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  • 1 # Afczdgv

    到“圍殺”這個基本的概念,我想任何一位魔獸玩家都是必須要掌握瞭解的,何為圍殺?其實就是在趁對手不注意或注意不夠好的情況下,圍到了對手的兵種或英雄進行點射,那麼大致的圍殺也就分為以下三種:

    1,“順著圍” 大家一定碰到過這樣的情況:當自己集合部隊去攻擊對方主基地時,恰好從對方主基地出來一個要與大部隊會合的兵,怎麼辦?當然要圍了,此時就要將部隊平均分散開來,對這個兵形成包圍的家世,然後依靠M鍵進行圍,依靠A鍵進行殺。 注:M鍵的真正用途相信大家都知道,是“靠近”的作用,所以一旦圍殺某個兵的時候,M鍵的使用只能將你的部隊“靠近”你要圍的兵,而不會去攻擊,所以在圍住後,記住還得在去攻擊(a)他一下。 所謂“順著圍”就是讓部隊跟著你要圍的兵行走,然後依靠這個兵前方的自己部隊進行“卡位”(阻止這個兵的正常行走),這樣便會給旁邊、後邊的部隊更多追趕上來的時間,形成包圍的陣勢後,依靠“M鍵”進行圍殺。

    2,“逆著圍” “逆著圍”就是讓你要圍的兵自投羅網。首先當自己感覺到這個兵能夠進行圍殺後,馬上將自己的部隊分散開,形成“∏”這個陣型,然後根據這個兵的走位來判斷“口向哪個地方開”,一旦這個兵走進這個“口”裡,馬上依靠M鍵進行圍殺。

