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  • 1 # toogr10720

    拉怪:

    1,單怪:在怪物接觸到你之前的瞬間開盾牌格擋(原因:增加格擋值和格擋機率,提高生存;增加格擋值可以提高盾牌猛擊的傷害,盾牌猛擊是極高仇恨的技能,因此提高了仇恨製造速度),然後怒氣夠的話就直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇的那個技能可以使用就立刻使用,其他時間用毀滅打擊,怒氣多的情況下同時使用毀滅打擊和英勇打擊。 技能優先順序為:盾牌猛擊>復仇>毀滅打擊(5破前)>英勇打擊>毀滅打擊。當怪物是法術怪時合理使用盾擊將極大提高生存能力和仇恨能力。當怪物OT時,嘲諷,如果出現抵抗,立刻群嘲或切換戰鬥姿態懲戒痛擊。

    2,雙怪:在接怪的一瞬間給標記為骷髏的怪物上一個盾猛,然後立刻切換目標到標記為XX的怪物身上,施放復仇(如果可以施放),如果復仇不能施放,則持續毀滅打擊,當復仇可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放復仇,當盾牌猛擊可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放盾牌猛擊,當骷髏OT時,立刻切換目標至骷髏,施放嘲諷,然後目標繼續換回XX,以單目標模式建立仇恨,當骷髏再次OT時,切換目標至骷髏施放震盪猛擊,然後繼續對XX建立仇恨,骷髏再次OT時,切換目標至骷髏,嘲諷……通常情況下這樣就足夠,如果認為自己抗兩個比較危險時,可以對其中一個目標施放繳械,然後雷霆一擊/挫志怒吼。

    3,多怪。 多怪情況對於戰士來說拉怪是最難的,多切換目標進行盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊等,並且用雷霆一擊、震盪波來進行群體仇恨建立,嘲諷和震盪猛擊留著給那些OT的怪物。當拉多怪時,儘量保證所有怪物站在你的正面,儘量保證在最開始的時候開盾牌格擋,儘量保證在血量吃緊的情況下開飾品、破釜沉舟、盾牆等保命。天賦:武器系點滿5點招架狂暴系點滿5點爆擊或者點3點護甲加攻強和兩點爆擊防禦系:從上到下自己選擇點,因個人喜好不同點法差別太大。我個人是點滿增加護甲、躲閃、技能傷害、減少技能怒氣消耗的天賦;還有幾個技能是需要點出來的,比如終極的震盪波,警戒。防禦天賦裡這一共51點基本上從上到下選擇有用的依次點滿就可以了。PVP的天賦不加。

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