透過主觀意識藉助實體或者虛擬表現、構成客觀闡述形態、結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不侷限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。
模型構成形式可分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子資料透過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。
模型展示形式分為平面展示和立體展示(標識是平面展示的一種例如圖冊示例圖)。
實體模型從表現形式可分為靜模(物理相對靜態,本身不具有能量轉換的動力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可藉助外界動能的作用,不改變自身表現結構,透過物理運動檢測的一種物件結構連線關係)以及動模(可透過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統,在能量轉換過程中可表現出的相對連續物理運動形式)。
博弈本意是:下棋。引申義是:在一定條件下,遵守一定的規則,一個或幾個擁有絕對理性思維的人或團隊,從各自允許選擇的行為或策略進行選擇並加以實施,並從中各自取得相應結果或收益的過程。有時候也用作動詞,特指選擇的行為或策略進行選擇並加以實施的過程。
一個完整的博弈應當包括五個方面的內容:第一,博弈的參加者,即博弈過程中獨立決策、獨立承擔後果的個人和組織;第二,博弈資訊,即博弈者所掌握的對選擇策略有幫助的情報資料;第三,博弈方可選擇的全部行為或策略的集合;第四,博弈的次序,即博弈參加者做出策略選擇的先後;第五,博弈方的收益,即各博弈方做出決策選擇後的所得和所失。
首先應考慮動態博弈模型,要三方有先後的行動順序;其次,加上各方的行動策略;再次,加上對應的效用或得益(payoff,現多譯為“支付”);最後進行基於得益或支付的均衡分析。
博弈本意是:下棋。引申義是:在一定條件下,遵守一定的規則,一個或幾個擁有絕對理性思維的人或團隊,從各自允許選擇的行為或策略進行選擇並加以實施,並從中各自取得相應結果或收益的過程。時候也用作動詞,特指選擇的行為或策略進行選擇並加以實施的過程。
透過主觀意識藉助實體或者虛擬表現、構成客觀闡述形態、結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不侷限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。
模型構成形式可分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子資料透過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。
模型展示形式分為平面展示和立體展示(標識是平面展示的一種例如圖冊示例圖)。
實體模型從表現形式可分為靜模(物理相對靜態,本身不具有能量轉換的動力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可藉助外界動能的作用,不改變自身表現結構,透過物理運動檢測的一種物件結構連線關係)以及動模(可透過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統,在能量轉換過程中可表現出的相對連續物理運動形式)。
博弈本意是:下棋。引申義是:在一定條件下,遵守一定的規則,一個或幾個擁有絕對理性思維的人或團隊,從各自允許選擇的行為或策略進行選擇並加以實施,並從中各自取得相應結果或收益的過程。有時候也用作動詞,特指選擇的行為或策略進行選擇並加以實施的過程。
一個完整的博弈應當包括五個方面的內容:第一,博弈的參加者,即博弈過程中獨立決策、獨立承擔後果的個人和組織;第二,博弈資訊,即博弈者所掌握的對選擇策略有幫助的情報資料;第三,博弈方可選擇的全部行為或策略的集合;第四,博弈的次序,即博弈參加者做出策略選擇的先後;第五,博弈方的收益,即各博弈方做出決策選擇後的所得和所失。
首先應考慮動態博弈模型,要三方有先後的行動順序;其次,加上各方的行動策略;再次,加上對應的效用或得益(payoff,現多譯為“支付”);最後進行基於得益或支付的均衡分析。
博弈本意是:下棋。引申義是:在一定條件下,遵守一定的規則,一個或幾個擁有絕對理性思維的人或團隊,從各自允許選擇的行為或策略進行選擇並加以實施,並從中各自取得相應結果或收益的過程。時候也用作動詞,特指選擇的行為或策略進行選擇並加以實施的過程。