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  • 1 # 華北經典遊戲回憶

    拳皇97為什麼頂尖高手都會選擇八神作為自己的主力?

    我們來說一下這個問題,現在拳皇97的頂尖高手都會選擇八神作為自己的主力。

    比如輝輝(八豬鶴)

    大魔王KYO(八豬門)

    河池(八鶴門)

    夜楓(八鶴瑪)

    這些人都是拳皇97在玩的頂尖高手,我們看到他們的陣容裡面都有八神這個人物,那麼我們就來分析一下,

    首先,八神作為拳皇97的一哥,冷酷的外表,曾經的搖頭嶺車神也給97排過名,八神是位居榜首的第一位,無人可以撼動,有屑風這個無敵的指令投,搶空犀利,制暈率高,好打逆向,傷害高,聚氣速度快,掏襠手判定強,這都是八神的優勢。

    其實八神這個人物還是比較全面的,沒有特別不好打的人,要說誰不好打也就是陳國漢稍微費點勁,大門五郎也是能威脅八神的人,個人感覺除了這兩位剩下的人面對八神都是很有壓力,他會給大豬多傳一顆能量,這也是一點優勢,因為不會接任何人的氣,守底效果不是很好,感覺沒有任何人能比八神還適合首發了,基本上首發八神要是贏了,後面就會好打的多。

    在97界也是流傳著這麼一句話,誰的陣容裡要是沒有八神,那你一定成為不了頂級高手,這句話也能說明八神在拳皇97 當中的地位,是無人能代替的,相信大家也是看過很多高手的八神影片,喜歡那種行雲流水的壓制,那種勝利以後狂妄的笑,這也是八神這個人無所畏懼的性格吧,好了今天就給大家說這麼多,感謝觀看。

  • 2 # 宇宙盡頭是一堵牆

    八神強就強在此角色太過於全面。連招兇狠,版邊一套打暈。各種無責任壓制,可以說在無能量的情況下被高手八神壓制到版邊基本就是非死即殘了。可發波牽制,升龍起身還有無敵判定。 擁有變態的指令投。百合折可打逆向,多擇套路豐富多變。拳腳判定強,站A可固定對手,站B近身打站防,跳D搶空犀利。總之 八神實在是太過於全面,無可爭議的97最強角色。由於97年代久遠,開發出來的時候還不是太成熟,導致遊戲角色極度不平衡,Bug極多。

    八神就是極多不平衡的綜合體現,實在是太變態了。然後回答你真吾為什麼沒有八神有名。因為八神太強了唄 而真吾又太弱了。上面說到97角色極度不平衡,而真吾可以說跟鄰居八神代表了兩個極端。簡直就是所有缺點的綜合體。玩家玩的時候當然會選擇更強的角色,而真吾這類存在的原因可能是為了湊人數的角色 當然就沒有太多的人玩。希望有所幫助。

  • 3 # 可達鴨psyduck

    首先,八神作為拳皇97的一哥,冷酷的外表,曾經的搖頭嶺車神也給97排過名,八神是位居榜首的第一位,無人可以撼動,有屑風這個無敵的指令投,搶空犀利,智雲率高,好打逆向,傷害高,聚氣速度快,掏襠手判定強,這都是八神的優勢。

    其實八神這個人物還是比較全面的,沒有特別不好打的人,要說誰不好打也就是陳國漢稍微費點勁,大門五郎也是能威脅八神的人。

    個人感覺除了這兩位剩下的人面對八神都是很有壓力,他會給大豬多傳一顆能量,這也是一點優勢,因為不會接任何人的氣,守底效果不是很好,感覺沒有任何人能比八神還適合首發了,基本上首發八神要是贏了,後面就會好打的多。

    在97界也是流傳著這麼一句話,誰的陣容裡要是沒有八神,那你一定成為不了頂級高手,這句話也能說明八神在拳皇97 當中的地位,是無人能代替的。

    相信大家也是看過很多高手的八神影片,喜歡那種行雲流水的壓制,那種勝利以後狂妄的笑,這也是八神這個人無所畏懼的性格吧

  • 4 # 韓吧

    拳皇裡面為什麼會說,八神是唯一的SS級人物,而其餘四強(蛇猴豬鶴)和強勢人物大門只能算S級?

