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  • 1 # 玫沫媽媽

    但是動畫片分普通動畫片和學習型動畫片;遊戲分普通遊戲和益智類遊戲。

    目前電子裝置與線上產品的普及,不看動畫,不玩遊戲基本是不可能的,如果引導得當,便能把危害轉變為受益。

    具體做法如下:

    1、控制時間

    把每天看動畫片和玩遊戲的時間控制在1-2個小時內,並且儘量選在晚飯後,作為休閒時間裡的放鬆。

    2、產品挑選

    推薦動畫片:《莎拉與乖乖鴨》、《巧虎》、《龍貓》、《哆啦A夢》、《瑞奇寶寶》、《小豬佩奇》等。

    3、高度陪伴

    不要放任孩子一個人看動畫玩遊戲,把其看作給自己留出空閒時間的機會,而應陪伴孩子一起,參與其中,並進行互動,讓孩子從中瞭解世界、感受溫暖。

    有時過度強硬制止地孩子看動畫玩遊戲,反而會激起孩子的叛逆心理,造成適得其反的效果,等孩子能看能玩了,報復性沉迷其中,影響更加惡劣。

  • 2 # 吾皇千睡blog

    當然是動畫片。動畫片裡面虛構的事情太多,對孩子的引導性比較大。雖然遊戲比較有誘惑力,但是現在孩子玩的遊戲大多數是益智類的,能鍛鍊孩子的思維和動手能力

  • 3 # 池小白

    遊戲,準確來說是目前中國孩子最容易接觸到的那些遊戲。

    動畫片有國家管制,還是正能量有教育意義的居多,但是市面上的遊戲很多除了帶來一些歷史虛無,就是網路戾氣,還容易養成攀比和虛榮心。

    最最重要的是,動畫片不能大量氪金,但遊戲能。

  • 4 # 靜子zzz

    我覺得遊戲。有些動畫片是很有教育意義的,國家監管得也比較嚴格。但是遊戲的話,現在許多孩子吃雞王者都會玩,對於這種刺激的遊戲他們很容易沉迷其中,連飯都不吃,找各種藉口來玩遊戲,對他們危害非常大

  • 5 # 流浪的雁哨

    要分類看。動畫片和遊戲,能量有正有負。引導孩子看正能量的。

    不能一概而論兩者的存在不合理。優秀的動畫片和寓教於樂、訓練思維能力的遊戲,可讓孩子適當接觸。它們可以開發大腦細胞。

    任何娛樂性質的,都不可久視久玩,那會傷身傷志。家長要為孩子控制好時間。

    可能的話,家長與孩子共看動畫,共玩遊戲,培養親子關係,適時根據內容引導教育!

  • 6 # 巫嗒嗒

    動畫片和遊戲,這兩個都被大多數家長視為“毒藥”,但是試問自己在小時候不也是收到這些吸引麼?其實任何事物都有兩面性。

    固然,我們能聽到很多關於動畫片和遊戲的負面報道,但是我們也不能忽視他們帶來的好處,一是豐富他們的想象,二是鍛鍊他們的手腦協作,三是能夠融入身邊的小朋友社交。其實,適當的動畫片和遊戲是有所裨益的,但是我的建議一是家長一起參與,二是選擇合適的動畫片和遊戲內容,三是適當適時。

    相同的,我認為,沒有合理引導孩子看動畫片和玩遊戲,對孩子的危害是一樣的。不用糾結哪個危害更大。

  • 7 # 一個娃娃還有他

    到現在我都對小時候看的《聖鬥士星矢》印象深刻!

    動畫片和遊戲,不管是哪個,都要控制好時間。

    對眼睛的傷害不用多說,如果你能夠讓孩子自己控制好時間,相信對孩子自制力的培養,會非常有成效!

    動畫片大人需要篩選,指定哪些動畫片可以看。墨墨喜歡看《小豬佩奇》,沒上幼兒園的時候,每天都會看,之後看的東西多了,我們約定每週只能週末看,每次只能看最多5集,如果超過5集,則下週不可以再看。

    英語APP中的遊戲也會玩,也是控制時間,到時間就關,如果沒有關,則第二天不可以再看。

    所以到現在約定好時間我就完全不用管了,他自已會關掉。大人省事,孩子滿足,還能自己控制關的時間。

  • 8 # 麗麗4736725098135

    重慶合川6歲的男孩小龍,看了奧特曼動畫片以後,以為自己是奧特曼,從高處跳下去不會有事的。於是,他就從6樓高的窗臺往下跳——萬幸的是,他沒死。事後小龍的父親認為,這是動畫片誤導了孩子。

    無獨有偶,長崎12歲少年殺人案件,讓日本舉國震驚。類似的少年殺人案件在日本並不罕見,而且罪犯的年齡越來越小,日本各界痛心疾首,經過認真反思,他們認為“遊戲腦”是原因之一。為了確認電子遊戲對青少年大腦的影響,日本文部科學省決定,對1000名青少年進行為期10年的跟蹤調查。遊戲迷與痴呆症患者腦波相同 SPAN> “遊戲腦”是日本最近的流行語,指的是頻繁長時間玩遊戲的人大腦所處的狀態(通過儀器檢測其腦電波,腦波形狀和老年痴呆症患者相同)。這個詞彙是日本腦神經科學教授森昭雄創造的,其專著《遊戲腦的恐怖》出版以後,立即成為暢銷書。

  • 9 # 阿生HS

    那一和迷上了都不好,看多了至少傷眼睛,如果不加選擇還可能傷害到小孩的人生!

    小孩子一般都沒有自制能力和選擇能力,現實網路發達,手機又普遍家庭都有好幾部,孩子接觸手機電視都比較早,父母有時為了清靜或沒空就把電視或手機給小孩看,這樣小孩也喜歡,大人也樂得清閒!但小孩對這兩樣東西很快會上癮,現在小孩也聰明,不用幾次自己都會操作了。上癮了後面就比較麻煩了,不給看,小孩又要鬧,給看,看太多又不好,現在這個也是很難決擇的!

    動畫片遊戲適當其實是對提高小孩子認知的,對小孩的思維能力也有幫助,就是這個度不好把握,還要儘可能靠家長來控制!

    動畫片可以提高小孩的溝通能力和理解能力,讓小孩提前對語言有輕豐富的認知。而遊戲可以提高小孩的思維能力和手腦協調能力,對小孩的智商提高和反應能力是有幫助的!

    事物都有兩面性,看做家長的如何去把握了!

  • 10 # 解憂教育課堂

    我曾經在視訊裡說過,玩和沉迷是兩回事,不管是動畫片還是遊戲過於沉迷都是有害的,要給孩子合理的時間控制,現在完全杜絕遊戲和動畫片是不可能的,我們那一代人也是看著動畫片過來的,也沒有影響到人才的發展。我女兒5歲,從小養成了習慣,看一集動畫片主動會關,通過動畫片她也學會了不少知識、禮儀、品德。而且有時候會帶著她一起玩一玩小遊戲,比如成語填詞、成語接龍之類的,認識漢字1500左右,她學會的任何東西都沒有強迫她,是她自主自發學習的,她的表達能力和閱讀水平經我測評能達到二年級中級水平。所以社會和科技進步的衍生物不會害了孩子,害孩子的是沒有正確指導的方法,還依然我行我素不去學習和提升自己的家長。

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