chitin和Stahlrim鎧甲自然會出現。新的法術包括灰燼甲殼,玩家可以用灰燼包圍敵人,減緩敵人的速度。玩家還可召喚灰燼守護者、灰燼重生者、追蹤者)。 遊戲有許多遊玩方式,在此舉幾個例子:潛行(刺客)、法師、弓箭手、戰士。遊戲選擇多,內容豐富。遊戲內世界大而不空,在做任務時遊戲內色彩以及氣氛烘托到位,體驗十足。遊戲也催生出了有趣的梗。比如最著名的:曾經我也你一樣也是一個冒險家,直到我膝蓋中了一箭。 兩個遊戲都是非常大型,體驗極佳的作品。強烈推薦兩個都試一試

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