開局沙漠前5級以前,一定注意和隊友的配合。主要兩個方面,第一點,和隊友衝一個方向,最少2個人在一起。不要讓對方形成多個人打你們一個人的開局局面。第二點,幾個人可以衝一個方向,但不能走同一條路。打個比方,如果都走左路,可以一個人從車廂裡衝,一個人走中路,最終兩個人在左邊出箱子點的地方匯合。可以形成對對方的一種兩面夾擊。當然這只是一個最基本的配合方式,實際戰場上,情況多變,一定記住不是自己一個人的戰場。要領就是看到隊友被圍攻,不能不救,但也不能從敵人火力的正面去送死。圍魏救趙的關鍵在於攻敵疏忽的一面。到5級以後,看情況,最好是連對方帶防禦塔一起打。推掉第一個塔還是很有必要的。誰先推掉對方第一個塔,能在前期形成壓制局面。當然這裡推掉塔的時機還是有講究的,不能以太大的代價去做這件事。比如,如果推掉塔會導致我方5個隊員全滅,那肯定是得不償失的。那樣的話,即使推掉對方一塔,後果也是前期兩個箱子全丟,自己防禦塔也爆的局面。最好的時機一般是在能形成人數優勢的時候去做這件事,比如,你們剛剛同時殺掉對方2個隊員,而自己還能保持5個滿員,那就可以考慮推掉對方塔。還有初期也要注意殺士兵。如果能保證對方士兵先死於我方士兵之前,那很多時候能讓對方防禦塔處於一種攻擊狀態。從而不用C4近身去強行啟用它,而可以從遠處投擲C4滅塔。讓我方士兵保持對對方士兵的壓制,還有一個好處,是可以影響對方的行動路線,別看士兵好像一碰就死,但實際它在那裡就是個障礙物。一碰就死也是障礙物,不知道多少偷襲成功的高手反而被士兵群卡住,從而反被對方追殺死。當然,保持士兵壓制,是在戰場模式裡可以放在重要性最靠後的位置的一件事,要在你自己沒危險,而且對方復活過程的空閒時期才能考慮去做這件事。其實戰場裡的戰術和技巧很多很多,我不可能用一篇帖子都一一說明,只是挑一些基本的要領和大家談談我的個人看法。
開局沙漠前5級以前,一定注意和隊友的配合。主要兩個方面,第一點,和隊友衝一個方向,最少2個人在一起。不要讓對方形成多個人打你們一個人的開局局面。第二點,幾個人可以衝一個方向,但不能走同一條路。打個比方,如果都走左路,可以一個人從車廂裡衝,一個人走中路,最終兩個人在左邊出箱子點的地方匯合。可以形成對對方的一種兩面夾擊。當然這只是一個最基本的配合方式,實際戰場上,情況多變,一定記住不是自己一個人的戰場。要領就是看到隊友被圍攻,不能不救,但也不能從敵人火力的正面去送死。圍魏救趙的關鍵在於攻敵疏忽的一面。到5級以後,看情況,最好是連對方帶防禦塔一起打。推掉第一個塔還是很有必要的。誰先推掉對方第一個塔,能在前期形成壓制局面。當然這裡推掉塔的時機還是有講究的,不能以太大的代價去做這件事。比如,如果推掉塔會導致我方5個隊員全滅,那肯定是得不償失的。那樣的話,即使推掉對方一塔,後果也是前期兩個箱子全丟,自己防禦塔也爆的局面。最好的時機一般是在能形成人數優勢的時候去做這件事,比如,你們剛剛同時殺掉對方2個隊員,而自己還能保持5個滿員,那就可以考慮推掉對方塔。還有初期也要注意殺士兵。如果能保證對方士兵先死於我方士兵之前,那很多時候能讓對方防禦塔處於一種攻擊狀態。從而不用C4近身去強行啟用它,而可以從遠處投擲C4滅塔。讓我方士兵保持對對方士兵的壓制,還有一個好處,是可以影響對方的行動路線,別看士兵好像一碰就死,但實際它在那裡就是個障礙物。一碰就死也是障礙物,不知道多少偷襲成功的高手反而被士兵群卡住,從而反被對方追殺死。當然,保持士兵壓制,是在戰場模式裡可以放在重要性最靠後的位置的一件事,要在你自己沒危險,而且對方復活過程的空閒時期才能考慮去做這件事。其實戰場裡的戰術和技巧很多很多,我不可能用一篇帖子都一一說明,只是挑一些基本的要領和大家談談我的個人看法。