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想玩卡牌遊戲了,聽朋友說爐石太費錢了。
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  • 1 # WatersWhisper

    推薦slay the spire,steam上的一次性買斷單機遊戲,卡牌類裡算是近年來最棒的,不過比較考驗你的數學老師。

  • 2 # 妖嬈子墨

    你要是說模式很像的話我推薦以下幾款遊戲

    一.影之詩

    這個遊戲是一款和爐石很像的遊戲,你的排場上最多放5張牌 《影之詩》在玩法部分,整體採用類似於爐石傳說的玩法,粗一看只是在規則的細節上進行了調整,而在深入研究這款作品後,偶們也能發現該作與眾不同的點——進化。這裡的進化也並不是養成元素的一種,而是卡片在戰鬥中的進化。偶自己在電腦上用mumu模擬器玩的,感覺前期看起來一樣,後期還是有很大差別的

    二.乖離性百萬亞瑟王

    乖離本身玩法十分“傳統”,4職業分工明確,屬性剋制系統以及物理魔法的區分導致不會出現一張卡吃遍天下的情況,保障了一定的遊戲平衡。並不是無腦的遊戲卡組編制針對性很強,每回合出卡都需要思考,什麼屬性?支援還是妨礙?磨盾還是一刀?就算有好卡,不會用也是不行滴~關於卡池:乖離卡池深度大,分為普通池限定池以及活動池,也一直保持著公佈震率的優良傳統,最近開放的MMR池子是目前最低震率1%,平時普池4%,限定6%(現在一些池子還有第一次十一連免費的活動,良心至極),震率高低可參考隔壁YYS和FGO,個人感覺6%震率幾乎等於十連抽必震;抽卡需要的“鑽石”獲得難度低,初次通關副本、維護更新、活動期間登陸都有送,還有月卡無限卡,抽卡次數很容易就提高了。

  • 3 # 小逸遊戲說

    因為不太懂提問人說的類似是哪方面的,所以就把我知道的都說了吧。

    同樣都是卡牌類遊戲,機制各方面也相似的。

    一、遊戲王

    相信很多90後的朋友對這款遊戲都不太陌生吧,當時我是先察覺到遊戲王卡片的流行才去看的動漫,那句“我的回合,抽牌”真的是遊戲現場印卡啊!迴歸主題,遊戲王是出的比較早的一款卡牌類遊戲了,要說像,其實是爐石像它才對,爐石最早是沒有墓地這個概念的,我記得是牧師開始有了復活術後才有了一點點的,但相比較之下游戲王的墓地概念就強的多了。不過遊戲王沒有水晶這個概念,是四星以下直接召喚,四星以上祭品召喚,也就是想要大怪一般是需要幾個小怪一起獻祭的,不過現在的遊戲王多了很多其它的召喚方式,我也就不一一列舉了。同樣的控制場面來獲勝,也有類似於法術的陷阱卡和魔法卡,甚至還有場地卡,多種多樣的變化,使得遊戲王要比爐石難得多,但也多了很多的未知性讓人去探索,都有生命值和攻擊力,不過遊戲王的卡牌沒有生命值的概念,但有防禦力。總得來說,玩過爐石的玩起遊戲王要比較輕鬆一點的,因為爐石人都比較會經營場面嘛。

