1、當頭炮開局(中炮)
馬炮爭雄幾百年,到現在還在有人爭論,當頭炮是指中炮,馬主要是指屏風馬。究竟是紅方中炮先發制人厲害,還是黑方屏風馬防守反擊更有攻擊力呢?從古至今,象棋高手們對這個問題的討論已經持續了幾百多年。但從現在來看,後手屏風馬是對抗中炮最主要的佈局。另外還有順炮,列炮,等多種應法,各有攻守的不同。為了說明這一點,不得不說一下起馬局,先手屏風馬來應對中炮,之所以這個對抗長久不衰,有他存在的必然。那麼當頭炮佈局的優缺點是什麼呢,給大家來說一說,可以作到揚長而避短。中炮佈陣可以說是攻擊有力,而防守不足,最主要是雙相不能及時聯結,給防守帶來不小的麻煩,必要是還要拆炮,從而浪費一步棋。適合攻殺棋手。
2、士角炮開局
士角炮開局,不露鋒芒,可以說是中性佈局,可做到進能攻,退能守,不易被對手找到破綻,而又能保持一種進攻的態勢,可根據對手靈活掌握。20世紀80年代初,它才以嶄新的姿態,重新在棋壇亮相。士角炮經特級大師、全國三屆冠軍新棋王李來群的研究,反覆試用,已成為他的”鎮山寶“之一。先手方起手第一著走“炮八平六”或“炮二平四”,因炮安於士角,故名。這一佈局最早見於《桔中秘》,有“炮向士角安”之說。其作用利於上馬出車,是一種伺機而進的穩健戰術。對手如應著中炮,則可變為先手反宮馬與單提馬等佈局。是根據對手變化而變化的一種靈活開局陣法。
3、飛相局
如果說士角炮是中性佈局,那麼飛相局就屬於是後發制人的典型佈陣,是捨己從人的一種戰法,這個陣法最講究功夫,沒有前面的陣法作鋪墊,很難理解飛相局的妙處,正是發現了以上佈局的弱點飛相局,才獲得重生。早在明清時代的象棋譜中,飛相局已略有記載,但因受時代的侷限,作者未能客觀地予以論述,而是一廂情願地將飛相局引入歧途,無情地將它打進冷宮。因此導致相當長的一段時期內,飛相局在臨枰對陣中難覓其蹤,成為被遺忘的角落。自60年代以來,飛相局在多種比賽實踐的推動下,有了長足的發展。尤其是步入80年代,在以胡榮華為代表的象棋精英們的努力發掘下,飛相局的研究得以深入發展,從本質上根除了飛相局只是消極防守的錯誤觀念,其寓攻於守的戰略思想頗得名家推崇。時至今日,飛相局已自成體系,並日臻完善,是當前最流行的佈局之一 。現代象棋理論上的某些熱門課題,譬如如何以靜制動,因勢利導;如何配置子力,協同作戰;如何平衡局面,尋求相對的理想位置;如何開拓空間,搶佔全域性制高點等等,在飛相局的多種變例中得到了清晰的印證。所以說飛相局,是功夫棋,要慢慢品才有味,俗手,新手,小白,菜鳥,難識棋中奧秘。
4、進兵局(仙人指路)
開局是第一步,走兵三進一或兵七進一,稱之為進兵局,也稱之為仙人指路。進兵局是什麼特點呢,把先手讓給對方,為馬開路,還能試探對方棋路,保留己方棋路。就是不讓對手發現自己的行棋思路,不給對手可乘之機,可以說在象棋對戰的第一步就把戰火燒起,直到戰鬥結束,每一步棋都有玄機。意向莫測,有試探對方棋路的意圖,故得名。仙人指路是一種剛柔相濟的佈局,後手方的應對方法很多,如跳右馬,其中最兇悍的是卒底炮,即“兵七進一,炮2平3”。仙人指路對卒底炮已成為當今棋壇最流行的佈局之一。
5、起馬局
先手走成屏風馬布陣,看對手是當頭炮還是其它佈陣,也屬於是後發制人的絕妙開局,小呂飛刀最善此陣,曾用此技斬殺各路英雄豪傑。稱霸棋壇多年。起馬局一度被認為是為了拉長戰線,比拼中殘局功力而為棋手選擇。同時起馬局也是穩紮穩打的一種表現,對於後手喜攻好殺的人是一個考驗,因為後手為了引起激烈的變化,其中的一個選擇就是走成中炮的架勢,而先手起馬無論對付黑方後手哪一方向的中炮,都可以遊刃有餘地轉變成先手屏風馬、反宮馬或三步虎對抗中炮,由於黑方後手都可以用這些著法與紅方抗衡,所以紅方可以穩持先手地進入預想的局面。對付起馬局的後手針對性強的第一選擇是挺起剋制紅方起馬位置的相應卒,即紅方如馬八進七黑方則卒3進1,反之紅方如馬二進三,即卒7進1,這樣紅方正起的馬就顯得有些不太靈活,紅方為解決己方馬路的問題就需要透過運子來進行防護調整,黑方可以根據紅方的動態相機決定佈陣方案。
