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1 # 鮮柚遊戲
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2 # 夕紅溪林晚
暫時無望。而且出了期望也別太高。不會是原汁味的DNF。交易方式,刷金方式,所有裝備等,確定會和端遊一樣嗎?內測已有戰力設定了,手遊端不會好到哪裡去的。
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3 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
《地下城與勇士》其實已經出過手遊,而且涼過一次了。
《地下城與勇士:魂》或許,大部分玩家都未曾聽說過這款遊戲,然而,《地下城與勇士:魂》的確是《地下城與勇士》正規的第一個手遊作品。當這款遊戲上市時,在南韓也引起了不小的轟動,然而,當《地下城與勇士:魂》正式投入運營時,玩家們卻發現這款遊戲不過是個套了《地下城與勇士》美工皮的扒皮遊戲。不但遊戲性上乏味可陳,收費模式更是接近於殺雞取卵的做法,以至於讓南韓玩家自己都拋棄了這款遊戲,《地下城與勇士:魂》便在閃亮登場後,黯然倒閉,留下了一個我們或許都未曾記得的汙點。
《地下城與勇士》新手遊《地下城與勇士M》如今剛剛透露訊息不久,這款遊戲將來如何,我們也是一無所知。參考到南韓廠商的一貫“軸”,對於Nexon是否總結了來自《地下城與勇士:魂》的教訓,打算認認真真的做遊戲這點上,我也是非常懷疑的。另外,儘管騰訊的牌子能帶來不少使用者,然而騰訊遊戲也不意味著必然成功,而在觸控平臺上,想還原DNF的操作體驗而非簡單的“元素換皮”,同樣是一件很困難的事。無論是《時空獵人》還是《阿拉德之怒》,玩起來都完全沒有什麼《地下城與勇士》的感覺。而如果解決不了這個核心問題,《地下城與勇士》的手遊即便火極一時,也很難像《地下城與勇士》一樣成功。
這些就是碎碎念君對《地下城與勇士》新手遊的看法。
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4 # 祥子影院
dnf個人感覺出手遊的時間會很晚,因為出手遊就意味著端遊玩家流失,再說現在端遊依然很火,所以依照騰訊的套路,手遊不會出太早,比如飛車炫舞,這些都比較過時的遊戲它才會出手遊,畢竟端遊玩的少了錢賺的就少了,所以出手遊還能圈一波錢
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5 # 乖乖虎遊戲解說
美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
我認為大部分玩家都未曾聽說過這款遊戲,然而,《地下城與勇士:魂》的確是《地下城與勇士》正規的第一個手遊作品。
我認為《地下城與勇士M》如今剛剛透露訊息不久,這款遊戲將來如何,我們也是一無所知。參考到南韓廠商的一貫“軸”,對於Nexon是否總結了來自《地下城與勇士:魂》的教訓,打算認認真真的做遊戲這點上,我也是非常懷疑的。另外,儘管騰訊的牌子能帶來不少使用者,然而騰訊遊戲也不意味著必然成功,而在觸控平臺上,想還原DNF的操作體驗而非簡單的“元素換皮”,同樣是一件很困難的事。
無論是《時空獵人》還是《阿拉德之怒》,玩起來都完全沒有什麼《地下城與勇士》的感覺。而如果解決不了這個核心問題,《地下城與勇士》的手遊即便火極一時,也很難像《地下城與勇士》一樣成功。
國服DNF手遊據可靠訊息會和韓服DNF手遊同測,所以估計國服和韓服的DNF手遊版很有可能同步上線,由於韓服DNF手遊已發宣傳片,那麼估計國服手遊也快來了。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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6 # 解說丶二白
地下城手遊已經內測了四年,今年三月份開啟預約,畢竟手遊的開放,可能會導致端遊玩家的流失。手機玩遊戲還是非常方便的。
公測的話,我預計還會等,畢竟現在端遊還沒涼,節日禮包賣的還是非常火。
端遊我從零八年斷斷續續玩了幾年,現在上號也只能是刷刷金幣,找一下青春的回憶了,如果出手遊我肯定入坑。
祝您遊戲愉快。
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7 # 那些年18414602
不得不承認夏侯兄弟守護靈技能特效比虎賁雙雄做得好看太多了,夏侯惇紫色幽靈特效、夏侯淵的黑氣特效和黑龍波都帥到犯規
NEXON12月26日在韓國首爾 COEX 會議中心舉辦《DNF》2018 嘉年華(DNF FESTIVAL 2018),現場公開以《DNF》IP 打造手機遊戲《DNF M》韓版最新遊戲影片。騰訊曾於12月初在中國舉辦的DNF嘉年華現場,宣佈《DNF M》將於 2019 年上半年在中國展開測試。昨日NEXON則在韓國舉辦的《DNF》2018 嘉年華公開了韓版遊戲畫面,是以《DNF》IP 為基礎開發、2D 動作角色扮演的手機遊戲,結合線上游戲原有的特色橫向動作與原有美術風格,希望還原人物、場景、技能等線上遊戲的感覺,以吸引原有《DNF》的族群並開拓新玩家。
回覆列表
看來也是一位西裝勇士啊,其實現在【地下城與勇士:魂】這款遊戲已經制作的差不多了,目前只有韓服開始測試,目前只支援韓文,且下載安裝很麻煩,安卓登陸時候登入的時候需要拔出電話卡並且連線上網路工具。目前不特別推薦試玩,不出意外的話國服應該還是騰訊代理,根據以往的感覺,當騰訊確定代理,做一下本土化,在申請一下版號,估計最快年底能進行測試就不錯了,想要等到公測預計也要明年春天了~
據說遊戲會沿用端遊的連招、控場、暴力輸出等經典格鬥要素以及爽快的打擊快感;劇情與地圖、職業系統、定位與覺醒機制等也將還原端遊玩法,同時新增迷宮副本。
遊戲藉由細緻的 3D 繪圖重新打造原作角色,遊戲中角色設計包含線上遊戲版所使用的多種技能,同時搭配手機版平臺最佳化打造新技能,讓玩家在遊戲中可以體驗約擁 100 多種技能。遊戲提供的職業並非是端遊中的原始職業,而是提供了鬼劍士、女格鬥、女槍以及男法四個職業,後續或許會推出更多其它職業。