回覆列表
  • 1 # V吃瓜X群眾V

    其實本來就是球型,地圖做成平面而已,你仔細去看CG過場動畫,WOW標誌出來的那個艾澤拉斯就是一個球體,還會轉

  • 2 # 洛子霂

    本來人家的世界觀設定,艾澤拉斯就是球形的,其餘的星球(德拉諾)也都是球形。

    只不過不是用宇宙飛船,而是透過傳送門來往而已。

    星球是球星沒錯,但是地圖沒必要球形啊。

    地圖只是為了給你看著方便,當然是平面的更好理解。

    你開啟現在用的地圖,不也是平面的嗎?

    誰還隨身帶個地球儀啊…

  • 3 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界地圖

    眾所周知,魔獸世界最早版本的地圖只有兩塊大陸,卡利姆多和東部王國,隨著版本更新不斷的加入新的地圖,目前魔獸世界的地圖變化也越來越大。

    從上圖可以看到,魔獸世界最新版的地圖加入了很多新的大陸,還把東部王國擠的越來越遠,甚至為了能放下這些大陸,魔獸世界的地圖比例尺都放大了很多。那麼魔獸世界地圖已經那麼擠了,暴雪為什麼不把艾澤拉斯地圖做成球型呢?其實這和現實中的地圖是一個意思。

    地圖

    大家都知道,地球也是圓的,但是我們常用的地圖都是平面的,之所以用平面的是為了方便觀察,可以一目瞭然,當然也有地球儀這類工具,但是大多數是用在科普上。

    球形地圖

    暴雪在最初定義的艾澤拉斯就是一個星球,並且這些年一直在使用這種設定,玩家們在不論在遊戲中還是在小說中都可以瞭解到,甚至在奧杜亞副本中專門做了一個名叫觀星室的地方。

    之所以用平面地圖也是為了讓玩家們便於使用,否則在遊戲中弄一個球形地圖,並且還像上圖一樣轉轉轉的,簡直太不方便了,所以就算魔獸世界未來在加入新的地圖,在遊戲中展示的方式也只會是平面地圖,只要調整好比例尺就可以了。

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  • 4 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》越往後自然是越來越擠的,從諾森德、潘達利亞、破碎群島,到現在的贊達拉、庫爾提拉斯,還有8.2的納沙塔爾,這些地圖的加入更是讓艾澤拉斯顯得很飽滿啦,從地圖上看當然就會顯的擠。

    而關於,地圖裡面的新內容越來越多,把地圖做成圓的來,這對於地圖擠不擠貌似沒有什麼多大關係吧。如果你按M出來的是個3D的球形地圖,要滑鼠轉動才能選擇檢視地圖詳細內容,不是顯的更加不方便?雖然圓形的地圖會看起來顯的沒那麼擠。

    設定上來說,我們按M鍵的時候,是人物從兜裡拿出地圖來檢視的,所以呈現出來的是圖紙形式的地圖,自然也就是平面的。如果連M鍵出來的都是球形地圖,那不就是說,人物隨身兜裡揣著個地球儀?那樣顯得有點逗,特別是地精、侏儒這些矮小的角色。

    所以,艾澤拉斯實際是圓形星球,只是我們看到的地圖是圖紙的形式,看到的自然是平面的樣式。以後地圖新內容越來越多,就像8.0的艾澤拉斯全地圖一樣,縮小比例就得了,一張大地圖顯示艾澤拉斯的所有地名,再從小地圖顯示詳細,合情合理。

  • 5 # 金馬皇騎

    神經,做成球形還怎麼加大陸加島嶼進去?自己圈好了範圍就不好加新地圖了!不弄成球外圍內部都可以不斷加新地圖!

  • 6 # 265G遊戲網

    現在隨著《魔獸世界》版本越來越高,更多的新大陸被發現了,而如今的艾澤拉斯,也從原來的2個版塊發展到瞭如今的7大版塊,整張艾澤拉斯地圖也顯得特別的擁擠。而在今後,新大陸肯定會越來越多。於是這裡就有很多人疑問了,為什麼暴雪不把艾澤拉斯地圖做成球型呢?