6、上士局
第一步棋走,士六進五,或是士四進五,此種佈局陣法稱之為上士局,這種陣法很少採用,專業棋手用的更少,因為這種佈局劣大於優,所以被摒棄不用,原因在於:自阻通路。下二路線被阻斷,起橫車、退炮橫移、馬回窩心的騰挪手段都施展不了,這是其一,其二呢,自露老將門戶。老帥的出路暴露無遺,無士一側是空門,有士一側可悶宮,為對方有針對性的部署子力提供了目標或者說是漏洞。第三、自毀前程。開局伊始不搶著出動大子,非要揮刀自宮,實屬兵家大忌。只能偶爾煉刀才可。
7、邊兵局
邊兵局是,第一步兵一進一,或是兵九進一,這種佈局新穎多變,軟體中常常出現,而且勝率頗高,棋目的就是將來車一進三出車,保護兵行線,也是有棋理論根據。邊兵以奇制勝,打亂對手思路,這就是他的價值。在別人沒有研究的領域來擴充套件棋路。不失為一種明智的選擇。
8、敢死炮局
第一步棋走炮二進二,或炮八進二,稱之為敢死炮,有沿河十八打,這種佈局迷惑性強,如果不得要領,沒有事前研究過,即便是業八的好手,也會誤中飛刀而亡,想破解,可收看我專欄,專制敢死炮
9、鐵滑車
第一步棋,紅走車一進一,或車一進二,故意棄馬,稱之為鐵滑車,有單鐵滑車,還有雙鐵滑車,(開局棄雙馬)目的就是快速出動大子,從而達到一個快速制勝的目的。可收看專欄,專專制鐵滑車。
10、御駕親征(帥五進一)
高手經常採用的陣法,殺的小白,菜鳥,新手,無知,弱智,一楞一楞的,沒辦法,技不如人還不抓緊學會高階技法,不再被人碾壓,被人欺辱,被人嘲諷。
1、當頭炮開局(中炮)
馬炮爭雄幾百年,到現在還在有人爭論,當頭炮是指中炮,馬主要是指屏風馬。究竟是紅方中炮先發制人厲害,還是黑方屏風馬防守反擊更有攻擊力呢?從古至今,象棋高手們對這個問題的討論已經持續了幾百多年。但從現在來看,後手屏風馬是對抗中炮最主要的佈局。另外還有順炮,列炮,等多種應法,各有攻守的不同。為了說明這一點,不得不說一下起馬局,先手屏風馬來應對中炮,之所以這個對抗長久不衰,有他存在的必然。那麼當頭炮佈局的優缺點是什麼呢,給大家來說一說,可以作到揚長而避短。中炮佈陣可以說是攻擊有力,而防守不足,最主要是雙相不能及時聯結,給防守帶來不小的麻煩,必要是還要拆炮,從而浪費一步棋。適合攻殺棋手。
2、士角炮開局
士角炮開局,不露鋒芒,可以說是中性佈局,可做到進能攻,退能守,不易被對手找到破綻,而又能保持一種進攻的態勢,可根據對手靈活掌握。20世紀80年代初,它才以嶄新的姿態,重新在棋壇亮相。士角炮經特級大師、全國三屆冠軍新棋王李來群的研究,反覆試用,已成為他的”鎮山寶“之一。先手方起手第一著走“炮八平六”或“炮二平四”,因炮安於士角,故名。這一佈局最早見於《桔中秘》,有“炮向士角安”之說。其作用利於上馬出車,是一種伺機而進的穩健戰術。對手如應著中炮,則可變為先手反宮馬與單提馬等佈局。是根據對手變化而變化的一種靈活開局陣法。
3、飛相局
