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1 # 談吐君
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2 # 正洋的籃球自留地
六十年代我還沒有出生了,那個時候估計我爸爸他們聽都沒聽過籃球,那個時候中國有電視機的都很少。六十年代的籃球真是古老籃球。
大家都還穿著大褲衩打球呢。還沒有三分線呢!球員們打球真是處於一種熱愛,也沒有太多的戰術。靠著個人身體力量去玩。我找了一些僅有的影片。用一個詞形容就是肉搏。
上面的問題說的很好,為什麼對抗那麼激烈受傷非常少。原因是那個時候的籃球比賽速度非常慢,基本上就是過半場落陣地。而且六十年代的nba賽場短,比賽沒有這麼頻繁。球員的疲勞程度不那麼大。所以肉搏歸肉搏受傷回少一些。
其實現在的球員上場時間也長啊!他們一個常規賽下來要打82場比賽。這樣加起來要比六十年代的多的多。而且像詹姆斯科比杜蘭特這樣的球員每場也要打三十多分鐘呀!最近這幾場比賽詹姆斯都打四十分鐘左右,其實消耗特別大。
很多人都在說現在的nba沒有以前的對抗多強了,其實並不是這樣的。對抗一點也沒有降,以前是落陣地肉搏,現在是在高速運動的情況下做對抗。這就是為什麼現在傷病這麼多的一個很大的原因。
第二個就是賽季太漫長了。一個常規賽下來82場很多球員身體都處於疲勞狀態。這也是傷病多的一個可能原因。但今年nba為了讓球員減少背靠背比賽,拉長時間。但傷病依然很多。這也說明一點傷病和賽程的長短和上場時間沒有太直接的關係。
我覺得傷病的增多跟現代籃球的打法有直接關係。現在是後衛時代。籃球將就空間。怎麼才有空間就是快、打反擊、題速度。這樣就形成了在高速下又有對抗。這一下就增加傷病的機率了。
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3 # 強子說球
題主所問60年代而非90年代!這裡在我看來避開了一個非常大的爭議區域!我現在就大體的說下60-70年代和90年代,再和當代做個比較!在1949看成立聯盟僅11支球隊,賽程短,在這個時候對抗是很小的,會打的沒幾個!而從喬治邁肯出現過後讓人才知道籃球還可以如此玩!!
所以在60年代的時候說對抗激烈是不存在的!而球員之所以受傷少主要有幾點:1:賽程短,就那麼十幾支球隊,而且根本沒有什麼體系,戰術可言!
2:真正的對抗少,打來打去就張伯倫,拉塞爾幾個人在打球,而巨星之間其實很少會直接對抗!
3:球隊分佈跨區小,球員往返沒有那麼頻繁!有充足的休養時間!
90年代對抗激烈為什麼也傷病少呢?細想下其實也很簡單首先在90年代盛行中鋒至上,搞的都是陣地戰!這樣打碰撞就少了!!能有效的遏制對關節的傷害。。
其次回合少,球員不用來回往返跑!體能消耗沒那麼快,而保證了球員在球場上能有體能去應變突發狀況!
最後是各司其職:分工明確,後衛很少搶板,中鋒很少去控球!!喬丹只需得分,羅德曼只需搶板一個道理!!
而現在籃球之所以傷病多並非球員身體素質不夠,相反普遍增強!這裡要說的點是:關節是人體最脆弱的地方!身體素質再強關節部位一碰就傷!
所以就很好解釋了,現在流行快攻,一旦發生碰撞就是大傷!往返回合增多,體能消耗巨大,在第四節球員根本沒有過多的體能去改變方向減少碰撞!(最典型的例子:總決賽詹姆斯隔扣格林,如果當時詹有體能基本可以直接扣進,不用從空中摔下來!)
當然我只是說出我的看法,你們有什麼不同的看法嗎?
