哈哈,應該算作是真香系列。
我之前也覺得取消了野外戰鬥系統會很無聊,然而實際體驗下來遊戲節奏反而更好。
精靈球也夠用,只要不要太抽風,太早期就刷幾十連鎖就沒問題。(像我為了體驗連鎖,最開始的草地就來了個小拉達30連。就只能說是腦抽)
另外推薦雙人合擊模式。捕捉成功機率更高,而且還有2倍的經驗加成。和基友一起玩的時候配合的很爽,自己一個人的話也不會不好操作。不過會降低遊戲難度,練級速度過快。因為主戰精靈中有跟基友交換來的,收精靈收爽了之後,經常需要喊“停停停!快去打個道館!精靈要不聽話了!”
來放兩個昨天和基友玩的時候扔出來的合擊。
首先是吉利蛋,新寶可夢,最後倍率6.6倍,經驗值達到3000+。
然後是很普通,基礎經驗很低的小拉達。不過達到了24倍,應該就差連鎖和新精靈的加成了。畢竟只是野外隨手一抓,經驗也達到了1000+。
總的來說合擊經驗上1000+還是很容易的。
另外這種草地明怪想要刷連鎖和迴避精靈會容易很多!真的是會抓精靈抓上癮。不過玩合擊的話需要把兩邊手柄卸下來。掌機模式下是不行的。
此外掌機模式和手柄模式捉精靈的感受是不太一樣的。個人感覺合擊扔出Excellent要容易的多。掌機的話,手要穩住,great比較容易,Excellent我還是要看精靈的。單人手柄扔球,還沒練,但目前感覺是失誤率最高的。
哈哈,應該算作是真香系列。
我之前也覺得取消了野外戰鬥系統會很無聊,然而實際體驗下來遊戲節奏反而更好。
精靈球也夠用,只要不要太抽風,太早期就刷幾十連鎖就沒問題。(像我為了體驗連鎖,最開始的草地就來了個小拉達30連。就只能說是腦抽)
另外推薦雙人合擊模式。捕捉成功機率更高,而且還有2倍的經驗加成。和基友一起玩的時候配合的很爽,自己一個人的話也不會不好操作。不過會降低遊戲難度,練級速度過快。因為主戰精靈中有跟基友交換來的,收精靈收爽了之後,經常需要喊“停停停!快去打個道館!精靈要不聽話了!”
來放兩個昨天和基友玩的時候扔出來的合擊。
首先是吉利蛋,新寶可夢,最後倍率6.6倍,經驗值達到3000+。
然後是很普通,基礎經驗很低的小拉達。不過達到了24倍,應該就差連鎖和新精靈的加成了。畢竟只是野外隨手一抓,經驗也達到了1000+。
總的來說合擊經驗上1000+還是很容易的。
另外這種草地明怪想要刷連鎖和迴避精靈會容易很多!真的是會抓精靈抓上癮。不過玩合擊的話需要把兩邊手柄卸下來。掌機模式下是不行的。
此外掌機模式和手柄模式捉精靈的感受是不太一樣的。個人感覺合擊扔出Excellent要容易的多。掌機的話,手要穩住,great比較容易,Excellent我還是要看精靈的。單人手柄扔球,還沒練,但目前感覺是失誤率最高的。