-
1 # 小鑫說遊戲
-
2 # vxllttkk456
我覺得完全沒必要,如果發展海軍還要分開來,這樣的話有時候會很麻煩,而且製作起來因為比較麻煩玩家也不一定可以適應
-
3 # 網遊魅力達人
作為一個資深紅警的老玩家,我也來發表一下自己的見解,不敢說高談闊論,但是至少是樸實真摯的。
首先作戰講究的因地制宜,要偵查地圖,不能僅僅的根據經驗,也要根據地圖地形進行出兵。如果咱們玩的地圖是北極圈、或者是海戰類似的,那是必須要建造大規模的海軍,如果地圖根本就不存在太多的海面區域,那完全沒必要,這是顯而易見的。海軍可以強大一些,但是永遠是第二選擇,或者是在主基地完全沒有建造能力,只剩下海軍基地,有大筆的資金,那到最後剩下唯一的救命稻草,只能說要獲取制海權。如果是北極圈這種地圖,海戰地圖,往往有了強大的海軍,就可以在這個地圖中稱霸,因為像航母這種射程,基本上可以掃蕩地面上的所有建築物。
如果只是海軍要不要建造,我覺得還是沒必要,如果可以用陸軍解決戰鬥,那還是不要捨近求遠的比較好,為什麼這樣是說呢?因為海軍最最練廉價的海豚,都要個600,如果有喪失裡陸地的控制,那主基地就會變得非常被動,一旦建立了龐大的海軍,勢必會影響到陸軍作戰部隊的經濟支出。一個龐大的海軍,甚至抵不過一個作為敢死隊的海豹突擊隊的攻擊,有C4的海豹突擊隊,完全可以說能抵擋住大規模的海軍艦艇。
所以我建議,還是必要大規模的建立海軍。 -
4 # 諸葛小徹
紅警2是十多年前的遊戲了,作為一個老玩家,紅警配備的各種武器裝備都歷歷在心。總的來說,如果問紅警2有沒有必要發展海軍?海軍是有存在合理性,不過能用陸軍解決就不用海軍來解決。
紅警2裡面,總體來說,地面武器裝備製造成本要低於海上作戰武器。而且作戰最重要的是摧毀敵人基地,摧毀敵人基地基本上就意味著敵人無力再繼續戰鬥。所以,紅警2裡面,優先製造地面裝備,之後才考慮製造海上作戰裝備。什麼情況下製造海上作戰裝備呢?主要有兩種情況,第一種敵對勢力需要渡海登陸,必須製造海軍。別一種情況是,基地處於孤島,作戰需要奪去制海權,所以必須發展海軍。
而使用海軍也有兩種做法,一種是登陸型的海軍,此種戰法,主要用於製造無武器能力的登陸裝備,乘機偷襲上路,優點是成本低,陸軍登陸後可以快速攻擊敵人基地。別一種是製造海戰武器,優點是穩紮穩打,還可以找機會打擊敵人基地支援地面部隊作戰。奪去制海權後,你想怎麼樣打都可以,靠運輸陸軍揍也行,光靠艦載機炸也沒問題。當然了,如果你的陸軍可以打到敵人基地,那還是造陸軍划算,因為海軍最便宜的海豚都要600,而海軍航母要2000,實在是太貴了,而且攻擊力還很弱。所以,紅警2裡面,地圖主要還是地面作戰,要想歡快的玩耍,還是造陸軍,造裝甲部隊是最理想的。
-
5 # 小柯談事
我們知道在紅警2這款遊戲中,海軍也是一大特色,有沒有必要發展海軍主要看地圖是哪種型別的,如果是島嶼爭奪戰或者四面環海的地形,那麼發展海軍勢在必行。下面我麼我們來對比一下盟軍、蘇軍和尤里的海軍優勢。
1.盟軍:盟軍的海軍主要有航母、驅逐艦、小海豚、神盾巡洋艦、運兵船組成。其中神盾巡洋艦可以說是防空利器,打基洛夫的速度非常快。小海豚來對付烏賊作用還是比較好的。在島嶼作戰的時候,只要有航母,我方都不用造飛機場。航母有攻擊範圍遠,傷害非常高的優點。當然旁邊要有驅逐艦護航才行。
2.蘇軍:蘇軍的海軍主要有烏賊、無畏戰艦、潛艇、海蠍、運兵船組成。海蠍的防空能一般,沒有神盾好。烏賊主要用於抓對面水上戰艦之用。最厲害的是無畏戰艦,不管打建築還是打人傷害都很高,一次攻擊相當於兩個V3導彈的傷害量,三級無畏級戰艦的導彈有爆炸效果。潛艇作為探路和護航的作用。
3.尤里:尤里只有一種海軍,就是雷鳴攻擊淺艦。其作戰能力非常優秀,可以發射導彈進攻陸地單位,傷害和無畏戰艦差不多。在水中又可以當潛艇使用,每次進攻發射兩枚魚雷,傷害效果又比潛艇好的多。