如果說士角炮是中性佈局,那麼飛相局就屬於是後發制人的典型佈陣,是捨己從人的一種戰法,這個陣法最講究功夫,沒有前面的陣法作鋪墊,很難理解飛相局的妙處,正是發現了以上佈局的弱點飛相局,才獲得重生。早在明清時代的象棋譜中,飛相局已略有記載,但因受時代的侷限,作者未能客觀地予以論述,而是一廂情願地將飛相局引入歧途,無情地將它打進冷宮。因此導致相當長的一段時期內,飛相局在臨枰對陣中難覓其蹤,成為被遺忘的角落。自60年代以來,飛相局在多種比賽實踐的推動下,有了長足的發展。尤其是步入80年代,在以胡榮華為代表的象棋精英們的努力發掘下,飛相局的研究得以深入發展,從本質上根除了飛相局只是消極防守的錯誤觀念,其寓攻於守的戰略思想頗得名家推崇。時至今日,飛相局已自成體系,並日臻完善,是當前最流行的佈局之一 。現代象棋理論上的某些熱門課題,譬如如何以靜制動,因勢利導;如何配置子力,協同作戰;如何平衡局面,尋求相對的理想位置;如何開拓空間,搶佔全域性制高點等等,在飛相局的多種變例中得到了清晰的印證。所以說飛相局,是功夫棋,要慢慢品才有味,俗手,新手,小白,菜鳥,難識棋中奧秘。
4、進兵局(仙人指路)
開局是第一步,走兵三進一或兵七進一,稱之為進兵局,也稱之為仙人指路。進兵局是什麼特點呢,把先手讓給對方,為馬開路,還能試探對方棋路,保留己方棋路。就是不讓對手發現自己的行棋思路,不給對手可乘之機,可以說在象棋對戰的第一步就把戰火燒起,直到戰鬥結束,每一步棋都有玄機。意向莫測,有試探對方棋路的意圖,故得名。仙人指路是一種剛柔相濟的佈局,後手方的應對方法很多,如跳右馬,其中最兇悍的是卒底炮,即“兵七進一,炮2平3”。仙人指路對卒底炮已成為當今棋壇最流行的佈局之一。
5、起馬局
先手走成屏風馬布陣,看對手是當頭炮還是其它佈陣,也屬於是後發制人的絕妙開局,小呂飛刀最善此陣,曾用此技斬殺各路英雄豪傑。稱霸棋壇多年。起馬局一度被認為是為了拉長戰線,比拼中殘局功力而為棋手選擇。同時起馬局也是穩紮穩打的一種表現,對於後手喜攻好殺的人是一個考驗,因為後手為了引起激烈的變化,其中的一個選擇就是走成中炮的架勢,而先手起馬無論對付黑方後手哪一方向的中炮,都可以遊刃有餘地轉變成先手屏風馬、反宮馬或三步虎對抗中炮,由於黑方後手都可以用這些著法與紅方抗衡,所以紅方可以穩持先手地進入預想的局面。對付起馬局的後手針對性強的第一選擇是挺起剋制紅方起馬位置的相應卒,即紅方如馬八進七黑方則卒3進1,反之紅方如馬二進三,即卒7進1,這樣紅方正起的馬就顯得有些不太靈活,紅方為解決己方馬路的問題就需要透過運子來進行防護調整,黑方可以根據紅方的動態相機決定佈陣方案。
6、上士局
第一步棋走,士六進五,或是士四進五,此種佈局陣法稱之為上士局,這種陣法很少採用,專業棋手用的更少,因為這種佈局劣大於優,所以被摒棄不用,原因在於:自阻通路。下二路線被阻斷,起橫車、退炮橫移、馬回窩心的騰挪手段都施展不了,這是其一,其二呢,自露老將門戶。老帥的出路暴露無遺,無士一側是空門,有士一側可悶宮,為對方有針對性的部署子力提供了目標或者說是漏洞。第三、自毀前程。開局伊始不搶著出動大子,非要揮刀自宮,實屬兵家大忌。只能偶爾煉刀才可。
7、邊兵局
邊兵局是,第一步兵一進一,或是兵九進一,這種佈局新穎多變,軟體中常常出現,而且勝率頗高,棋目的就是將來車一進三出車,保護兵行線,也是有棋理論根據。邊兵以奇制勝,打亂對手思路,這就是他的價值。在別人沒有研究的領域來擴充套件棋路。不失為一種明智的選擇。
8、敢死炮局
第一步棋走炮二進二,或炮八進二,稱之為敢死炮,有沿河十八打,這種佈局迷惑性強,如果不得要領,沒有事前研究過,即便是業八的好手,也會誤中飛刀而亡,想破解,可收看我專欄,專制敢死炮
9、鐵滑車
第一步棋,紅走車一進一,或車一進二,故意棄馬,稱之為鐵滑車,有單鐵滑車,還有雙鐵滑車,(開局棄雙馬)目的就是快速出動大子,從而達到一個快速制勝的目的。可收看專欄,專專制鐵滑車。
10、御駕親征(帥五進一)
高手經常採用的陣法,殺的小白,菜鳥,新手,無知,弱智,一楞一楞的,沒辦法,技不如人還不抓緊學會高階技法,不再被人碾壓,被人欺辱,被人嘲諷。