    因為八神相對『完美』。

    格鬥遊戲史上估計不容易找出這樣一個更完美的人物了。

    八神97裡不願意和他人組隊,96的隊友麥卓微絲被殺了

    另一個是真吾 這一作要拜草薙京為師

    八神97最強,基本公認(神樂遠沒有他全面)

    八神擁有97全部的擇和最完美的判定:

    出招收招都快的飛行道具,

    升龍,

    bug一般的指令投(97無失敗動作指令投的成了bug),

    專門的逆向技能,

    幾乎最猛的JD和JC,

    S級突進牽制技能葵花 還能三段打擇,

    還不錯的速度,

    最後 逆天判定框的超殺……

    縱觀格鬥遊戲史,能以無風險高速大成功率破防的角色,極少。大部分是boss。

    頂多像VF5裡面陳洛的6PKG 一擊破防還能摸兩下就很逆天了。

    八神呢? 跑動16C 屑風。 可以在N遠的距離,半秒內破防。

    屑風是個投技,但是比投技人物的投技還牛逼。能連招,能多段屑風,能接必殺。有暈值。

    萬一沒抓到,16C,動作變成對空重拳。照樣打掉你。然後繼續抓……

    對方在地上就被抓,跳起就被打掉。唯一選擇是切防。

    切防就是不斷變化蹲站防姿勢。八神又可以改挖下段。

    而且還能加在各種攻擊後面,防不勝防。

    空跳抓,蹲抓,抓呆,摸了抓,跑抓……

    有了這套功夫,對方如果只是防守你,撐不過三回合。太難猜了。

    抓到一次呢?無窮的擇,跟進。連續抓到死。

    屑風能連葵花,這玩意暈點還很高。倒黴一點吃幾個重拳,再被屑風抓一次接葵花,你就直接暈了。立馬帶走。

    用好了還能破CD能量反。

    進攻方面,就這個破防能力,比很多遊戲boss都強。

    八神就像防不住的劍。

    沒有任何角色兼具所有這些特質,哪怕後來作品的八神自己

  • 5 # 大李逵說遊

    “八神庵”是《拳皇》系列格鬥遊戲中的主角,在歷代版本中都屬於頂級角色之一,而在《拳皇97》中更是無可爭議的最強者,那麼是什麼原因使得八神這麼強勢呢?

    招式、技能判定相對較高

    八神的能力非常全面,浮空技壓制能力強,打擊距離遠,拳腳牽制能力一流,更擁有《拳皇97》中獨一無二的指令投“屑風”,再加上百合折以及其他技能,這些綜合到一起讓八神成為了《拳皇97》中能力最全面的人物!

    人氣高、開發程度較高

    八神的造型以及配音非常狂野霸氣,再加上他帥氣震撼的連招,這些因素讓他成為了拳皇97中最受歡迎的角色,也是目前為止開發的最完善的幾個角色之一,玩家們經過20多年的不斷開發,已經將八神開發到了極致,有興趣的朋友可以找找早些年的比賽影片和近期的比賽影片對比一下就能看出區別了。

    有無規則都是王者!

    八神可以說是《拳皇97》全人物中唯一一個可以無視規則的強悍人物了,在現行規則下他是“五強”之首,而如果打無規則比賽的話,其他五強角色可能會發生變化,但是八神的地位絕對不會變,首先他不懼絕大多數裸殺,自身的必殺技“八稚女”判定又超高,同時也能打出無限“屑風”,擁有這樣實力的八神想低調也做不到啊!

  • 6 # 8090遊戲迷

    拳皇97中,判斷一個角色強力與否的條件有幾個,其中八神是大家公認的五強之一,這個人物不管是新手老手,用起來都非常的趁手,設計非常成功,下面我來說說八神為什麼這麼厲害。

    攢氣快

    氣點是拳皇97遊戲中非常重要的一個因素,有氣點可以連必殺技,可以爆氣提高傷害,可以反擊來擺脫被壓制反受為攻反客為主掌握主動權,八神的攢氣比較容易,連續的進攻壓制就可以很快的攢氣了,拉鋸時間也可以透過暗勾手或者遠距離小葵花來無責任攢氣,可以保證多數時候有氣點傍身,這樣敵人想要壓制他就非常困難了,97中壓制是一種非常強的進攻手段,比其他版本更加有效。

    綜合能力強

    什麼叫綜合能力,普通拳腳,普通招式,必殺技,連招,全部都可以算上,八神跳C跳D都比較好用,蹲B蹲A可以接葵花,升龍對空有效,重拳接葵花順手,帶前衝容易壓制,版邊小葵花速度快,連線緊密,配合普通拳腳可以形成連續壓制,暗勾手遠距離牽制,連招順手簡單,大多時候接葵花就好了,版中連上就可以直接壓制版邊,屑風更是強大的近身技,本身無傷害可實際比任何投技傷害都要高。

    手感流暢

    八神的進攻方式又多又流暢,漏洞也小,高手的八神在進攻中幾乎可以滴水不漏,讓對手很難有效的反擊,這個人物的設定太強了,幾乎就是為了壓制而生的,哪怕是打反手他也不弱,被壓制時候,只要一個屑風命中馬上就可以反客為主,脫離版邊不說,還讓對手進了版邊,各種技能幾乎沒有什麼廢招,除了琴月陰吧,這個技能真的沒有什麼存在必要。

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