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  • 1 # 宗師仔仔

    秘術師三種玩法。

    第一種是最簡單的,開荒的時候用爛掉的,用蛇+暴風雪為主要輸出,其他一身保命技能,鑽石面板+傳送術+能量護甲。當然現在如果還要用這個build的話,可以有很多變種,比如暴風雪可以換成隕石,比如以前用毒蛇,現在可以用秘法蛇或者電蛇,比如現在時間緩滯這個技能很好用,看怎麼效率怎麼來吧。

    第二種是御法者流派,在A3裡,很多地圖都是有很多怪物,用御法者可以無限連下去,技能現在一般都是一個刷cd的技能,一個傳送術用來跑圖,一個變身御法者,然後吸血魔法武器+守護新星+電甲,被動用一個臨界質量,再隨便用兩個對御法者狀態有利的被動。這套build好處在於操作簡單,刷圖快,尤其是刷低難度的圖,一掃一大片,精英怪物撐不過5秒,缺點就是高難度沒法刷,因為高難度怪物血太多,沒法快速擊殺換取御法者時間。

    第三種就是很多高階法師用的冰法了,核心思想就是利用臨界質量這個被動技能,無限重新整理冰凍這個技能的cd,達到讓怪物根本沒法動彈,從而無傷殺怪。一般技能都是用的風,聚能轟炸,鑽石,冰環,傳送和電甲,被動用冰冷之血,臨界質量和一個其他的什麼。用風和聚能轟炸的原因是這兩個技能沒有抬手動作,風是主要觸發臨界質量的技能,這個技能是一個aoe,更關鍵的是它是多次擊打,丟一個出去能夠有很多次判斷觸發臨界質量的機會。在1.04版本之前,無限冰的裝備要求很低,而當前版本,要求比較高,因為暴雪多次修改了風的觸發機率,所以現在要玩無限冰,至少要達到暴擊50,攻速2.0以上,暴擊回藍18以上吧,有人做過詳細研究,攻速是非常重要的,按照攻速不同可以分為一檔二檔三檔無限冰,你感興趣可以去搜一下,我記不得具體資料。攻速主要是影響丟出去的風每秒鐘攻擊怪物的次數。無限冰的優點就是可以很輕鬆高難度,哪怕你傷害低,找高傷害的隊友,你負責控制就行。缺點就是裝備要求高,現在想配一套10萬dps、一檔無限冰的裝備,基本也要有個2億的資金吧,而且玩無限冰,手指會按斷掉,要有操作上的心理準備。

    新手玩暗黑三有誤區,總以為面板傷害越高越好,其實不然,還需要護甲和全抗,移動速度,拾取範圍,回覆手段(每秒生命回覆、生命竊取、擊中回覆等等)。在我看來,現在的法師不管玩什麼流派,至少都要有個40+暴擊,400全抗,4000護甲,3萬的血量,2000+秒回或者武器帶竊取(實在沒有就無法放棄魔法武器的吸血魔法了),24的移動速度,然後在這些基礎上堆傷害,當然傷害越高越好,其他屬性也是越高越好,血量、護甲、全抗什麼的,沒人嫌多。

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