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  • 1 # mhmup28037

    其實我覺得他們是有非常大的區別的。勤奮型的戒律牧:輸出+治療型。一路懲擊+慰(+苦修),大部分時間群體回血回藍輸出,治療溢位低。還有各種盾免傷的。副本輔助dps。這種玩法不斷在按鍵盤和相對無針對性刷血。缺點:要在boss和隊友之間來轉換。如果沒有滑鼠宏和設定焦點的協助是比較麻煩的和容易出錯。純治療型的戒律牧:誰掉血就刷誰。回藍用摧心魔,技能多是禱言+治療術+盾等傳統的技能,偶爾懲擊獲取天使效果。優勢是觸發很多免傷的技能:神聖庇護,恩賜,靈魂之力等等。樓下的說戒律抬血乏力其實不算非常準確,因為在低血的情況下,戒律可能用障+禱言,但是同時禱言會觸發神聖庇護的效果,其實多了一個盾,但是這個盾不算治療量,看著血線不高其實已經穩住了。神牧的定位是純治療。很多技能是瞬發的,群刷很給力,也容易溢位。輸出是所有治療中最差的,所以在競技場中基本沒神牧。副本和戰場中神牧的治療量都會很高的。我就很喜歡用神牧刷戰場。另外神牧的回藍是個小問題,如果是神牧的話必須要多靠近薩滿或者其他牧師位置,可以享受到他們的回藍技能,最好也預先跟團隊的德協商啟用給自己。不過裝好的神牧就不怕啦。神牧建議用摧心魔。如果是我覺得戒律和神牧哪個好?都好。只是可以針對不同的boss換不同的天賦+兩組洗天賦雕文的塵隨時換。你看我雙治療天賦各種淡定啦~但是如果你選暗牧+一奶天賦。我覺得沒所謂。看你自己喜歡。用自己最嫻熟的那種就可以了。除非團隊特定針對某個boss要天賦或者針對開荒的boss技能才去換指定的天賦。

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