    二、影之詩

    前面已經有幾位大佬說過了,但是因為我瞭解不多,就簡單說一下吧。影之詩是網易代理的卡牌類遊戲,貫徹了網易一貫的高畫風,日系的風格看起來還是比較養眼的,也和皇室戰爭一樣限定了遊戲時間,為五分鐘。不過影之詩是借鑑了爐石的,這點它自己也強調過,所以喜歡爐石的小夥伴可以去嘗試一下。不過不同的是影之詩一套卡組可以攜帶四十張,同樣的卡可以塞三張,不過競技場模式下的話就只能最多帶三十張了。它的卡牌種類大致分為了三種:隨從卡(最多場上存在五張,和下面要說到的結界卡共用格子,不過它引入了進化機制,但因為我瞭解不多,也就不亂寫了) 咒術卡(和爐石的法術類似,但影之詩有墓地概念,用掉的咒術卡就會進入墓地) 結界卡(相當於無法被選取和攻擊的卡了,它要等到條件足夠才會觸發,類似於遊戲王的陷阱卡) 影之詩和爐石一樣擁有不同的職業,八種職業任你挑選,也讓這個遊戲有了更多的可玩性,不同職業又有不同的效果,職業牌也不一樣,這些都是和爐石類似的,無論是能量機制,血量機制,玩法上,影之詩都和爐石傳說有著很大的相似,所以如果爐石玩膩了,不妨去試一下中國產的吧。

    三、巫師之昆特牌

    即使是沒玩過的朋友也或多或少聽過一些吧。“來局昆特牌”也一度成為了一個流行梗。遊戲背景是架空在巫師上的,所以有著五個不同的勢力,這裡也不多說了。不過因為世界觀的原因,昆特牌也有職業區分,不過和爐石不大一樣就是了。昆特牌的卡牌型別分為三種,分別是單位、事件、領袖。同樣的品質劃分卡牌稀有度,同樣的有雙倍塵做金色卡片這種機制,不過昆特牌每種顏色對應的稀有度不一樣。像領袖牌就只有史詩的,而金色牌只有史詩和傳奇兩種稀有度,銀色牌只有稀有、史詩和傳奇三種稀有度,銅色牌只有普通和稀有兩種稀有度。回到卡組方面,昆特牌一套卡有上限,也有下限,也就是說你可以不帶滿四十張牌,但你至少得帶二十五張。其中銅色牌中同名牌可以放3張,銀色牌最多放6張且同名牌只能放1張,金色牌只能放4張,同名牌只能放1張。而領袖牌,則只能選擇一張。開始說了,這個遊戲由五個不同的勢力組成,而領袖則是每個勢力又擁有三個,所以即使是同一個勢力的卡組,不同的領袖牌也能帶你玩出不一樣的味道。而除了領袖牌,遊戲裡面還有單位牌和事件牌,分別對應了爐石裡面的隨處和法術。不過昆特牌裡面的法術有些是持續性的,需要特別注意一下。遊戲對局的話,昆特牌是一場三局,三局兩勝制,玩的時間和難度性都不言而喻了,所以如果你是一位卡牌大師的話,可以去挑戰一下哦。

  • 4 # 經營模擬遊戲世界

    和爐石類似的有很多

    1.部落衝突:皇室戰爭

    您可以收集並升級幾十種你所熟知和喜愛的《部落衝突》的軍隊,法術以及防禦建築卡牌,還有同樣令人喜愛的皇室家族人物:王子,騎士,飛龍寶寶等等。您還可以發起對戰,打掉對方國王和公主們的皇家塔來獲得對戰勝利並贏得獎盃,CROWN和榮耀。您也可以建立或加入一個部落,與部落成員相互捐贈卡牌,打造一個屬於自己的戰鬥聯盟。

    2.《遊戲王》

    由KONAMI研發、吉尼斯世界紀錄認證的全世界銷量最高的集換式卡牌遊戲,於1999年在日本發售。改編自漫畫《遊戲王》中登場的卡片遊戲,使用遊戲王卡片進行對戰的卡牌類益智遊戲。

    3.密境對決

    《秘境對決》是由網易遊戲自主研發的一款3D對戰卡牌遊戲,網易於2017年9月29日在中國大陸釋出遊戲的App Store版以及電腦版。 玩家在遊戲中扮演召喚師,在納維利亞大陸探險,收集或製作卡牌。透過這些卡牌的巧妙搭配,戰勝PVE秘境首領或PVP競技場玩家。遊戲玩法豐富多樣,除了有天梯與現開模式外,還有更富競技性的輪抽模式和單人RPG探險的秘境模式。