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4 # 黍離video
造成現在的NBA傷病多有幾個原因:
1.聯盟剛剛成立時,只有11支球隊。整個賽季沒有現在的長,比賽少。
2.現在的對抗性比以前強了好多。
3.現在的誘惑比以前多了,尤其是美女的最佳化。
4.工資高了,大家有錢了就容易揮霍。怠慢平時的訓練。
最後兩條只是針對小數球員,大部分原因還是1.2條。
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5 # 櫻木天亥
60 年代的 NBA 和現在的 NBA 相比,規則差別比較大,但並不意味著傷病更少
你很少聽說那個時代的球員有傷病,一方面主要是因為你是這個年代的人,主要關注的是現在的 NBA,很少會特意去關注那個時代的 NBA,所以自然很少聽說。
另一方面,60 年代網際網路還沒誕生,那時候球員受傷啥的主要還是報紙刊載吧,並且那時的球迷基礎並沒那麼雄厚,關注的人也比較少。不像現在,網路普及,網際網路時代的今天,NBA 哪個球員受傷了網路上遍地的報道。特別是那些巨星和超巨傷了,那報道更多,網上遍地都是。
醫療水平的差別60 年代醫療水平跟現在相比落後很多。那個年代的球員很多受了稍大點的傷之後可能就會面臨退役,而現代醫療水平的飛速發展,很多球員即使受了大傷治一治就能恢復,有些球員反反覆覆受傷反反覆覆治療,可能經歷了 N 多次傷病才會退役。
這麼一對比,現代的 NBA 球員退役之前平均受傷的次數都會比 60年代多。所以這會給你 60 年代的 NBA 球員很少受傷的感覺。
舉個栗子,大鳥伯德的背傷放在現在只需休息 2 個賽季即可,但在那個年代卻要選擇退役。(雖然大鳥不是 60年代的,但也差不多)
打球節奏不同,身體素質不同舉個簡單的栗子,張兩萬和大 O 資料表現最恐怖的 1961~1962 賽季和最近 2014~2015 賽季一些簡單資料對比:
賽季 61~62賽季 14~15賽季
平均體重 205磅 218磅
場均得分 118.8 100.0
場均投籃數 107.7 83.6
場均籃板球 74.1 43.3
從以上資料中我們可以看到,60 年代的節奏其實更快,碰撞其實更少。
我記得以前張佳瑋有說過:
「以大多數 NBA 球員的體格,一個賽季 82 場不是問題,問題是比賽本身的激烈程度。所以 60 年代,節奏快,碰撞少,超級巨星場均打滿 40 分鐘跟玩兒似的。那時節奏比現在還快呢。而如今 NBA ,節奏比 60 年代慢了,但球員場均能打滿 38 分鐘的都屈指可數。
所以他們不缺打滿 82 場的體力,NBA球員的體力都很可怕。怕的是日益激烈和殘忍的身體對抗。這不是比賽長度的問題,而是比賽質量和濃度的問題。
打個比方就是,讓我一頓飯吃三個小時,沒問題,我可以喝喝水聊聊天,坐三個小時也不怕; 讓我連續三小時不停吃吮指原味雞不讓停,這就受不了了。」
張公子說的也就是這個理,60 年代節奏更快,碰撞更少,相對而言傷病自然也會更少。
總結1. 單純談論什麼比賽強度這些其實都是沒有意義的,只能說以前的球員打球風格可能比較野蠻,允許很多動作出現,畢竟規則相對不完善,但是任何時代的巨星都是當時時代的技術代表。
2. 關注的少並不代表那個年代的 NBA 球員就會比現在的 NBA 球員傷病更少,不能單純地主觀臆斷。
3. 無論是在什麼年代,這些球員的對抗無疑給我們這些球迷帶來了無數樂趣,是我們球迷的幸福。
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6 # 一個人的曠野10
60年代實在太過久遠,僅僅知道其中幾位著名的上古神獸:張伯倫、拉塞爾、奧斯卡·羅伯特森、韋斯特。首先統計一下這幾位職業生涯的出場時間。
1、威爾特·張伯倫:職業生涯季後賽場均上場47.3分鐘,最高為場均48.5分鐘,最低為場均46.1分鐘。(因未找到常規賽資料,故以季後賽資料替代。)
2、比爾·拉塞爾:職業生涯常規賽場均上場42.3分鐘,最高為場均45.2分鐘,最低場均為35.3分鐘。職業生涯13賽季,有10個賽季場均上場時間超過40分鐘。
3、奧斯卡·羅伯特森:職業生涯常規賽場均上場42.2分鐘,最高為場均46分鐘,最低場均為35.4分鐘。職業生涯14賽季,有10個賽季場均上場時間超過40分鐘。
4、傑裡·韋斯特:職業生涯常規賽場均上場39.2分鐘,最高為場均42分鐘,最低場均為31.2分鐘。職業生涯14賽季,有7個賽季場均上場時間超過40分鐘。
