小談懷光及天書技能加點法
一重,猛襲1 , 矯健6,鬼步3 ,豐沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共計32點
二重,潛襲1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,當身5。共計24點
三重,獵襲1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,絕手7,影返5,共計24點
四重,牙襲3,殺域5,分筋9,影遁5,龍切8,鬥殺9,影祭5,千手4,受身5共計53點
5重,全滿17點
個人認為這樣加比較合理,完全走殺手路線,只是點不夠,奈何,希望飛昇後點多補上牙襲滿上,千手滿上,龍切滿上
天書:一,天刃,攝魂2,誅心2,神棄2,死鬥3,殺劫3,血噬3,共計15點
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共計6點
三,影舞,傲骨2,凝眸2,鐵肩2,絕指3,殺心3,共計12點
風影2,仲壽2,玄影2,影靈3,影心3,共計12點
以上這些個人認為必加,共用了45點 ,還按沒飛計算還剩3點加別的點不夠,只能等飛了後把兔脫點上,那樣比較完美
下面分析下懷關加點,首先整體分析下,懷光這個職業花樣挺多的,有起技,切技,殺技,還有影子跟本體一摸一樣難以分辨,除外還有潛形姿態,個人認為懷光整體比較變態,但是效果怎麼樣沒試過,
這是一個純操作性職業,看起來有點複雜,但理清楚了也不難,首先,起技,使目標陷入不利狀態的,前期的二重三重的兩個起技過濾掉,主要 4重的牙襲,潛行下使用眩暈能力600點,誰能抗住,還有5重的無想潛行使用魅惑能力600點,這是必暈必魅,其實牙襲我是很想把他點滿的,只能等飛昇點滿了
然後是切技,,前面的幾重全過濾掉,主要點滿四重的龍切,切技是用一下就增加一個連擊點,懷光總共5個連擊點,連擊點是使用殺技時增加暴擊率的,像列山的蓄力,具體能增加多少暴擊不清楚,但是5個連擊點滿再用殺擊效果應該不錯,而且重要的是切技都是瞬間冷卻,積滿 5個 連擊點不會超過3秒。
最後是殺技,依然前面顧慮掉,主要是4重的鬥殺(5重的殺技天誅是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待點滿9點的鬥殺,本體兩擊,暗影兩擊再配合天書裡3點死鬥(氣血不足半附加本體攻擊30%),附加前面龍切3秒內搞定5個連擊點,這是懷光一計大殺招。
再討論下懷光的影子,個人認為這個很變態,因為兩個影子一摸一樣,影子也有名字有幫派就跟本體沒一點區別的,也許一開始你能區分,因為影子總在本體身後,但是一但打起來你就會漸漸分不清誰是本體了,因為兩個都在打你,特別是在混亂的幫戰場面效果更明顯,再加上 影子技能影返更換本體跟影子的位置,還有足通瞬移目標背後,虛虛實實難以捉摸。
。。影子就相當自己的一個替身,所以加點時個人很強化影子替身作用,基本上點滿,如化影,當身,受身,影祭,這些在實戰中就是保命的根本。。。
懷光的潛行,很多人在抱怨,說潛行只是看起來淡了,名字跟幫派都能看到,個人不苟同,潛行只是強化起技效果,完美也不可能讓一個職業完全隱身的,這也不合理,況且懷光也不靠潛形。
。。。
再說下那幾個手,即血手,散手,絕手,千手,個人覺得必滿,因為配合天書的3點殺心可以增加N多的暴傷,如果按字面的理解沒錯的話這裡可是增加了84%的暴傷啊,我想會PK的人都明白暴傷的概念把
懷光的暴擊感覺也很充足的,本身是2點,加上絕手7點就9點了,還有個分筋技能點了一點就增加了3%,那九點滿的加了多少,還有連擊點啟用的暴擊,裝備加的就不在考慮了,總之懷光暴率和暴傷是很高的
說了那麼一大堆,感覺有點亂,但也感覺重點是說出來了,希望大家多多指教,各位,懷光很牛X的,別抱怨了,再抱怨懷光的不好那就是你的無知了哦,嘿嘿嘿。