    4.Artifact

    這款遊戲前段時間可是成為了卡片界甚至遊戲界的熱門話題,新穎的戰鬥方式,以刀塔的英雄原型作為卡片基礎,三路對戰,還有獨特的裝備牌系統,著實讓玩家眼前一亮,不過差評卻有不少,因為A牌作為一款買斷遊戲,內購仍然不便宜,雖然前期贈送了十包卡,不過能不能出一套卡組還得看臉,而且斧王這個英雄最為火熱,玩家可以在遊戲中自由交易,不過賣卡的錢不能提現!另一方面,由於卡片池太過淺,所以卡組並不是很多,所以排位或者是休閒構築的模式並不是很好玩,但是輪抽模式卻很好,玩家可以在給定卡牌中選擇構築自己卡組,公平性很好,但是A牌能不能火起來還需要看後期的運營。

    5.萬智牌(Magic The Gathering)

    世界上第一個集換式卡牌對戰遊戲,亦是目前全球最多人參與的同類型遊戲,估計參與者約有1200萬人。1993年由美國數學教授理查·加菲設計,並經由威世智(Wizards Of The Coast)公司發行。在萬智牌遊戲中,玩家的身分是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法師)的強大法師,為求取榮譽,知識與冒險而與其他鵬洛客過招。套牌代表軍火庫中各式各樣的武器。裡面包括了你能施展的咒語,以及召喚出來為你效命的生物。集換式卡牌遊戲最棒的部分在於千變萬化,可以自行設計出獨一無二的套牌。

  • 5 # 老饅頭丶

    影之詩

    《影之詩》是由日本Cygames公司開發的一款日式幻想風的集換式卡牌對戰手遊,遊戲國服由網易代理。

    雖然和爐石同為集換式卡牌遊戲,各類職業、卡牌技能都大同小異,不過《影之詩》還是有著自身的特色,獨特的進化系統、節奏快時間短的對戰、華麗的卡牌立繪、上百位超人氣聲優等等。

    主要是能舔卡!

    《影之詩》目前有1078張可收集卡牌,無論稀有度,每張卡牌的立繪都超級精美

  • 6 # 科科遊戲君

    這類遊戲即是集換式卡牌遊戲,簡稱CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顧名思義,此類遊戲是以收集卡牌為基礎的,遊戲者需要透過購買隨機包裝的補充包,收集卡牌,然後根據自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構組符合規則的套牌,進行遊戲。下面為你推薦幾個型別的遊戲。

    最終幻想:勇氣啟示錄

    最終幻想勇氣啟示錄是一款由西山居代理推出的一款日系卡牌ARPG手遊。玩家可以在遊戲中與熟悉的眾多遊戲人物再度相聚。告別機械無味的自動掛機,還原「最終幻想」原汁原味的策略戰鬥方式。玩家不僅可以用全觸控的操作方式來觸發角色攻擊、防禦等操作,還可釋放華麗的魔法並控制召喚獸,在屬性相剋的規則下自由搭配,給BOSS致命一擊!

    輪迴訣

    《輪迴訣》是由完美世界傾力打造的國風動作派卡牌手遊。耳熟能詳的東方神話角色和的如詩如畫的場景,一幅絕美三界畫卷就此展開。豪華CV陣容,劇情全程配音演繹,顛覆想象的東方神話世界躍然眼前。深度社交玩法,創造屬於自己的小世界。賦予眾神獨特的連招概念,流暢的動作和非指向的自由操作,帶給你節奏連招的快感。1V1、2V2、3V3等實時線上PVP玩法,操作至上守則縮小你與壕之間的差距。

    三國殺名將傳

    《三國殺名將傳》是一款6V6橫版動作卡牌,酷炫合擊大招,爽快戰鬥體驗,軍團BOSS廝殺,全服實時嗨聊,多樣武將養成,豐富陣容搭配,福利多多,戰力蹭蹭往上漲!帶給你前所未有的卡牌樂趣! 天下名將,盡在我手!這一次,魏蜀吳群,你會選擇哪個陣營,蕩平這亂世,登頂三國最強王者!