    3,“條件圍殺” “條件圍殺”是指在一定的條件下進行圍殺。如:敵人某兵靠在橋頭、懸崖邊、挨著森林等,這時他的一面已經被“無形的阻擋”住了,現在你只需在其他的三面進行阻截就可以了。還有就是在交戰中,對手英雄靠前、重要兵種靠前等都是可以進行圍殺的,只要能夠將4個(包括4個,但圍住的機率很小)以上的兵種依靠M鍵成功限制住了對手英雄、兵種的行走,就可以進行圍殺了。 注意事項: 1,圍殺最少要用4個兵種單位來配合完成,除非有什麼“地利”條件,橋頭、懸崖邊、挨著森林等。 2,圍殺這個東西一般成功的機率都很高,在對戰中非常實用,大家可以去看高手的戰報,每一場幾乎都會出現圍殺,所以要想成為高手,一手流暢快捷的圍殺手法是必不可少的。 3,圍住了一個單位,空隙很小不意味著圍住了,空隙很大不意味著沒有圍住。 4,有時不用M鍵也可以進行圍殺。依靠M鍵其實就是幫我們進行圍殺。用也可以,不用也可以。但不用M鍵進行圍殺,成功率很小。 5, 圍殺這個技巧只要在你多多訓練練習後,自然就能參悟到其中的奧妙了。 還有還有技巧. 1. 圍殺分3種 一種是反手鍵圍殺 一種是M鍵圍殺 還有一種是補位圍殺 反手鍵圍殺 這個只適用於你的部隊都是近程部隊 反手鍵就是攻擊 選中你的所有近程部隊 然後攻擊對方英雄 可以造成圍殺的效果 是最簡單的圍殺 M鍵圍殺 M是“Move”命令的熱鍵,最有用就是要來圍殺對方單位。 ◎首先,由於M鍵的設定,遠端火力也可以對敵方單位進行圍殺,只不過需要多按幾下M鍵。對“圍殺”的操作依各人習慣而不同,的確有部分操作高手能不用“M”命令而只靠滑鼠飛快的操作來把對方單位圍死——那對手速要求很高;也曾經在錄影裡見過歐洲獸人高手grubby用四個獸人步兵把對方英雄圍殺的完美操作,其難度也屬於BT級的高-_-0,所以各位對操作有信心的不妨試試不用M鍵^o^ ◎最有效的圍殺辦法,以亡靈食屍鬼為例,通常是5、6只(這是最少的了)往目標單位身後一段距離移動過去(直接右鍵移動就行)。在移動的過程中對陣型進行細微調節,使部隊成口袋狀,等布袋陣將目標單位包圍的時候,連續按下幾次M,M的都是那個目標單位,圍緊了才打,不然敵人可能會跑掉。實戰中敵人不會像木頭一樣讓你圍,你必須猜測對方單位下一步的移動方向,這些涉及到比較深層次的像經驗和意識之類,在此不在浪費筆墨。 ◎需要一提的是利用建築和樹木的圍殺(和M鍵好像已經沒什麼關係了-_-0),像酒館和僱傭兵營這樣的地方,單位出來的位置是可以預知的,有時候可以利用一些單位圍在酒館(僱傭兵營)某個方向,留下一點空位。那麼對方英雄出來之後,自然會受到隆重的接待…… 補位圍殺 這個是最難的一種 需要很好的全域性操作能力 和 微操能力 比如4個女獵手圍住一個英雄 3個步兵+山丘圍住對方英雄 還有就是利用召喚的魔法單位 比如3個獸族步兵+ 先知 衝過去 遇見惡魔獵手 先知放狼 狼出現的位置 剛剛好和3個步兵一起圍住惡魔獵手 一般來說,圍殺需要滿足下列條件: (1)速度優勢。己方行動速度快過對方,對不死族來說,通常可以利用下列方法達到:邪惡光環、食屍鬼狂熱、冰塔減速、霜星減速、冰甲減速、睡眠等等。當速度不及對方時,連追都追不上他,談何圍殺? (2)數量優勢。通常來講,數量越多的單位,圍殺目標越容易,而圍殺的單位下限通常為4-5個(視圍殺目標的碰撞體積而定),一般來說6個單位即可以進行圍殺了。而有時可以利用地形上的優勢,如樹木、深水、高地、建築等,達到以較少單位進行圍殺的目的,如酒館門口3狗圍堵中立英雄。 一般來說,圍殺的步驟如下:不攻擊單位,直接移動至目標後方,在移動過程中,食屍鬼將形成一個不規則形狀的方陣,這時候可以用手動來調整位置不是很好的食屍鬼,當圍殺目標恰好處在方陣當中時,按下M健,滑鼠左鍵點選目標,則食屍鬼開始從四面八方向目標靠攏,迅速重複這個步驟,直至目標的行動被完全限制,再進行攻擊。 被圍殺的單位一般很難脫身,所以可以看到許多低等級英雄面臨圍殺時不惜使用回城卷軸以保性命。反過來看,正因為英雄的地位十分重要,所以對方只要操作過硬經驗老道,通常不會輕易被小鳥們圍死英雄,這個時候可以考慮更換圍殺目標。舉例來說,當ORC首發FS,率領3個大G來到你面前時,不要貿然去圍殺FS,FS是遠端英雄,圍殺難度比近戰英雄要大,可以考慮佯裝要圍FS,在他驚慌之際轉而去圍位置不好毫無防備的大G,圍住FS,很可能圍不死,彼皇W詈笠壞閶 被爻橇耍 桓鮃└嗪認氯ビ質且惶鹺煤海 驡造價比1級英雄貴,又不能回城,建造時間也較長,所以圍大G也是不錯的選擇。許多時候,恐懼魔王是一些玩家早期戰鬥的首選,睡眠技能可以有效地提高圍殺的效率,象剛才所述的情況,也可以睡住FS再圍大G,運氣好的話甚至可以圍死兩個,如果運氣不夠好,圍死一個以後再去圍FS也會有些收穫的。 既然提到了圍殺,自然該說說對付圍殺的辦法。 A:無敵藥水,停止對英雄攻擊的同時,敵方部隊會散開去攻擊其他單位,這時有機會突圍。如果對方還是“M”住你的英雄不放,那是你倒黴了; B:殺死周圍血量最少的單位突圍,這種方法比較常用;應對的方法是找單位補上缺口,或者別讓那個重傷的單位死亡; C:回城卷軸,僅限於英雄被圍的時候; D:傳送權仗(這種傳送不是無敵的,並且可以被眩暈技能打斷,因此必須保證英雄能熬過傳送之前的幾秒),或者儲存權仗(精靈)、避難權仗(人類); E:隱身,例如還有半血的精靈部隊隱身(需要兩秒時間);劍聖的疾風步;甚至山丘在女巫的幫助下隱身。(事實上,在混戰中去圍殺山丘是個很笨的做法,除非山丘已經是重病號,並且身上沒有藥劑和無敵藥水之類的東西。)實戰中,隱身後對方的部隊不一定會撤走,而是等你現身。這時候可以聲東擊西,分散對手注意力,然後趁機逃走。 關於圍殺,還有一個意識的問題:即使知道自己被圍的單位必死無疑了,也應該盡最大的可能給敵人造成損失。比較經典的例子是惡魔獵手在昇天前的最後一刻燒掉山丘100魔法(轉)

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  • 以我心中的那一縷陽光為題寫一篇記敘文700字?