1、加耐比加體價效比更高
隨著等級的越來越高,裝備也越來越好,一個高耐屬性的人物在團隊PK或者野外生存能力絕對比一個高血的人物要強。
如果你的加點方式是血高耐低,在PK中對面大唐橫掃你的時候雖然有可能掃不死你,但你也會損失大量的HP,普陀給你補了復活或者加血之後由於防禦不高還是很容易又會撲街。
而如果你是一個高耐,點了強身術的玩家。大唐是絕對掃不死的,雖然可能血量會很低,但是因為高耐配合普陀的治療以及補血,會比體力加點更耐打,也不容易撲街。
2、裝備屬性的增加
隨著人物等級的提高,高等級的裝備所帶來的屬性也越來越強。對於物理門派的大唐和獅駝而言,高等級的武器裝備增加的物理傷害也會增加。在PK中要想在大唐掃三下,獅駝飛鷹打一下的輸出中存活下來的話,耐力很有必要,特別是在獅駝和大唐的高暴擊下。
3、耐力加點大勢所趨
加耐肯定不是無敵的,耐加點會使整個隊伍中的輸出很可能因此而不夠。在決戰華山、比武大會、競技場這樣的PK活動中,如果碰到同類型加點的玩家PK的時間也變得很長,而在幫派競賽這樣的活動中高耐團隊卻很能用來拖住對方的主隊。
對於平民玩家來說目前高耐加點其實是大勢所趨,由於目前遊戲升級經驗普遍比較高,導致了玩家升級速度慢,主耐力加點還會持久很長一段時間,直到滿級時才會有所改變。
一句話總結:體力加點是增加血的上限,而耐力加點則是血量的質量。
1、加耐比加體價效比更高
隨著等級的越來越高,裝備也越來越好,一個高耐屬性的人物在團隊PK或者野外生存能力絕對比一個高血的人物要強。
如果你的加點方式是血高耐低,在PK中對面大唐橫掃你的時候雖然有可能掃不死你,但你也會損失大量的HP,普陀給你補了復活或者加血之後由於防禦不高還是很容易又會撲街。
而如果你是一個高耐,點了強身術的玩家。大唐是絕對掃不死的,雖然可能血量會很低,但是因為高耐配合普陀的治療以及補血,會比體力加點更耐打,也不容易撲街。
2、裝備屬性的增加
隨著人物等級的提高,高等級的裝備所帶來的屬性也越來越強。對於物理門派的大唐和獅駝而言,高等級的武器裝備增加的物理傷害也會增加。在PK中要想在大唐掃三下,獅駝飛鷹打一下的輸出中存活下來的話,耐力很有必要,特別是在獅駝和大唐的高暴擊下。
3、耐力加點大勢所趨
加耐肯定不是無敵的,耐加點會使整個隊伍中的輸出很可能因此而不夠。在決戰華山、比武大會、競技場這樣的PK活動中,如果碰到同類型加點的玩家PK的時間也變得很長,而在幫派競賽這樣的活動中高耐團隊卻很能用來拖住對方的主隊。
對於平民玩家來說目前高耐加點其實是大勢所趨,由於目前遊戲升級經驗普遍比較高,導致了玩家升級速度慢,主耐力加點還會持久很長一段時間,直到滿級時才會有所改變。
一句話總結:體力加點是增加血的上限,而耐力加點則是血量的質量。