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高重新整理率,感覺都沒什麼用,比如你開啟了90重新整理率,耗電快,發熱高,最明顯的是玩遊戲,小米,黑鯊,那些什麼液冷銅管散熱,都壓不住高溫,用盧偉冰的說法,現在這種技術還不成熟

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  • 1 # 圖嗅

    2020年的手機行業對螢幕的素質進一步提升,高重新整理率成了各大手機廠商追逐的買點之一。很多使用者體驗了高重新整理率的手機之後反饋效果不錯,但有一個不安的因素就是高重新整理率的手機會不會降低電池的壽命,續航會不會尿崩。帶著這個問題,外媒做了一期以一加8pro為例的評測,下面我們來看下測試結果。

    二、視訊播放測試:120Hz下電池續航時間對比

    三、3D遊戲執行測試:各機型電池續航時間對比

    歸根結底,一加8Pro的續航測試資料說明,120Hz的高重新整理率對電池續航不會產生太大的影響,相比高重新整理率帶來的良好體驗來講,電池續航縮短的比率還是可以接受的,大家對這樣的測試結果還滿意嗎?

  • 2 # 我滴龜龜額

    高重新整理率的機子都是採用oled螢幕顯示的,所以高重新整理率是否成熟得看oled是否成熟。

    第一臺搭載oled螢幕的手機是諾基亞n85,距今已經十一年了,隨著時間的推移,第一代oled螢幕由明顯的顆粒感變到現在細膩的顯示,高清的解析度,所以也證明了oled螢幕的成熟。

    手機高重新整理率之所以在這幾年興起是因為,高重新整理率就意味著更大的功耗,之前手機的電池容量無法支援高重新整理率帶來耗電,但現在手機電池容量變大,充電速度變快,續航問題也得到解決。

    其實高重新整理率技術很成熟,你看電腦都到了240hz了,手機也是跟著電腦老大哥發展而已,所以高重新整理率其實已經很成熟了。

  • 3 # 乙太

    現階段是半成熟的,之前我們用的普通手機都是60hz,去年一加就釋出了90hz的屏,之前還有紅魔120hz,包括今年即將推出的144hz

    60hz就是畫面每秒跳動60次,144hz就是畫面每秒跳動144次,功耗比較高,但流暢

    談重新整理率不談手機屬於耍流氓行為,有些手機帶的動高重新整理率,有些則不行,具體要看即將釋出紅魔的144hz咋樣了,畢竟電競手機,個人覺得現階段90hz應該是可以了,再高重新整理率,不說功耗,你人眼也分辨不出來

  • 4 # 星河科技說

    目前來說90Hz的高重新整理率是相對成熟的,畢竟還有120Hz和144Hz呢,目前的手機APP基本都適配90Hz。

    1.高重新整理率螢幕開啟高刷模式確實更加耗電。這個一方面可能是螢幕技術還有待提高,另一方面就是電池的問題了,目前的我電池技術進步較為緩慢,一旦迎來革命性突破,手機續航將會大幅提升,高刷螢幕耗電快自然沒有很大問題了。

    2.高重新整理率在體驗上會更好,你刷微博、玩遊戲等場景會帶來較為明顯的提升,特別是在競速類遊戲上的提升更為明顯。

    綜上:使用高重新整理率螢幕“感知不強”可能是你日常使用的應用沒有適配高重新整理率。當然是否需要高重新整理率螢幕,看自己吧,不需要可以關閉啊!

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