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    弓的招牌動作——跳射,也就是所謂的放風箏.說真的,熟悉到領悟,僅僅花了1個小時不到!

      (記得10級剛轉完職學了2技能就出城試技能了,殺了幾個蜥蜴就看到個"獨眼巨人",然後KO掉了)

      弓的技能少、16級前就2個技能——狙擊、索失,一般都是在用平射.

      平射要做到連貫就必須依靠慣性(相信大家初中物理都學過),保持一直向前然後跳起→鬆開向前→基本攻擊→再向前→OK!

      要點就是這樣,還有,新手一般都不知道把握弓的下個平射應該在什麼時候放才不會耽誤時間、保持連貫,注意下角色的手,當平射做完拉弓、射擊動作後手再次回到握弓的姿勢時就是再次可以平射的時候!

      索失沒什麼好說的,移動中也可以使用,動畫時間也是可以跑動的,說說狙擊吧.

      狙擊有個很惱火的動畫時間,把握的不好會成為讓怪拉近的致命傷,但不用的話更不行,只有這個技能威力最大,而且是許多連續擊的第一招.看了許多人說的又要用這種宏那種宏、或者什麼精準到跳起落下的那個彎腿動作時放狙擊才能瞬發,我覺得好笑!你有試過100%成功?既然沒有100%成功,你好意思拿出來誤導新手?跳起狙擊不停頓其實跟簡單,落下的時候保持不要移動就OK,不管你跳起的時候是跑著跳還是原地跳、更不管你跳起什麼時候按狙擊都一樣!大家可以去試試,錯了我願意接受口水!如果按照我的方法操作,狙擊完了會自動平射,如果沒到16的,這樣操作狙擊接平射會變得更連續,到了16的可以在連射或其他連續擊技能前多加一個平射,做到多賺一個技能.

      滑鼠操作起來比較簡單而且容易學,但容易點到其他東西,所以建議用鍵盤,我個人是把向前移動改到了技能欄的數字3,大家可以借鑑一下!

      還有,大家說什麼跳射會因為一直向前賺那10%的增加傷害而影響到視覺....拜託,你以那個怪做圓心,自己的移動路線保持一個圓嘛!(哎,又是初中數學沒學好)當然建議畫面設定成視覺距離最遠,滑鼠移動速度非常快!

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