身為刀客,雖然我們沒有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到優點上,高效率的陷阱和強大的攻擊力,只有完全發揮出優點才能掩蓋其缺點。
倩女幽魂刀客打怪升級:
先說打怪,隊裡肯定得有甲吧,把加力量加攻擊的裝備都帶上,武器當然是雙刀。因為甲拉怪你完全不用考慮會不會死,小怪就盡情的秒吧,打BOSS的時候如果隊伍中有比你輸出高的,那就用芒刺打掩護,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,當BOSS打你的時候,虎跳+跑。BOSS不回頭,你也別回頭,OK就這麼多。
倩女幽魂刀客PK技巧:
再說PK,刀客的技能欄有一項叫刺殺,在這表示刀客同樣是完美的刺客,如果沒信心硬碰硬,那就搞偷襲,完全的好裝備和高修為只能佔成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
刀客VS刀客拼芒刺的時代已經過去了,那純屬是靠運氣,不多說,你懂得。
解析刀客89之前所有技能:
陷阱篇:
捕獸夾:用來群怪的,殺傷力不小。
定身陷阱:作用使敵人無法移動,這個技能是必須要高的,因為隨著技能的增長,範圍和存在時間都會變大變長,PK時面對方士弓箭抓人的不二法門,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
束縛陷阱:打群戰的時候作用比較突出,防止敵人使用道具,不多說。
身為刀客,雖然我們沒有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到優點上,高效率的陷阱和強大的攻擊力,只有完全發揮出優點才能掩蓋其缺點。
倩女幽魂刀客打怪升級:
先說打怪,隊裡肯定得有甲吧,把加力量加攻擊的裝備都帶上,武器當然是雙刀。因為甲拉怪你完全不用考慮會不會死,小怪就盡情的秒吧,打BOSS的時候如果隊伍中有比你輸出高的,那就用芒刺打掩護,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,當BOSS打你的時候,虎跳+跑。BOSS不回頭,你也別回頭,OK就這麼多。
倩女幽魂刀客PK技巧:
再說PK,刀客的技能欄有一項叫刺殺,在這表示刀客同樣是完美的刺客,如果沒信心硬碰硬,那就搞偷襲,完全的好裝備和高修為只能佔成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
刀客VS刀客拼芒刺的時代已經過去了,那純屬是靠運氣,不多說,你懂得。
解析刀客89之前所有技能:
陷阱篇:
捕獸夾:用來群怪的,殺傷力不小。
定身陷阱:作用使敵人無法移動,這個技能是必須要高的,因為隨著技能的增長,範圍和存在時間都會變大變長,PK時面對方士弓箭抓人的不二法門,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
束縛陷阱:打群戰的時候作用比較突出,防止敵人使用道具,不多說。