在MAME中,輸入設定和自定義按鈕有一定區別.前者是根據玩家自己的鍵位習慣設定在遊戲中系統所用到的按鍵.後者則是透過設定來達到一些組合熱鍵的效果."自定義按鈕"的作用在於讓玩家設定一個快捷鍵,該鍵的作用是實現多鍵組合的效果.(本人以final fight為例向大家說明)注:在自定義按鈕設定中,回車無效.即設定時無須按到回車鍵,直接按下按鍵即可.(似乎只對應數字鍵,字母鍵無效).例:我想在遊戲final fight中實現按一個鍵就可起到放保險的作用.(即拳加跳同時按下的效果=旋風腿).2.TAB>輸入設定(這個遊戲)>P1按鈕1我設定為J-拳鍵,P1按鈕2我設定為k-跳鍵.3.TAB>自定義按鈕>P1自定義按鈕1>在這我順序按下數字鍵1,2.顯示為"1+2".(如要取消某鍵,可重複再按一次.)1+2代表P1按鈕1與P1按鈕2同時按下的效果.即拳加跳=旋風腿.4.TAB>輸入設定(這個遊戲)>選到P1自定義按鈕1上>回車>按一個鍵.(我用的U鍵).5.結束.進入遊戲後,直接按下U鍵就是遊戲人物的保險"旋風腿".另:其實透過輸入設定(這個遊戲)中的按鍵設定也可以起到上面的效果(即組合熱鍵的效果).因為MAME裡,一個按鍵可重複定義.(上限好象是7次).還是以final fight為例:1.TAB>輸入設定(這個遊戲)>P1按鈕1>回車>J>回車>U.顯示為J or U.2.TAB>輸入設定(這個遊戲)>P1按鈕2>回車>K>回車>U.顯示為K or U.3.結束.進入遊戲後,按下U鍵.系統識別U即代表J-拳鍵,也代表K-跳鍵.所以效果就為J+K的組合=旋風腿.以上本人拙見.多有不足之處,望大家見諒,予以指正.非常感謝.PS:好象MAME不支援宏定義設定.即順序按下按鍵的組合.依照上文指示,在自定義按鈕的地方直接按左手鍵盤的1,2,3就好了~~~
在MAME中,輸入設定和自定義按鈕有一定區別.前者是根據玩家自己的鍵位習慣設定在遊戲中系統所用到的按鍵.後者則是透過設定來達到一些組合熱鍵的效果."自定義按鈕"的作用在於讓玩家設定一個快捷鍵,該鍵的作用是實現多鍵組合的效果.(本人以final fight為例向大家說明)注:在自定義按鈕設定中,回車無效.即設定時無須按到回車鍵,直接按下按鍵即可.(似乎只對應數字鍵,字母鍵無效).例:我想在遊戲final fight中實現按一個鍵就可起到放保險的作用.(即拳加跳同時按下的效果=旋風腿).2.TAB>輸入設定(這個遊戲)>P1按鈕1我設定為J-拳鍵,P1按鈕2我設定為k-跳鍵.3.TAB>自定義按鈕>P1自定義按鈕1>在這我順序按下數字鍵1,2.顯示為"1+2".(如要取消某鍵,可重複再按一次.)1+2代表P1按鈕1與P1按鈕2同時按下的效果.即拳加跳=旋風腿.4.TAB>輸入設定(這個遊戲)>選到P1自定義按鈕1上>回車>按一個鍵.(我用的U鍵).5.結束.進入遊戲後,直接按下U鍵就是遊戲人物的保險"旋風腿".另:其實透過輸入設定(這個遊戲)中的按鍵設定也可以起到上面的效果(即組合熱鍵的效果).因為MAME裡,一個按鍵可重複定義.(上限好象是7次).還是以final fight為例:1.TAB>輸入設定(這個遊戲)>P1按鈕1>回車>J>回車>U.顯示為J or U.2.TAB>輸入設定(這個遊戲)>P1按鈕2>回車>K>回車>U.顯示為K or U.3.結束.進入遊戲後,按下U鍵.系統識別U即代表J-拳鍵,也代表K-跳鍵.所以效果就為J+K的組合=旋風腿.以上本人拙見.多有不足之處,望大家見諒,予以指正.非常感謝.PS:好象MAME不支援宏定義設定.即順序按下按鍵的組合.依照上文指示,在自定義按鈕的地方直接按左手鍵盤的1,2,3就好了~~~