1:吉格的右鍵是可以在普通攻擊的時候強制打出的,所以浮空連用左鍵掃的時候如果發現敵方高度已經過低可以直接強制右鍵把傷害打上去,畢竟左鍵的輸出和右鍵比不值一提,不要為了多打幾下左鍵讓人掉到地上空了右鍵,很不划算。
2:E鍵要捨得用,丟到別人腳下會有多段傷害加浮空,有機會就能Q上去連一套,沒機會也能蹭血。丟被隊友連的人也不容易打斷隊友技能,增加浮空高度反而是幫助隊友連招,還有可能搶個人頭,最起碼是個助攻,所以E不要攥在手裡,吉格連招對E的依賴並不高。
3:吉格的大招判定非常神奇,有時候明明覺得能砸到卻差了十萬八千里,這時候可以試試撞到別人的一瞬間砸,很大機率都是不會砸偏的。而且吉格大招撞人還是很疼的,如果開大招的時候距離敵方陣營較近不妨撞一圈打亂對面的陣型後再砸。
4:對了,有一點很重要,大招雖然看上去跳的很高,但是是完全不能翻牆的,為什麼要強調這一點呢?因為我說的這個牆包括了兔子的路障。。如果對面有兔子千萬要看準了再砸,不然很容易出現跳出去瞭然後你發現被地上的一個小路障擋住了,然後砸在了別人的眼皮子底下。。。不要問我為什麼要說這個,因為不是一次兩次了。。。
5:平A的第三第四下是轉圈砸人,這個轉圈的時候是可以位移的,所以A別人的時候記得第三第四下借這個位移的機會調整走位,亂戰、連招中都很有用。
1:吉格的右鍵是可以在普通攻擊的時候強制打出的,所以浮空連用左鍵掃的時候如果發現敵方高度已經過低可以直接強制右鍵把傷害打上去,畢竟左鍵的輸出和右鍵比不值一提,不要為了多打幾下左鍵讓人掉到地上空了右鍵,很不划算。
2:E鍵要捨得用,丟到別人腳下會有多段傷害加浮空,有機會就能Q上去連一套,沒機會也能蹭血。丟被隊友連的人也不容易打斷隊友技能,增加浮空高度反而是幫助隊友連招,還有可能搶個人頭,最起碼是個助攻,所以E不要攥在手裡,吉格連招對E的依賴並不高。
3:吉格的大招判定非常神奇,有時候明明覺得能砸到卻差了十萬八千里,這時候可以試試撞到別人的一瞬間砸,很大機率都是不會砸偏的。而且吉格大招撞人還是很疼的,如果開大招的時候距離敵方陣營較近不妨撞一圈打亂對面的陣型後再砸。
4:對了,有一點很重要,大招雖然看上去跳的很高,但是是完全不能翻牆的,為什麼要強調這一點呢?因為我說的這個牆包括了兔子的路障。。如果對面有兔子千萬要看準了再砸,不然很容易出現跳出去瞭然後你發現被地上的一個小路障擋住了,然後砸在了別人的眼皮子底下。。。不要問我為什麼要說這個,因為不是一次兩次了。。。
5:平A的第三第四下是轉圈砸人,這個轉圈的時候是可以位移的,所以A別人的時候記得第三第四下借這個位移的機會調整走位,亂戰、連招中都很有用。