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  • 1 # 使用者4943389245586

    神牧更擅長補給已丟失的血量,就是所謂的抬血線,所以神牧的手法以圍繞著恢復,脈輪和強效治療術以及治療之環為中心,而真言術盾則可以能省則省,更多的作用只是用來加速或者瞬發一個而已。

    神牧的優先順序是癒合禱言、脈輪靜\佑、恢復,緊急抬血則使用2快速1強效,緊急全團抬血則是大招神聖讚歌和治療禱言,治療之環,其中癒合禱言最好是卡CD用,經濟又實惠,恢復保持給全團,當然不是全團掉血就沒必要了。脈輪靜也幾乎是卡CD用,而脈輪佑則可以留到大家相對集中的時候用,至於連結治療,見仁見智了。90的天賦大招瀑流、光暈或者神聖之球分場合用,分散的時候在大團掉血來臨前提前0.5秒開光暈或者瀑流,集中的時候則使用神聖之球更為有效。

    戒牧更考驗手法和對BOSS戰的預判,更擅長於提前預判傷害來降低團隊威脅,而對於抬起血線,戒牧似乎比較無力。所以戒牧用得好,就是神一樣的存在,用的差,很可能坑死一團人。

    首先戒牧沒有神牧那麼強力的治療能力,唯一一個強力的苦修多半都是用在攻擊恢復上,而且只能加一個人,面對全團的大面積掉血如果沒有開好減傷,那隻能是刷刷的往下掉根本抬不起來了,所以要嘗試戒牧,一定要對自己手法和BOSS戰有一定的認識和基礎才能開始嘗試。

    戒牧的優勢在於減免傷害,所以真言術盾是其核心技能,但是不能全團套盾。12秒破盾回藍的機制註定戒牧在正常情況下是12秒才套一次盾,並且要保證該盾會被打破吸收完,才會回藍。緊急情況下全團盾也是可以的,而且藍充裕。

    對於戒牧來說,應該很少出現緊急情況,痛苦壓制、真言術障都僅僅是減傷技能,並不能恢復一點血量,所以戒牧的註定無法應對緊急情況,只有提前化解緊急情況。(當然換血除外,我這裡就不說5MIN以上CD的技能了)

    戒牧的技能一般是圍繞著攻擊恢復的程式來的,透過對敵對目標造成傷害來治療友方隊員,這裡不推薦全團恢復,癒合禱言依然可以卡CD丟,90級天賦大招依然同上,神火和懲擊應該有時間就打,隊友血線安全平緩掉血的時候,苦修也應該打在敵對目標上來恢復隊友,同時保持給MT套好盾可以保證你的藍。

    當預計到傷害即將到來的時候,開啟翅膀和靈魂護竅技能,對團隊免傷就是猛刷治療禱言,給每個人套上所謂的泡泡盾來降低即將受到的傷害,給T就是猛刷苦修和快速等提前套盾。讓團隊掉血控制在一個你可以接受的範圍內,然後再透過給癒合,90大招等技能來慢慢恢復少量的團隊血量,平時不太推薦用治療禱言,一般也不讀條,一個快速治療的治療量不一定能超過暴擊的乘機。

    同時團隊站位集中的時候使用真言術障來給全團開啟盾牆,壓制一定要提前給,血掉下去再給效果就不大了。另外精神灌注可以有效提高治療。

    總之戒牧要時刻注意攻擊目標來產生治療量,因為他的直接治療法術實在是太太太太太無力了。

    一定要預判,預判,再預判。

    新手推薦神牧,簡單一句話:全團恢復,卡CD癒合,沒事刷刷治療術,緊急2快1強效。

    高階治療推薦戒牧,簡單一句話:打打打,加加加,護竅套盾再打再加。

    誰好誰壞我就不好評價了,神牧簡單容易上手,治療量也不低,使用者大量存在,戒牧用得好就是神一樣的存在,讓整個戰鬥直接降低難度,但是對個人操作意識要求太高。

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