不用亮牌,1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風牌和箭牌。2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。4.最後四張自動胡,即當牌牆只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經下叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那麼當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程,玩家沒有選擇的權利。注:定缺規則中最後四張可以不胡。5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。6.颳風下雨。颳風(明槓):直槓和麵下槓。直槓就是玩家手中有三張一樣的牌,當其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的槓牌。直槓時立刻收取引槓者2倍點數(在遊戲中為基本分)。面下槓,也叫彎槓,就是玩家已經碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時選擇的槓牌。面下槓時立刻收取其他未胡者1倍點數(在遊戲中為基本分)。 下雨(暗槓)。下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來槓牌。下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(在遊戲中為基本分) 。玩家面下槓時,他家可以搶槓而胡,颳風下雨無效;下雨(暗槓)則無法搶槓而胡。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部颳風下雨所得。 7.流局查花豬查大叫普通場中,流局指沒人胡牌。血戰場中,流局指最後還有兩個人或者以上沒有胡牌。流局處理:第一步:查衛生(花豬)手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家16倍點數。第二步:查大叫沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫),並退回所有颳風下雨所得。 8.血戰到底血戰場中的血戰模式指1家胡了並不結束該局,而是未胡的玩家繼續打,直到有3家都胡或者餘下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進了牌局的穩定發展。牌局結束,一併結算,如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數。 9.坐莊非血戰:第二局起 點炮者坐莊,流局則連莊,人員變動則投骰。血戰:每局投骰。
不用亮牌,1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風牌和箭牌。2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。4.最後四張自動胡,即當牌牆只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經下叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那麼當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程,玩家沒有選擇的權利。注:定缺規則中最後四張可以不胡。5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。6.颳風下雨。颳風(明槓):直槓和麵下槓。直槓就是玩家手中有三張一樣的牌,當其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的槓牌。直槓時立刻收取引槓者2倍點數(在遊戲中為基本分)。面下槓,也叫彎槓,就是玩家已經碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時選擇的槓牌。面下槓時立刻收取其他未胡者1倍點數(在遊戲中為基本分)。 下雨(暗槓)。下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來槓牌。下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(在遊戲中為基本分) 。玩家面下槓時,他家可以搶槓而胡,颳風下雨無效;下雨(暗槓)則無法搶槓而胡。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部颳風下雨所得。 7.流局查花豬查大叫普通場中,流局指沒人胡牌。血戰場中,流局指最後還有兩個人或者以上沒有胡牌。流局處理:第一步:查衛生(花豬)手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家16倍點數。第二步:查大叫沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫),並退回所有颳風下雨所得。 8.血戰到底血戰場中的血戰模式指1家胡了並不結束該局,而是未胡的玩家繼續打,直到有3家都胡或者餘下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進了牌局的穩定發展。牌局結束,一併結算,如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數。 9.坐莊非血戰:第二局起 點炮者坐莊,流局則連莊,人員變動則投骰。血戰:每局投骰。