小談懷光及天書技能加點法
一重,猛襲1 , 矯健6,鬼步3 ,豐沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共計32點
二重,潛襲1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,當身5。共計24點
三重,獵襲1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,絕手7,影返5,共計24點
四重,牙襲3,殺域5,分筋9,影遁5,龍切8,鬥殺9,影祭5,千手4,受身5共計53點
5重,全滿17點
個人認為這樣加比較合理,完全走殺手路線,只是點不夠,奈何,希望飛昇後點多補上牙襲滿上,千手滿上,龍切滿上
天書:一,天刃,攝魂2,誅心2,神棄2,死鬥3,殺劫3,血噬3,共計15點
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共計6點
三,影舞,傲骨2,凝眸2,鐵肩2,絕指3,殺心3,共計12點
風影2,仲壽2,玄影2,影靈3,影心3,共計12點
以上這些個人認為必加,共用了45點 ,還按沒飛計算還剩3點加別的點不夠,只能等飛了後把兔脫點上,那樣比較完美
下面分析下懷關加點,首先整體分析下,懷光這個職業花樣挺多的,有起技,切技,殺技,還有影子跟本體一摸一樣難以分辨,除外還有潛形姿態,個人認為懷光整體比較變態,但是效果怎麼樣沒試過,
這是一個純操作性職業,看起來有點複雜,但理清楚了也不難,首先,起技,使目標陷入不利狀態的,前期的二重三重的兩個起技過濾掉,主要 4重的牙襲,潛行下使用眩暈能力600點,誰能抗住,還有5重的無想潛行使用魅惑能力600點,這是必暈必魅,其實牙襲我是很想把他點滿的,只能等飛昇點滿了
然後是切技,,前面的幾重全過濾掉,主要點滿四重的龍切,切技是用一下就增加一個連擊點,懷光總共5個連擊點,連擊點是使用殺技時增加暴擊率的,像列山的蓄力,具體能增加多少暴擊不清楚,但是5個連擊點滿再用殺擊效果應該不錯,而且重要的是切技都是瞬間冷卻,積滿 5個 連擊點不會超過3秒。
最後是殺技,依然前面顧慮掉,主要是4重的鬥殺(5重的殺技天誅是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待點滿9點的鬥殺,本體兩擊,暗影兩擊再配合天書裡3點死鬥(氣血不足半附加本體攻擊30%),附加前面龍切3秒內搞定5個連擊點,這是懷光一計大殺招。
再討論下懷光的影子,個人認為這個很變態,因為兩個影子一摸一樣,影子也有名字有幫派就跟本體沒一點區別的,也許一開始你能區分,因為影子總在本體身後,但是一但打起來你就會漸漸分不清誰是本體了,因為兩個都在打你,特別是在混亂的幫戰場面效果更明顯,再加上 影子技能影返更換本體跟影子的位置,還有足通瞬移目標背後,虛虛實實難以捉摸。
。。影子就相當自己的一個替身,所以加點時個人很強化影子替身作用,基本上點滿,如化影,當身,受身,影祭,這些在實戰中就是保命的根本。。。
懷光的潛行,很多人在抱怨,說潛行只是看起來淡了,名字跟幫派都能看到,個人不苟同,潛行只是強化起技效果,完美也不可能讓一個職業完全隱身的,這也不合理,況且懷光也不靠潛形。
。。。
再說下那幾個手,即血手,散手,絕手,千手,個人覺得必滿,因為配合天書的3點殺心可以增加N多的暴傷,如果按字面的理解沒錯的話這裡可是增加了84%的暴傷啊,我想會PK的人都明白暴傷的概念把
懷光的暴擊感覺也很充足的,本身是2點,加上絕手7點就9點了,還有個分筋技能點了一點就增加了3%,那九點滿的加了多少,還有連擊點啟用的暴擊,裝備加的就不在考慮了,總之懷光暴率和暴傷是很高的
說了那麼一大堆,感覺有點亂,但也感覺重點是說出來了,希望大家多多指教,各位,懷光很牛X的,別抱怨了,再抱怨懷光的不好那就是你的無知了哦,嘿嘿嘿。