首先是天賦。天賦包括很多方面,對於遊戲的理解,自身的反應能力,智商與情商等等。其次是心態。即便到現在,電子競技在社會上依然不是一個被正式的體育賽事,最大的可能你會面臨身邊人的不理解甚至是歧視。而成為職業選手,每天十幾個小時的訓練是非常枯燥的。作為玩家,每天玩個兩三個小時感覺是樂趣,但是每天十幾個小時那就是煎熬了。再者是身體。職業選手每天訓練十來個小時是常事。沒有一副好身板,沒有一雙好眼睛很難撐下來。像無狀態和比爾森的手腕傷,pawn的腰傷(總覺得是胖的),都會極大的影響職業生涯。第四,就是抗壓。國內電子競技的環境不容樂觀,噴子給予選手非常大的壓力。甚至可以看到太多被迫退役的,S3歸來的皇族就是一個典型的例子。第五,成績。職業選手,首先要是高階玩家。以LOL為例,電一打到大師以上,基本上就會有俱樂部聯絡你,詢問你的情況。如果你很年輕,那麼就很有可能加入某個戰隊。第六,年齡。職業選手幾乎沒有超過25歲的。我英雄聯盟電一大師王者來回晃,Dota2天梯6000分,也有過俱樂部聯絡過我,但是一聽我23歲基本上就沒有下文了,不過有問我想不想做教練的。我Dota1天梯2500,當時也有人拉過我,當時國內電競大環境不好,加上我考上大學,所以也沒有投身到電競行業。以上就是我個人的一點看法。有人皇在,我們的只算是胡說罷了。
首先是天賦。天賦包括很多方面,對於遊戲的理解,自身的反應能力,智商與情商等等。其次是心態。即便到現在,電子競技在社會上依然不是一個被正式的體育賽事,最大的可能你會面臨身邊人的不理解甚至是歧視。而成為職業選手,每天十幾個小時的訓練是非常枯燥的。作為玩家,每天玩個兩三個小時感覺是樂趣,但是每天十幾個小時那就是煎熬了。再者是身體。職業選手每天訓練十來個小時是常事。沒有一副好身板,沒有一雙好眼睛很難撐下來。像無狀態和比爾森的手腕傷,pawn的腰傷(總覺得是胖的),都會極大的影響職業生涯。第四,就是抗壓。國內電子競技的環境不容樂觀,噴子給予選手非常大的壓力。甚至可以看到太多被迫退役的,S3歸來的皇族就是一個典型的例子。第五,成績。職業選手,首先要是高階玩家。以LOL為例,電一打到大師以上,基本上就會有俱樂部聯絡你,詢問你的情況。如果你很年輕,那麼就很有可能加入某個戰隊。第六,年齡。職業選手幾乎沒有超過25歲的。我英雄聯盟電一大師王者來回晃,Dota2天梯6000分,也有過俱樂部聯絡過我,但是一聽我23歲基本上就沒有下文了,不過有問我想不想做教練的。我Dota1天梯2500,當時也有人拉過我,當時國內電競大環境不好,加上我考上大學,所以也沒有投身到電競行業。以上就是我個人的一點看法。有人皇在,我們的只算是胡說罷了。