-
1 # 秦嶺猴子解說
-
2 # MrBos
個人觀點:絕地求生可玩性更高,不過掛很多,如果是朋友一起排位不錯,現在越來越多的需求轉化到手遊,閒暇時間方便玩,消磨時間,而且手遊的遊戲質量不比端遊低,所以玩的人群更多。
-
3 # 山村茶客
你說的是端遊還是手遊?
端遊的話,絕地求生偏向於真實,控槍,丟煙,都要去練,打遠處的敵人還得打提前槍,而堡壘之夜偏向於卡通風,符合歐美人的審美,可以建造建築物,槍的後坐力也不怎麼需要考慮,散彈槍也不想絕地求生那樣到後期完全沒用,可玩性還是很高的畫面質量也不錯。配置方面,現在gtx750ti基本兩款遊戲都能玩,不過絕地求生還需要一款加速器,堡壘之夜現在有騰訊代理,不需要加速器。
手遊的話,堡壘之夜現在至少得驍龍835才能玩,好像未開放高幀率,而且資格還得申請,三星,小米,華為,好像可以。
插一句題外話,絕地求生開掛的人很多。
-
4 # 遊濳
就我而言,還是比較喜歡PUBG的,論操作感覺PUBG比堡壘之夜更簡單,也適合我這種手殘級別的玩家。當然了這裡說的操作簡單並不指無腦的射擊小遊戲,意思是PUBG只需要練習好槍法就能應付大多數局面,而堡壘之夜確實有點燒腦。
堡壘之夜在國外比較火爆,但是在騰訊wegame上線後一直不溫不火,同為吃雞遊戲很多玩過PUBG的小夥伴進入堡壘之夜表示這遊戲“真的是太難了”。那麼到底難在哪裡呢?因為堡壘之夜裡加入了建造體系,相當於是沙盒遊戲+吃雞遊戲的結合體。所以在遊戲中槍法準不準不重要,只要你能快速搭建出出防禦體系,飛簷走壁打爆對手綽綽有餘,槍械在防禦建築面前甚至顯得有點雞肋。
而對於習慣FPS遊戲的玩家來說,這個創新未必能接受。堡壘之夜需要入手想當長的時間後玩起來才會有感覺,除非你是真正的沙盒遊戲熱愛者,不然把把落地成盒後就會刪除遊戲吧。此外堡壘之夜偏向卡通畫風,而國內的FPS玩家比較偏愛真實畫風,類似於戰地、使命召喚、CSGO、武裝突襲等才滿足玩家們的胃口。
-
5 # 秦嶺猴子解說
個人覺得還是絕地求生好一些,畫面真實,雖然藍洞把我號誤封了,但是就事論事的說,絕地求生需要開發可玩性更高的道具,荒野行動plus跳雷,c4,闊劍地雷,rpg,槍榴彈,直升機以及類似於使命召喚的人物被動技能都出來了,絕地求生還是那幾樣一點遊戲樂趣都沒有,外掛又多。
-
6 # MrBos
個人觀點:絕地求生可玩性更高,不過掛很多,如果是朋友一起排位不錯,現在越來越多的需求轉化到手遊,閒暇時間方便玩,消磨時間,而且手遊的遊戲質量不比端遊低,所以玩的人群更多。
-
7 # 山村茶客
你說的是端遊還是手遊?
端遊的話,絕地求生偏向於真實,控槍,丟煙,都要去練,打遠處的敵人還得打提前槍,而堡壘之夜偏向於卡通風,符合歐美人的審美,可以建造建築物,槍的後坐力也不怎麼需要考慮,散彈槍也不想絕地求生那樣到後期完全沒用,可玩性還是很高的畫面質量也不錯。配置方面,現在gtx750ti基本兩款遊戲都能玩,不過絕地求生還需要一款加速器,堡壘之夜現在有騰訊代理,不需要加速器。
手遊的話,堡壘之夜現在至少得驍龍835才能玩,好像未開放高幀率,而且資格還得申請,三星,小米,華為,好像可以。
插一句題外話,絕地求生開掛的人很多。
-
8 # 遊濳
就我而言,還是比較喜歡PUBG的,論操作感覺PUBG比堡壘之夜更簡單,也適合我這種手殘級別的玩家。當然了這裡說的操作簡單並不指無腦的射擊小遊戲,意思是PUBG只需要練習好槍法就能應付大多數局面,而堡壘之夜確實有點燒腦。
堡壘之夜在國外比較火爆,但是在騰訊wegame上線後一直不溫不火,同為吃雞遊戲很多玩過PUBG的小夥伴進入堡壘之夜表示這遊戲“真的是太難了”。那麼到底難在哪裡呢?因為堡壘之夜裡加入了建造體系,相當於是沙盒遊戲+吃雞遊戲的結合體。所以在遊戲中槍法準不準不重要,只要你能快速搭建出出防禦體系,飛簷走壁打爆對手綽綽有餘,槍械在防禦建築面前甚至顯得有點雞肋。
而對於習慣FPS遊戲的玩家來說,這個創新未必能接受。堡壘之夜需要入手想當長的時間後玩起來才會有感覺,除非你是真正的沙盒遊戲熱愛者,不然把把落地成盒後就會刪除遊戲吧。此外堡壘之夜偏向卡通畫風,而國內的FPS玩家比較偏愛真實畫風,類似於戰地、使命召喚、CSGO、武裝突襲等才滿足玩家們的胃口。
回覆列表
個人覺得還是絕地求生好一些,畫面真實,雖然藍洞把我號誤封了,但是就事論事的說,絕地求生需要開發可玩性更高的道具,荒野行動plus跳雷,c4,闊劍地雷,rpg,槍榴彈,直升機以及類似於使命召喚的人物被動技能都出來了,絕地求生還是那幾樣一點遊戲樂趣都沒有,外掛又多。