而號稱目前聯盟鐵人的詹姆斯到目前為止職業生涯常規賽場均上場38.8分鐘,最高為場均42.5分鐘,超過40分鐘的有4個賽季。從出場時間來看,的確60年代的球員要比現在的球員上場時間多很多,但傷病和出場時間的多少並沒有必然的聯絡。
1、60年代時的NBA球隊少,賽程短,球隊所在城市距離較近,球員休息的時間相對較多。而目前聯盟30支球隊,遍佈全美,常規賽82場比賽,賽程長,球員幾乎隔一天就要打一場比賽,休息時間較短。
2、風格的不同。60年代的籃球以中鋒為主,基本都是落陣地,雖然肉搏激烈,但節奏並不快。而現在的小球時代,凡看比賽時一愣神,可能幾個回合就打完了,高節奏的比賽使得球員一旦在高速中遇到身體對抗或落地不穩,就很容易受傷,特別是膝蓋。許多巨星都毀在了膝傷上。
總之,60年代距離我們太過遙遠,而且當時的統計做得也不完善,有很多事情是我們現在所不知道的。我只知道“我所處的這個時代就是最好的時代。”
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7 # 起個名真不容易
對抗強度不同,規則也不近相同。而且當時各種資料資訊都不完善,資訊傳遞、傳播不及時等等,所以傷病很少。
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8 # realsimchen
在砍出100分的賽季,張伯倫82場比賽裡場均出場48.5分鐘,他從不休息,加時也一併打完,現在的球迷可能對張伯倫的身體素質沒什麼概念——張伯倫的臥推力量是500磅(454斤),而奧尼爾是450磅(408斤),可怕的是張伯倫在59歲依然能推到465磅(422斤),要知道他63歲就去世了。
從50年代開始直到80年代初,聯盟出場時間最長的球員都超過40分鐘,60年代無論是NBA還是ABA,的確普遍高於45分鐘,但這些球員也寥寥無幾——張伯倫、奧斯卡·羅伯特森、埃爾文·海耶斯、約翰·哈弗裡切克。
度過大鳥、喬丹的時代,阿倫·艾弗森成為聯盟出場時間最長的標杆,而2010年之後球員的出場時間幾乎都控制在了40分鐘以內。一路縷下來,每個時代都有不少遭受傷病的球員,而60年代給人傷病少的印象,一是因為年代久遠,而是因為它的代表人物實在過於活躍了。
NBA資料庫記載了60年代球員缺席比賽的原因,十字韌帶撕裂、腿筋拉傷、腳跟和膝蓋傷是最常見的病種。其中最典型的代表是湖人雙星埃爾金·貝勒和傑裡·韋斯特。
前者因為膝傷腿傷無數次與冠軍絕緣,成為歷史上最悲情的角色;後者缺席的原因更是五花八門——腳趾扭傷、拇指扭傷、鼻子骨折、腳跟受傷、膝蓋扭傷、腹股溝拉傷……儼然一個身經百場惡戰計程車兵。
不是每個人都和張伯倫一樣有一副鐵打的身體,在醫學不發達的60年代,一次大傷足以讓潛力無限的球員銷聲匿跡,後人又如何知曉呢?
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9 # 芳星園億
1、對抗強度小,為什麼這麼說呢?我們先來看看上古“神獸”張伯倫的資料,1961-1962賽季,張伯倫賽季場均出場48.5分鐘,得到50.4分25.7籃板的超級資料,在1962年3月2日張伯倫作為費城勇士隊的球員在於紐約尼克斯隊的比賽中一人砍下100分幫助球隊169-147戰勝對手。由這些資料我們不難看出當時各隊的防守水平有多低,能輕鬆讓同一個人場場得到50分,當時沒有3分一說,都是2分球或者罰球,而且我聽說張伯倫罰球水平特別差勁。可見防守水平能直接體現當時的身體對抗有多麼的小,對抗強度小了自然而然球員傷病也很少了。
2、當時NBA球隊比較少,球隊之間競技水平不像現在這麼高。1960年當時只有8只NBA球隊,分別是紐約尼克斯隊、波士頓凱爾特人隊、費城勇士隊(金州勇士隊)、韋恩堡活塞隊(底特律活塞隊)、明尼阿波利斯湖人隊(洛杉磯湖人隊)、羅徹斯特皇家隊(薩克拉門託國王隊)、錫拉丘茲國民隊(費城76人隊)、三城黑鷹(亞特蘭大老鷹隊),而1961年芝加哥包裝工隊(華盛頓奇才隊)加入NBA,直到1966年芝加哥公牛隊的加入,當時NBA才總共有10只球隊。只有現在的三分之一,所以球隊少,球隊之間競技水平不像現在這麼高間接反映了當時NBA對抗強度小,自然而然當時球員傷病比現在少。
3、對於上世紀60年代的NBA才是發展初期階段,球員傷病建檔、醫療設施、媒體報道方面不是很完善,有些沒有打出名氣的球員受傷報銷後也只能默默的離開球場,在醫療裝置落後的當時很難引起當時媒體的記錄和報道,所以沒聽說過有什麼傷病也在情理之中!
