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1 # 武天老師
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2 # 嘩嘩譁畫話漫畫
這個沒法子說成畫工最好,首先是風格,風格不同怎麼比呢,然後是故事,不同型別的故事,面對不同的觀眾群,就會欣賞點不同,就說最早的手冢治虫,然後北條司,桂正和,還有很多啊,要論畫工真的真的都很厲害哇!舉個例子,非常卡通化的和非常寫實的兩個漫畫家,真的可以比試畫工麼?
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3 # 美跳和不乖乖
日本畫工最好的漫畫家,這個是偽命題,真正懂行的不會這麼問,因為沒有選擇。我剛開始看三國志,覺得橫山光輝畫的和機器貓感覺一樣,無非就是劇情好,畫的太一般了,結果越過十年發現,這種畫風真是經過歲月沉澱的,任何時候看,都有一種深深的觸動和活躍度。鳥山明大神也是如此。手冢治虫大神也是如此。
隨著漫畫的發展,類似原哲夫,北條司,這類寫實的大牛逼開始出現。井上雄彥後期也由青春派轉為寫實派了,尤其浪客行被奉為經典畫作(注意是畫作)。但是井上的弱點在女性,畫的真的不敢恭維。女性表現的最好的是誰,我覺得是沙村廣明,非常屌的漫畫家。
細節派的類似與桂正和,小畑健,田島昭宇,似乎這三位私交也很好。這三位都很牛,我對田島昭宇最來感,畫的真的是好,線條非常凜冽,光影魔神。其他二位不多說,電影少女,DNA2,IS曾經我是真的看硬了,小畑健的死亡筆記,棋魂不多說了。
另一位推崇的漫畫家是荒木飛呂彥,畫工隨著時代發展不斷有變化,他的畫風有種質感,特別像雕塑,現在還加強了插圖表現技法,非常厲害。
其他類似柯南,死神,火影,海賊,畫的其實都比較一般了,屬於畫技的傳承,但是劇情太頂尖,結合的好,真心牛逼的。
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4 # 雜家小記
91年初中,日本漫畫開始登入中國。當時都是每週花1.9元到書報亭買一本海南攝影美術出版的漫畫看,可以說是童年裡非常快樂的記憶。最喜歡的當然是鳥山明《七龍珠》,畫風乾淨,內容新奇。
然後就是車田正美《聖鬥士》、北條司《俠探寒羽良》,都是當年的神作。《北斗神拳》、《亂馬二分之一》也還可以
到高中有《dna2》、《孔雀王》、《灌籃高手》、《幽遊白書》都是大作,然而作品多了再也沒有當年《七龍珠》帶給你的那種震撼了。
鳥山明筆下的人物也是自己初中時經常臨摹的物件,雖然沒學過畫畫但是很多同學都樂此不疲。
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業內公認鳥山明
鳥山明絕對是可以成為手冢之下第一順位的後補!鳥山明當年出道的時候,我相信手冢大神絕對是內心極度矛盾的狀態,一方面驚歎於後輩的才華橫溢,同時絕對也有一絲嫉妒的感覺!
老鳥的一部《龍珠》簡直就是日漫的教科書級別作品,影響了無數同輩和後輩的漫畫家。想如今《海賊王》的尾田,《火影》的岸本,《一拳》的村田,《死神》的98,還有像《英雄學院》作者等等新生代的漫畫家,全部都是龍珠死忠,那種崇拜的不行的地步。
分別是村田矢吹尾田老賊在《龍珠》30週年時,繪製的一波致敬作品尾田家裡有個展架,上面都是自己得獎或者一些有紀念意義的東西,最高一層就是老鳥的親筆簽名。岸本也曾說過小時候最期待的就是龍珠又更新了,可以看到新劇情了,像村田,井上這種以畫功聞名的大佬級別,也都不止一次在公開場合表示《龍珠》和老鳥算的上是自己漫畫之路的啟蒙導師。
老鳥的畫風最大的特點就是乾淨!龍珠中的場景,簡單卻給人很舒服的感覺。《龍珠》中幾乎沒有用過網點紙。這種畫風現在看起來似乎已經開始流行起來,不過在當時的年代真的算的上罕見,當年《城市獵人》《北斗神拳》這種超一流漫畫,畫面跟龍珠完全就是兩種風格
原武的經典格鬥漫畫,龍珠之前的格鬥巔峰《北斗神拳》
和龍珠同時期,另一位以畫功見長的大佬北條司的著名漫畫《城市獵人》
這種很直觀的對比很能說明一些東西,如果說《龍珠》這種畫風是讓人眼前一亮,那麼鳥山明這個怪物對於格鬥動作的描繪和分鏡的設計,就絕對是讓人拍案叫絕了!
上古時期的熱血格鬥漫畫就不說了,簡單的來說日本格鬥漫畫直接可以定義為“前龍珠時代”和“龍珠時代”。前的代表作就是上文提到的《北斗神拳》和《聖鬥士》一類,雖然看著沒啥毛病,也都相當精彩和經典,不過“前龍珠時期”的作品都有一個通病就是人物非常喜歡擺pose,打鬥場面都會有固定的招數,或者說招式都是用套路來往裡套的!
鳥山明的龍珠完全讓畫面動起來,每一次的格鬥都是全新的戰鬥,完全就是讓人眼花繚亂的打鬥,沒有任何套路,每一個分鏡的設計,每一次動作的設計都給人一種看動畫片的感覺,至少在目前為止,沒有什麼格鬥漫畫對於戰鬥場面的描述能有龍珠這種水平、
我們可以來重溫一下龍珠的部分戰鬥場面這是一組沙魯遊戲開場的打鬥,鳥山明畫技巔峰的表現,我實在懶得假裝專業的去分析鏡頭啊,動作引導啊,機位什麼了,簡單的來說這組打鬥動靜結合,從各種不同的視角表現了極短時間內一系列的激烈戰鬥,無論是速度,力量都展現的完美!觀眾看完這一段的反應,就和撒旦先生的表情是一樣的!
再說點題外話,鳥山明的簡約而不簡單很多漫畫家都曾評價老鳥時都說初次看龍珠時,總有一種低估的感覺,認為畫面很簡單,畫起來應該也不難,但是臨摹完總感覺有些地方不對,這才覺得老鳥的線條運用簡直出神入化。(TOYO就曾說過,一開始看龍珠覺得畫的很簡單,臨摹了一晚上也沒原作的感覺)
這點從鳥山明在在龍珠中早期一些插圖可以看出,尤其是關於器械方面的,雖然畫面線條極其簡單,但是所有細節都讓人佩服不已。
總結一下鳥山明就像一座大山一樣,壓在所有漫畫家身上,幾乎壓得人沒有翻身之力,鳥山明早年從事過設計類的工作,有很好的美術基礎,紮實的素描功底讓他畫出這種極具美感和真實性但是又非常簡約幹練風格的畫面。這種畫面第一讓人看著很舒服,乾淨清爽,同時又有一種真實的感覺。這就很了不得了,保守一點老鳥就算不敢說是日漫畫功最好的,也是能排進前三的巨頭了~