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  • 1 # lanfengz3

    Unity3D好麼?我們不妨做出這樣一個假設:假設你是一個用Unity3D的手機遊戲團隊,那麼現在,你在一個專案開始前,必須從這兩個火熱的引擎中選擇一個——Cocos2d-x或者Unity3D。那麼毫無疑問,你需要的是Unity3D。

    1 它有自己的網店,大部分效果可以買到,而不用開發;

    2 很好的編輯器開發功能,編輯器友好,也就是說我可以很容易的給策劃出一套定製的編輯器。這個對我們兩人團隊來說至關重要。遠期優勢

    3 從發展的眼光來看,當移動裝置效率提高了就進入了拼表現力的時代,這個時候能做3D效果來說至關重要,能節省一個轉型過程。

    優勢:引擎簡單易上手,做出來的遊戲可以說是高大上(技術ok的前提),再加上硬體裝置元件完善,電視遊戲元件產生,對使用者來說可以更好的進行使用者體驗。

    劣勢:12年進入國內,成熟的程式還是很少,對於Unity3D的最佳化等問題並不是都可以順利解決;國內機子雖然上升,但是中低端仍然佔據大半市場,遊戲研發包大問題對研發公司來說並不是很好尋求代理或者渠道,最重要的還是研發中的各種坑點。如果處理好的話,相信3D遊戲還是能夠比較好的發展。

    Unity通用性較強,可以開發出基於各種平臺的遊戲,包括手機遊戲(iPhone、Android、Windows Phone、黑莓)、PC(Windows、Mac、Linux)、網頁遊戲(基於各種主流瀏覽器)、遊戲機專用遊戲(Wii、Xbox360、XboxOne、PS3、PS4)。

    Unity就業市場火爆,目前,國內專業Unity開發工程師不足一萬,市場需求卻在80萬。Unity開發工程師已成為移動網際網路新時代的高薪職業。據權威部門統計,50%的Unity開發者工作年限在2年之內;45%的開發者在2到4年之間,但是平均薪資卻達到16K!遠超其他軟體開發崗位的薪資水平。

    Unity就業方向廣泛。遊戲行業佔據了65%的比例,也有虛擬現實,增強現實等方向,就業前景火爆。可以從事的崗位:遊戲開發工程師、移動應用開發工程師、遊戲場景設計師、遊戲特效設計師、VR開發工程師、AR開發工程師。

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