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  • 1 # 星空之蟲

    要說英雄聯盟的匹配機制,並不是是說是遊戲機制的問題,而是一部分“運氣”的問題。

    相信很多玩家都遇到過這樣的情況:明明我這盤打的很不錯了,一人拼命c卻給我安排三個蠢隊友,我一個人殺的也沒他們送的快啊,喜提svp一盤,然後第二次我又拼命c,然後依然是svp的結局。

    這種情況是最多的了,但其實這都是很普遍也很正常的情況,沒有什麼大驚小怪的。相信每一個經常打遊戲的人都會碰到。

    我本人應該有2萬場遊戲對局了,這種情況是最常見的了,最慘的一次是去年打排位維護局(我不喜歡一次性存夠10盤休眠,每天打一把),我連著輸了10天,直接掉到300分,當時心態都崩了,輸的那十盤我記得清清楚楚,五盤svp,一盤演員局,一盤不確定是不是演員,剩下三盤隊友亂搞,當時都想放棄了不打了,後來好不容易贏了一盤,接下來就正常了。

    總體來說,題主遇到的這種情況屬於再正常不過的“正常現象”了,不用擔心,繼續打就行了。

    要說這個英雄聯盟的匹配機制,確實是存在一定的問題。說個最簡單的,這個遊戲有一條鐵定律:讓所有玩家的勝率都趨近於百分之五十。

    多少人都經歷過吧:連勝過多之後匹配到的隊友會越來越差勁,恨不得直接去送人頭的感覺,而且對手會變得很強。 然而經歷過很多場的連敗之後,你會遭遇一兩盤‘掛機都能贏’的局,這就是系統鐵定律的存在。

    說實話,這個規則也是為了維護遊戲平衡的一部分,不然遊戲可能會有些亂套。

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