-
6 # 海歌140671955
海軍要不要建造一是要看地圖,二是觀察制海權的必要性。作為一個資深的紅警玩家,我覺得我有發言權。其實如果是常規地圖的話造不造海軍意義不大,畢竟還是以地面部隊為首選的,價格低,效率高,進攻速度快,戰鬥力升級也快,是最經濟的選擇;如果是海戰地圖的話,海軍就成了主要戰鬥力,海軍的重要性也就不言而喻了。在常規地圖裡(不以海戰為主),建造海軍的意義主要是為了打輔助或是防禦,海軍的防空力量要比地面防空力量高的多,而且航母的攻擊距離也比地面其他武器機械遠的多。以航母為例,雖然造價高,但是隻要航母本身不遭到攻擊,損失幾架小飛機是不會造成多大金錢損失的,相反如果損失了地面的戰鬥機械要補充的話至少耗費幾千大洋。在防禦方面也有優勢的就是距離遠,敵人地面部隊功擊不到海面部隊,造成的損失自然也小的多,而且,海面艦隊隨時可以進港維修,為戰鬥力升級提供後勤保障。再有就是在運輸方面的優勢,一艘運兵船可以運輸12個大兵,四輛戰車,兩個基地車,這是其他運輸裝備達不到的,而且還不受地形限制。我打北極圈一般都是造些海面部隊防禦,運兵船運輸地面部隊攻擊,效果不錯。
海戰地圖裡,建造海軍更不必說了,比敵人晚造一步都可能會輸掉整場戰爭。
總之,建造海軍增加遊戲的趣味性更大。紅警作為一個經典的戰略類遊戲,對武器的效能設定還是比較公平的。遊戲中建造海軍還是有必要的,畢竟遊戲也是以人為本的,趣味性遠比重要性更大。
-
7 # 小付fzj
打紅警究竟需要不需要發展海軍呢?這首先需要考慮到地圖的地形問題,像北極圈,豬玀灣一類的地圖海域面積大,造幾個盟軍的航母蘇聯的無畏艦和尤里的復仇裡尤里陣營的雷鳴潛艇就可以輕鬆重創敵人的基地,盟軍的神盾巡洋艦還可以很好的對付空軍。尤其是打北極圈這張圖你只要把幾艘神盾擺在海面上就可以輕鬆吊打基洛夫飛艇,小時候經常這樣打,真的很輕鬆,然後造很多的船塢之後大量出航母輕鬆滅敵人基地,而且驅逐艦打海岸線也是比較厲害的,一般的坦克根本打不過驅逐艦,一兩個光稜塔和磁暴線圈也很難打贏五六艘驅逐艦。用運輸艇登陸敵人基地偷襲一波敵人也是很不錯的,總之,海域面積大才適合造海軍,否則海軍就成了活靶子了,尤里的磁電坦克輕鬆解決你
回覆列表
作為一個紅警的老玩家,我感覺存在即是合理的,雖然在我的遊戲過程中,建造海軍完全就是出於娛樂,但是不可否認擁有海軍的你將擁有更加立體和強大的攻擊能力。
就紅警的地圖而言,海軍的存在有時是非常必要的,比如北極圈地圖。
在這張地圖中,為了能夠接近敵人所在的島嶼,你不得不發展海軍,沒有海軍單單依靠空軍力量對敵人進行打擊是非常乏力的。所以這時候你就需要建設船塢來發展海上力量。
發展海軍的方向就發展方向而言,我將海軍分為輔助型海軍與戰略型海軍。
輔助型海軍指的就是單純來運送陸軍力量的海軍即海軍兩棲運輛艇。生產這個單位的價格不是非常高,但是他們毫無戰鬥力,唯一的作用就是將兵力運送到島嶼上。這種發展方式的優點是將更多的經濟用在了發展陸軍力量和少許的空軍力量之上。缺點也是很明顯的,海軍兩棲運輛艇單個的運送單位非常少,所以為了能快速運送兵力,就不得不製造很多個海軍兩棲運輛艇,這在某種程度上就造成了經濟的浪費。
戰略型海軍指的就是已經形成了相當戰力的海軍,像什麼巡洋艦行,航母等兵種都在建造之列。發展這個型別的海軍會在一定程度上減少陸軍的經濟投入,因為戰略海軍兵種的造價非常昂貴,如航母一艘就需要2000的投入。但是它的優點也是很明顯的,如果敵人沒有海軍,你就能依靠海軍對敵人進行有效的騷擾。如無畏級戰艦,就可以透過導彈騷擾來破壞敵人的建築,將敵人封鎖在小島之上動彈不得。
並且擁有海軍之後你的戰略選擇將變得多樣化,這時的你不在單單依靠陸軍和空軍作戰,海陸空配合的立體化配合將給你增加更多的樂趣。
當然,發展海軍也是看地圖的。如果地圖太狹窄,基本都是陸地。那麼就不用發展海軍浪費資源了。