回覆列表
  • 1 # 金月祭酒

    對於你這個問題的前半部分,我要說,這個遊戲雖然火爆,但是它沒有決定一部掌機生死的能力。psv的失敗原因是多方面的。

    至於後半部分的問題,老實說我沒看懂…NS本來就是任天堂自家的主機啊…

  • 2 # nius49306349

    首先糾正一點psv可不是因為怪物獵人獨佔3ds才被搞死的?psv死於索尼自己忙於拯救ps3實在是分身乏力,看看psv上的索尼第一方id上了點什麼?二線id倒是出了不少,一線id就一個炒冷飯的戰神1+2,外包製造的半成品神秘海域黃金深淵,其他幾乎沒有,一個第一方自己都不重視的平臺,第三方廠家還會重視?當然如果硬要說psv是被那個遊戲搞死的那psv版的使命召喚必須榜上有名!

    其次怪物獵人這一id並沒有能力搞死任何一個平臺。微軟,索尼,老任那個沒有點受眾遠大於怪物獵人的第一方id。尤其是老任,老任手握的id全是世界第一流id馬里奧,賽爾達,動森,馬車那一個都比怪物獵人強,區區一個mwh老任獨不佔還真搞不ns。ns上多少遊戲獨不佔了依舊是2020最暢銷的遊戲機,當然這也是因為ps4 xbx已經基本飽和了!

  • 3 # 原諒帽上海徐彙區阿迪銷售經理

    MHW不是正統續作,難度低入手輕鬆,畫面偏歐美了。新作崛起雖然switch獨佔但會上pc,不過第三方遊戲對老任影響不大,一個冷飯馬車8D能賣3000+萬份switch能暴死嗎

  • 4 # 西安喜樂堂遊藝俱樂部

    首先明確一點PSV是一代神掌機,PSV的死亡和他的獨佔作品以及運營方式關係都不大,任何遊戲主機被破解都會面臨死亡,無一例外,只不過psv真的被破解的太徹底了,不僅破解了獨佔遊戲,還順帶把自己的小弟psp一同幹掉了,一臺psv可以玩psp遊戲和各種MD,FC,GBA的遊戲,可謂集大成於一身。

    當遊戲主機被徹底破解後,遊戲廠商會馬上放棄該主機的遊戲開發,自然而然的,這部主機也就沒有辦法存活下去了。所以,如果你熱愛遊戲,請不要去支援破解主機。讓所有的快樂,代代傳承。

  • 5 # 大月82

    PSV基本是讓自家PSP搞死的,因為保有量太大,大多數遊戲都有PSP版本,PSV越來越雞肋。再說MHW其實跟掌機的怪物獵人有很大區別,這個屬於硬核網遊而已,三大廠商索尼微軟都是硬核路線,培養核心玩家,遊戲難度大,這也符合MHW定為,而任天堂自有千萬大IP太多了,老任走的是全年齡參與的遊戲道路,他自己的生態好著呢,出個紙盒子圈一輪,出個健身環圈一輪,現在出個遙控車。

  • 6 # 漢月寄思

    當年怪物獵人在PSP上的火爆是因為PSP軟體陣容其實也不算雄厚,所以顯得怪物獵人比較突出。但如果怪物獵人後來選擇PSV的話,我不敢說PSV能夠怎麼樣,但無法對3DS造成致命衝擊是肯定的,任天堂本社的遊戲就不是一個怪獵可以撼動的。現在掌機市場只剩SWITCH,所以有沒有怪獵,SWITCH都能活的很好,SWITCH真正的敵人是手遊……

  • 7 # 自戚

    switch前十的遊戲裡有九個銷量破千萬,並且這九個遊戲都是老任的第一方遊戲,也就意味著是獨佔單平臺,單平臺這種銷量意味著什麼相信你能瞭解吧?光一個動物森友會,不打折、單平臺一年賣了3000萬份,怪獵世界橫跨三平臺還帶打折,賣了四年,賣出1500萬份,你覺得這世界上有什麼第三方廠商可以決定老任的生死?

  • 8 # 152999783

    你太高看一個遊戲的影響,好遊戲有影響,但不足以那麼大,不玩怪獵,玩其他遊戲的人也不少。PSV死亡跟有沒有怪獵沒有那麼大關係。就算有怪獵,他的最後結果也差不了太多,最多續命時間長一點點。

  • 9 # 高溪山

    很簡單,psv屬於強調效能的遊戲機,而且索尼遊戲一直是以畫面強大有大魄力著稱,當你把一些畫面強大的ip放到psv上面你會覺得不倫不類,發揮不出大魄力畫面帶來的視覺效果,所以強調便攜性的怪物獵人便是會成為救世主般的存在

    而switch則不同,switch本身強調的是遊戲性,任天堂自家遊戲足以支撐他活下去,怪物獵人出現在switch上面起到的是錦上添花的效果,鞏固加強了switch在掌機上的統治地位,sony也是看到了這點,放棄了掌機開發

  • 10 # 六月大魔王

    怪物獵人之於3ds只是錦上添花,而非雪中送炭。即使沒有怪獵,3ds的銷量也遠遠超過psv。

    當年psp上也有怪獵,不也一樣打不過沒有怪獵的nds?

    同樣的道理,ns有怪獵,銷量會進一步增長,但是在沒有怪獵的時候,ns的銷量不也依然破千萬了?簡單的說,怪獵還沒有強到影響一個遊戲機的生死。

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