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  • 1 # 芝士遊戲

    兩種情況都有可能:

    區別在於,是你手裡拿著雷同歸於盡,還是扔出去之後同歸於盡。

    換種說法就是:最後誰吃雞,取決於誰先死,而誰先死,取決於雷和誰的距離更近。

    因為雷近距離無視護甲和頭,傷害溢位血量上限。

    所以當你手捧雷同歸於盡時,因為雷距離你更近,擊殺判定會以你在前,敵人在後,這種情況下你將先於敵人死亡,敵人吃雞。

    當扔出去之後,則要根據雷生效的距離判定誰優先受到傷害:)

    祝你吃雞,勇敢的人。

  • 2 # 北漂小楊在路上

    不請自來,小賤又來了,

    吃雞不存在的這輩子都不可能吃雞的。步入正題,決賽圈和敵人用手雷同歸於盡,算誰吃雞?這裡有兩種情況:

    第一個:

    手雷在你手中爆炸,然後與敵人同歸,相信大多數人有這樣一種習慣,捏住手雷5秒扔掉,這樣就可以扔出去的一瞬間,手雷就會被引爆!讓你的敵人防不勝防!

    那麼如果是我們拿著手雷然後與敵人同歸,那會是誰吃雞呢?我們要知道手雷無視防具,所以自然是離誰進 誰承受的傷害也就越高。這是第一種可能,你和他誰離手雷遠一點誰吃雞!

    第二個:同歸於盡

    理論上這個結果是存在的。為什麼這麼說呢?

    絕地求生的開發商有多臺超級計算機在執行,它的計算能力是驚人的,可以精確到每分每秒,因此,在你和拿雷的時候,如果傷害一樣淘汰的時間一樣,那麼計算機自然會認為你和他同歸於盡!換句話說就是計算機計算出的誰先淘汰那麼另一個人吃雞,

    所以同歸於盡的機率是超級低的,除非真的是運氣,老天都不想讓你吃雞!

  • 3 # Mrduss

    手雷同歸於盡,拿手雷的人贏。為什麼這麼說,我發現幾次我和隊友站一起自殺,都是沒有拿雷的直接死,反而拿雷的是倒地0點幾秒才報殺。以此推斷拿雷的贏,或許是因為拿雷的算主動攻擊吧,這款遊戲我覺得不會有兩個第一或者第二!

  • 4 # 公職考試一點通

    讓自己吃雞是有原理的,那就是在鬆手的一瞬間,手腕急速的抖動,這種抖動給了手雷一個水平的加速度,從而形成了一個完美的弧形力,那麼手腕抖動的越快速,越能得到我們所需要的完美曲線,這就是抖雷術。殘血被包的時候,可以掏出一個手雷按著不放,然後按R拔掉引信(五秒延遲爆炸)再按X收回,接著衝出去被打死,他們舔包瞬間爆炸!完成復仇。終極圈不想鋼槍就讓隊友打滿能量,掉血順間補急救。然後自己去找敵人阻止敵人嗑藥,無論是你被打死還是你打死敵人。都是你嗑藥的隊友活到最後讓你隊伍吃雞。上次打的時候最後一級毒我和對面兩個人都縮著沒出來,然後又縮圈了都是秒死,不知道為啥算他吃雞我第二名,最後一級毒無視安全區,整張地圖都是毒,血量都是滿的情況下死亡時間是一樣的,而且我還在打包,能量也是滿的,為什麼判定他吃雞。是的,有一次我就是看了某小編說R可以拉引信,結果我拉了又換成了槍把手雷收了回去,過了五秒砰的一聲,原地爆炸!嚇得我從座位跳了起來 。

  • 5 # 仙98

    誰最後死就是誰吃雞,手雷是死神,誰離得遠就是誰吃雞!如果同距離,我個人覺得打滿能量條那個機率大一點!得看系統判定!

    手雷的傷害是看距離的,其實我很懷念那個可以把人炸飛的版本,很好玩!離得遠的自然傷害小一點!

    事實上,在決賽圈和對手手雷同歸於盡,機會還是不多的,即使最後一個圈,依然有空間,除非兩個約好了!否則這種情況不多見!

    最後系統會有判定的,誰的血先完,誰就先死!

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