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1 # 遊戲探索機
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2 # 流浪騷人濤濤
關羽作為《三國志11》猛將的代表入圍了前五,這說明了關二爺能力的全面。統率95武力97,20年內有望都升到100,加之特技神將,又是三國志11中的暴擊王,配個連戰能打3k到4k,二爺擁有高統率和高武力,再配上神將特技,簡直在戰場上如同boss一般的存在.
姜維是蜀漢後期抗大梁的人物了,不僅統智皆上90,而且武力也有89,出城征戰完全可以獨當一面,戰鬥既可以用戰法,也可用計,在三國後期也就鄧艾能匹敵,不過反計這個技能著實廢了一些,後期換成深謀會更強。另外諸葛亮也更不必說,不僅統帥智力全超過90,而且更是配bug神技,缺點是武力差了不少,戰鬥不比姜維全面。
相比曹操和司馬懿,其實周瑜和陸遜屬性更是相當,每個屬性差值竟然都在3以內,統智超高,雙值都上了95,不愧是東吳兩大扛把子,不過周瑜壽命太短了,史實劇本中容易中途死亡,而陸遜這方面顯然優勢特別明顯。另外呂蒙和陸抗這兩位都督同樣統智皆90上下,特別是呂蒙,武力上了80,單挑也不弱。
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3 # 菜鳥弟弟
在《三國志11》每位武將都有五維屬性,分別是:統率、魅力、武力、智力、政治。
五維屬性中高低不同,武將的側重點的就不同,舉例子來說:統帥值能提升部隊的防禦力,武力值能提升野戰的輸出能力。
在《三國志11》中有的武將嚴重偏科,單一屬性相對較高,但沒有最強,其他四個屬性成渣,前期簡直可以被虐成狗,對於這些武將一定要:加強其長,補其短板。
只有這樣做才能打造屬於自己的超一流武將配合,後期才會越加厲害。
下面簡單介紹幾種型別的武將的培養方法:
高武力低統率的武將
同題目所說,這類武將的相同點全是超高的武力值,中等的統率值。帶如上所說,統率值低帶來的問題就是不對的防禦力弱,雖然克勞維塞茨在《戰爭論》中說過進攻才是最好的防禦,但是在《三國志11》中防禦力低下容易導致原有武力值達不到所能帶來的輸出。
以典型的曹魏勢力中的典韋和許諸為例子:應該要優先研究統帥這個屬性,一旦統帥值到位,曹魏大軍無疑會多了兩位超強戰將。
智力值破百的神智將
在《三國志11》中軍師的智力值無疑是最高,同時軍師給的建議也是靠譜。
嚴格來說武將的五維培養最高只能達到95,但也有例外,在一些劇本模式中個別武將登場時由於年紀很小,智力還沒發育完全,登場智力值低於基本智力值,經過後天培養也是有可能破百的。
以司馬昭為例子,他是最典型的軍師型智將,基本智力值為87,登場時可能卻只有80,玩家培養15點智力,那麼司馬昭就能輕輕鬆鬆破100,當智力值達到100時基本算是算無遺策了,神智將也就成了。
智力與控制兼具的武將
智力與控制兼具的武將也非常有用,在隊友在前瘋狂輸出的時候,智控在後邊玩命放控制,很實用。
一些擁有:“機智”和“言毒”這兩種穩定控制特技的武將有許多舉例子:“言毒橋瑁”和“機智何晏”這種。
智控型隨好,但是他的劣勢也明顯,智力略低,能控制的範圍有點少。所以這種武將培養個幾次智力就厲害了,實用性會很強。
武力值較低並擁有控制的武將
在《三國志11》中,武力值較低並擁有控制的武將最典型的要屬槍將,遊戲裡槍將數量不算多,只有3個人,劉封,王基和鄧忠。其中除了鄧忠之外,另外兩個武力值都不算高,都是80以內,如果武力能培養到90以上,那麼完全可以當做大佬去用,一控一個準。
建議還是“因材施教”,培養機會最好給上述這些有潛力的人。強迫症要不得,不能看到某個人武力89,就忍不住培養一下,也要注意一下人物的壽命,不要剛培養完人就沒了。
回覆列表
其實在強勢的武將當中,還有一類武將表現很特殊,就是他們前期固然不弱,但後期會表現的更加強勢,越到後面越厲害。下面探索機就和大家一起探討探討這類武將。
我們知道遊戲中有科技系統,勢力可以透過積攢技巧值研發科技來提升各項能力,其中有些科技就能直接或間接的增強武將能力。比如說戟兵的大盾科技,擁有30%免疫普攻的機率。戟兵本來就是高防兵種,對於郝昭郭淮這些有特技“不屈”的武將來說,特技可以和大盾效果非線性疊加,達到65%免疫普攻的機率,所以說後期非常肉。
還有一個明顯靠科技提升作戰能力的人是大嘟嘟周瑜,隨著後期火系科技的不斷進步,周瑜發動的火攻傷害越來越高。無論是進攻還是防守,周瑜的火攻都能有效消滅大量敵軍,而且火焰也能限制敵軍的移動,讓我軍作戰佔盡優勢。
遊戲裡一些事件的觸發也能增強武將能力,比如前期的呂蒙打仗能力還行,智力和內政都是低能標準。可一旦後期觸發了“吳下阿蒙”的事件,呂蒙就好似脫胎換骨了一般,統率達到91,智力和內政也會大幅提升。