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  • 1 # yuanhang001

    裸眼3D是一種無須佩戴眼鏡就能產生立體效果的技術,其主要原理是視差障壁、柱狀透鏡技術。相關介紹:1、狹縫式液晶光柵:這種技術原理是在螢幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼,同理,應該由右眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,透過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡:透過透鏡的折射原理,將左右眼對應的畫素點分別投射在左右眼中,實現影象分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源:精確控制兩組螢幕分別向左右眼投射影象。擴充套件資料相關背景:計算機螢幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維影象,是因為顯示在計算機螢幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機螢幕感知為三維影象。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪製。早在2009年,美國的PureDepth 公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如噁心,眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。

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