    閃爍之光

    《閃爍之光》是一款日系冒險題材放置類卡牌手遊。採用放置卡牌玩法,5V5全AI公平戰鬥。精美的神明立繪,DIY養成專屬神明團,自定義陣容戰鬥,不同流派觸發不同增益效果,還有趣味歷練,特色冠軍賽玩法,跟世界玩家一起戰鬥吧!引領神明放置潮流,創新多線戰鬥玩法,專注戰前核心策略!離線掛機,多開戰鬥,一鍵收菜,裝備、金幣、經驗,鑽石,英雄碎片全掉落!讓你每天“躺贏”!

    鬥將

    《鬥將》是一款百將穿越策略卡牌手遊,唯美國風古韻,搭配自由3D視角,以亂鬥為核心的大世界構架,給玩家帶來更加傳奇的手遊體驗。遊戲採用了創新的策略戰鬥玩法,玩家將以逆命師的身份,召喚百位歷史名將,對抗肆虐大陸的魔物妖獸,續寫傳奇英雄們的神話。同時,也將承擔治世興邦的重任,在國戰中帶領國家征戰四方,對弈天下。

  • 7 # 青花會遊戲百科

    你好,和《爐石傳說》比較類似的卡牌遊戲其實有很多,比如《遊戲王》《昆特牌》《LOL:策略卡牌》《寶可夢卡牌》《萬智牌》等等。

    在這裡其實我個人想要介紹的是一款日系卡牌遊戲——《影之詩》。

    這款遊戲可選的職業有8種——吸血鬼、死靈、精靈、皇家騎士、法師、祭司、超越者、龍族,每個職業其實都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的時候可以觸發職業卡牌的一些特效,死靈則是有大量的亡語和能夠從墓地拉卡牌出來,皇家騎士的隨從有“兵種”的劃分不同兵種組合有不同的效果,妖精可以透過在同一回合讓低費隨從不斷回手再出手觸發某些特效,龍族在一定回合數之後能觸發職業卡的特效,還有很多的跳費卡,等等,具體可以在網上查到本遊戲各個職業的特性,遊戲裡也會有相應的新手教程。

    不過這款遊戲說實話有個很大的缺陷,那就是它的平衡性比起《爐石傳說》來確實做得很差……比如“下水道職業”的勝率甚至會跌破40%,而且職業特性你會發現有時候就跟擺設一樣,比如某個版本龍族的主流套路是“快攻”而不是製作方希望的“跳費”……如果單純追求遊戲競技性的話《影之詩》或許不是你最好的選擇。

    雖然我應該,大概,也許……算是一個“暴雪系老玩家”,但為什麼我在《爐石傳說》跟《影之詩》之間選擇了後者呢?我覺得有兩個原因,主要原因是我覺得《影之詩》比如《爐石傳說》便宜……畢竟我只玩“無限模式”(相當於《爐石》裡的“狂野”),並不打每個賽季的“指定模式”,所以做出幾套成型的卡組並不算太難(作為完全的0氪黨目前已經有祭司、吸血鬼和精靈的三套卡組了,然後塵還剩下1W1+,金幣還剩接近5000……)。講道理《影之詩》送的卡包和金幣比《爐石》多很多,基本每個新版本都會送10包,或者更多,然後在擊敗高難度的電腦對手之後還有大量的金幣可以拿,沒記錯的話首次打敗有200金幣,然後8個職業,每個職業有大概3個以上的難度可以拿首勝成就獎勵,而《爐石》賺金幣感覺好難,競技場又不是很愛打……

    次要一點的原因就是《影之詩》很多卡牌的原畫還挺漂亮的(雖說我也不是因為所謂的“二次元風格”才喜歡的),雖說《爐石》也不錯,但作為經常玩WOW的我來說,《爐石》裡那些面孔看著多少有點審美疲勞了。