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10 # 籃球界鍵盤俠正揚同學
60-80年代,可以說是nba的上古時代
那當時打球的方式比較單一,古板,而且節奏都是非常的慢
由於那個時候的nba還沒收入aba,受眾面原沒現在那麼廣,球員們的求勝欲或許並沒有今時今日那麼強
比喻:就是一批老爺車在相對緩慢的速度,規規矩矩的按照著交通規則行駛
80-00年代,古代隨著JBO博士,魔術師,喬丹等人的出現,nba的比賽方式發生了巨大的變化
觀賞度越來越高了整體節奏提速了一檔,不過那個時候的球場是一個鬥獸場。隨著打籃球的人越來越多,球場上的火爆場面,垃圾話越來越多
那個時代,身體的對抗,肉搏的程度達到了巔峰
比喻:開始有了賓士、寶馬、甚至法拉利都出現了,車越來越多,規則又跟不上。導致交通事故增多,但因速度依然可控大多都是擦擦碰碰
到了新世紀如今的nba已經是全球最熱門的職業聯盟之一,觀賞性達到了另一個層次速度直接提到了五檔,這樣的情況下,對運動員的身體是一個極大的考驗
無論是打球時候對自身身體零件的磨損,還是在雙方身體對抗的衝撞時候,都是很容易產生傷病的
所以,並不是運動員的身體我越來越玻璃,而是人類的身體越來越跟不上觀眾們所需要的觀賞角度
比喻:現在滿大街都是跑車、超跑、連F1都有了,這樣的車子在比較高的速度一碰,基本就報廢了,而且平時來開的時候對零件磨損非常嚴重
回覆列表
不說60年代就是現在的很多NBA名宿都說聯盟的對抗強度太低,遠遠不及當年那麼激烈。加里佩頓甚至諷刺道:我無法在這個年代打球,否則我的工資不夠用來罰款。更有球迷認為當今的球賽打的是娘炮籃球。
但是從傷病的角度來看以前有什麼天賦異稟球員職業生涯被傷病毀了我不知道但是現在NBA很對球員被傷病毀了布蘭登·羅伊,那個被稱為黃曼巴的戰士,燦爛得耀眼的職業生涯在傷病的困擾之下戛然而止,令人扼腕;中國的驕傲姚明,本來可以有更大的成就,但是也因為傷病不得不在巔峰時期退役,引人無限唏噓;還有奧登、羅斯、希爾、斯塔德邁爾還有這賽季前景大好的凱爾特人先是海沃德賽季報銷接著歐文又季後賽報銷這至少說明現在NBA依舊是對抗強度非常大老一輩球員說的軟應該只是打發上的軟並不是對抗!
畢竟現在NBA設施齊全球員裝備也是各種保護賽後又是各種護理依舊這麼多球員被傷病毀了,以前的身體對抗帶來的更多是皮外傷,很少會傷筋動骨,就算被打被撞得鼻青臉腫也不影響下一場比賽的登場。而如今的對抗,雖然極少有身體的直接接觸,但是,所有的球員都在更高速的節奏中奔跑,尤其是以速度見長的後衛們,每一輪的戰術跑動都是對腳踝和膝蓋造成巨大的壓力,日積月累,生涯隨時都可能被影響
現在的比賽更多的高速跑動攻守轉換,球員跑起來慣性加強,衝擊力增大,重心不穩,控制力變弱,一旦遇到意外後果不堪設想,比起以前的肢體衝突的那些皮外傷這些才是致命的