    首先,對於玩家們來說,平面地圖看起來肯定會更直觀些的,因為不管是什麼地圖,都是越簡單越好,能夠第一眼就能看到地圖中的全部才是最能讓大家所接受的。而如果將地圖設計成球型,那麼每次在檢視地圖的時候,都需要翻轉這個球,那不累嗎?雖然球型的艾澤拉斯確實看著不擁擠,但好看又有什麼用?又不能吃。而相信對於大多數的玩家們來說,做成球型只會讓操作變得更加繁瑣。

    此外,也許很多玩家都沒有注意到,當你的角色在用M檢視地圖的時候,手上其實會出現一張很大的圖紙,而這張圖紙就是艾澤拉斯的平面圖。這也就代表著,你現在所看到的地圖其實就只是一張世界地圖而已。而世界地圖,肯定就是平面圖啦!

  • 7 # GAME情報局

    現在《魔獸世界》的版本已經更新到了8.0了,越來越多新大陸被發現了,而艾澤拉斯也是越來越擠了。現在大家再點M開啟大地圖的時候,會發現地圖快要被擠滿了,甚至沒有多少地方可以容納的下新大陸了。於是,就有很多玩家開始有了疑問,既然如今的艾澤拉斯地圖這麼擠,為什麼不把地圖做成球型呢?

    首先,不做成球型的原因有很多,第一個就是不方便檢視。對於玩家們來說,地圖是越方便檢視越容易,如果你點選M開啟地圖後,出現在你面前是一個球型,雖然版塊之間沒有那麼擁擠了,但是你需要不停的旋轉球體才能找到自己想檢視的位置,可以說非常的不方便了。這裡參考奧杜爾副本中的那個艾澤拉斯球型你就明白了。

    其次,現在大家點選M所看到的地圖只是一個平面地圖罷了,尺寸都有所調整,只是為了能夠讓玩家更直觀的看到整個艾澤拉斯的版塊,如果新增加了大陸,那麼擴充套件起來也非常簡單,調整其他大陸的尺寸就可以了,到時候整張地圖其實看著也還好,並不會那麼的擁擠。但如果做成了球型,那麼一切就限定死了,總有一天,就沒辦法增加大陸了。

  • 8 # 我才是奮鬥

    因為只要做成球型的地圖,那麼這個世界就定了,以後再新增地區就不合理了。

    有可能諾森德北邊、潘達利亞南邊還有大陸。

  • 9 # 老六的業餘生活

    就是球形的,只不過顯示是方形的,因為魔獸世界是第一人稱視角遊戲,咱們看地圖時,實際是遊戲角色從兜裡拿出地圖來看,所以當然是方形的了

  • 10 # Kann149003851

    我們已經知道地球是球形的,那請你來告訴我我們普通人不借助抽象科學和理論知識怎麼證明他是球形的,按你說的南轅北轍這話沒毛病,反正地球是圓的,繞一個圈不是一樣能回到起點,你來繞。世界上沒有誰可以把一個橘子皮完全展開在一個絕對平面上。

  • 11 # 大地瓜瓜呱

    好吧,那你這個問題太沒含量啦。原因的話,哪有正常平面地圖看起來方便啊。如果你想看一下艾澤拉斯如果是球形的話,會是什麼樣子的,推薦你去做光鑄德萊尼的任務,開通光鑄德萊尼的時候,是在宇宙飛船上的視角的,下方艾澤拉斯緩緩轉動,卡利姆多,大漩渦,東部王國,諾森德,潘達利亞,破碎海灘都清晰可見。美極了,也非常壯觀。

  • 12 # 使用者9025770785193

    問這個問題是沒看過地圖嗎?自己去買張世界地圖看看地球畫在紙上是什麼樣子的吧。你覺得一個牛頭人天天背上背個艾澤拉斯球儀,你一按M他就掏出來看看,這像話嗎?

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