    最後就是講道理,《影之詩》裡的玩家在佔據優勢的時候基本不會有“哇喔!”或者“我要毀滅你!”這種搞人心態的操作……如果題主單純是想要找個卡牌遊戲進行嘗試而不是太追求平衡的競技性,那可以嘗試一下《影之詩》,然後建議玩國際服而不是國服,因為國服更新有時候實在太慢了……

  • 8 # 小剛影探

    經典的卡牌遊戲爐石傳說是獨一檔的,還有可玩的遊戲比如 三國殺 都是策略類的,一般小學生入手還是比較有困難的

  • 9 # 部落衝突小打法

    像三國

    首先來說說這款手遊,《像三國》是由7K奇蹟發行的集換式卡牌手遊。

    這遊戲幾年前刺蝟君就玩過,印象不錯,遊戲的畫風很討喜,詼諧幽默,風格明顯,不論UI設計、卡組立繪都有著較高的水準,但有著明顯的爐石影子。

    在卡牌和對局設定也基本和爐石雷同,卡牌上武將的“固守”、“沉默”、“庇護”、“衝陣”等特殊技能,玩過爐石的人可以自動帶入“嘲諷”、“沉默”、“衝鋒”等等技能了。從卡牌的數值設定上看,也能發現很多熟悉的影子。

    總之,你完全可以把這遊戲當作三國版的爐石。

    倩女幽魂錄

    《倩女幽魂錄》 是由網易遊戲研發的一款集換式卡牌手遊,遊戲釋出的時間很早,好像是2015年,那時候的網易還沒有像現在萬人唾棄。

    遊戲整體設定和爐石一模一樣,各種職業(方士、射手、俠客等等),各式卡牌(生物牌、裝備牌、法術牌等等),只不過把爐石的世界觀、卡牌名稱等等換皮成了倩女幽魂的概念。

    其實,當時玩起來還不錯的,畢竟那時候還沒有爐石手遊版,不過這手遊人太少,一直沒火過。

    秘境對決

    依舊是由網易遊戲自主研發的一款3D對戰卡牌遊戲,不過相較於完全換皮的爐石的《倩女幽魂錄》,《秘境對決》算是在爐石的遊戲機制上做了一些創新,並受到一票玩家的認可。

    比如《秘境對決》並沒有像爐石那樣設計有多種職業及職業技能,在卡牌型別上以白、藍、黑、紅、綠等五種顏色來分別代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一種型別都有著代表性的套路,如光明系多以聖盾及BUFF增強效果為主,死亡系則是對墳場中怪物的迴圈利用以及一系列的亡語為主。

    而且在玩法上又加入了類似《萬智牌》“墳場”以及獨特的“延時區”一類的規則來增強遊戲中的對戰策略深度。

    最讓刺蝟君印象深刻的就是遊戲那炫酷的3D對戰場景,技能滿天飛,玩起來十分有代入感。

    其實這遊戲品質真的不俗,奈何宣傳不到位,所以玩的人很少,算是網易的冷門佳作,爐石玩膩了,倒是可以玩玩這款。

    影之詩

    《影之詩》是由日本Cygames公司開發的一款日式幻想風的集換式卡牌對戰手遊,遊戲國服由網易代理。

    雖然和爐石同為集換式卡牌遊戲,各類職業、卡牌技能都大同小異,不過《影之詩》還是有著自身的特色,獨特的進化系統、節奏快時間短的對戰、華麗的卡牌立繪、上百位超人氣聲優等等。

    主要是能舔卡!

    《影之詩》目前有1078張可收集卡牌,無論稀有度,每張卡牌的立繪都超級精美(真心話)。

    以上就是收集的各個資料整理的希望可以幫到你

  • 10 # 嘻嘻

    卡牌遊戲的種類實在太多了,快玩遊戲商城,給你所有的卡牌手遊型別,任你挑選!

    GM類?BT類?網易的騰訊的、寶可夢、三國等大型IP類的統統都應有盡有!

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