鍊金術師 - 不穩定化合物的魔法消耗提高,從90點變為120點; - 重新規劃了不穩定化合物的傷害,由150/200/250/300變為120/180/240/300。 敵法師 - 法術護盾的效果加強,從10/20/30/40%變為15/25/35/45%。 斧王 - 現在戰鬥飢渴在持續時間內對目標具有8%的減速效果。 痛苦之源 - 蝕腦的冷卻時間降低,從20秒變為16秒; - 惡魔的掌控被A杖加強後,魔法吸取能力加強,由5%每秒變為10%每秒。 血魔 - 敏捷成長提高,由2.6變為3.0。 賞金獵人 - 忍術的冷卻時間降低,從21/16/11/6秒變為15/12/9/6秒; - 賞金術現在給予所有受到賞金術光環作用的友軍單位50的擊殺賞金; - 賞金術的賞金被視為固定金錢。 育母蜘蛛 - 降低2點初始護甲。 混沌騎士 - 相實裂隙的魔耗提高,從50變為70; - 初始力量降低4點,並提高4點初始攻擊力使初始攻擊力不變。 發條地精 - 提高1點初始護甲; - 彈幕衝擊的傷害提高,從10/30/50/70變為15/35/55/75; - 發射爪鉤的冷卻時間降低,從80/60/40變為70/55/40。 不朽屍王 - 墓碑的施法距離增加,從250變為600。 末日使者 - 重新平衡了等級炮的魔法消耗,從85/105/125/145變為110; - 焦土的魔法消耗提高,從60變為60/65/70/75; - 焦土的移動速度提升量降低,從20%變為16%; - 初始智力降低,從16變為13。 黑暗遊俠 - 夜間視野降低,從1800變為800(和大部分英雄相同)。 召喚師 - 力量成長提高,從1.4變為1.7。 雙頭龍 - 萬火焚身的作用距離提高,從600/750/900變為900恆定。 劍聖 - 治療守衛的魔法消耗降低,從140變為80/100/120/140; - 治療守衛的的治療效果提高,從每秒1/2/3/4%變為每秒1/2/4/5%。 極寒幽魂 - 降低1點初始護甲; - 冰晶爆轟的冷卻時間提高,從44/32/20秒變為45秒恆定。 死亡先知 - 腐臭蜂群的基礎冷卻時間降低,從9秒變為8秒(升滿巫術精研後為從5秒變為4秒)。 聖堂刺客 - 靈能之刃的擴散範圍提高,從320變為320/340/360/380。 骷髏王 - 吸血光環的效果提升,從10/16/22/28%變為15/20/25/30%; - 重生的魔耗提高,從100變為140; - 重做了冥火暴擊。 舊冥火暴擊: =============== 眩暈時間:2秒 傷害:100/150/200/250 冷卻時間:8秒 魔法消耗:140 新冥火暴擊: =============== 用地獄火引燃目標,造成持續性傷害。對目標造成眩暈,之後減速。 眩暈時間:2 減速時間:2 減速比例:15% 每秒傷害:30/45/60/75 冷卻時間:8 魔法消耗:140 注意:持續傷害時間為4秒。 受折磨的靈魂 - 撕裂大地的眩暈時間提高,從1.25/1.5/1.75/2秒變為2秒恆定。 巫妖 - 移動速度提升10點; - 重新平衡了初始攻擊力,從37-56變為42-51。 秀逗魔導士 - 等級1神滅斬的冷卻時間降低,從150秒變為120秒; - 光擊陣的冷卻時間降低,從8秒變為7秒。 月之騎士 - 現在月蝕會把時間變為夜間10秒; - 月之祝福附加攻擊力提高,從6/12/18/24變為8/16/24/32; - 月之祝福現在總是提供1800的夜間視野。 蛇髮女妖 - 初始移動速度降低,從300變為290; - 力量成長降低,從1.85變為1.65。 先知 - 現在傳送為友軍在小地圖上顯示一個類似回城卷軸的指示器; - 敏捷提高,從15 + 1.5變為18 + 1.9。 地卜師 - 初始移動速度提高,從300變為305; - 忽悠的魔耗降低,從140/120/100/80變為80。 食屍鬼 - 初始攻擊力提高5點; - 使用傷口撕裂時不再丟失攻擊目標。 地穴編織者 - 縮地現在有0.25秒的進入隱身時間; - 蝗蟲群的魔耗提高,從75變為100; - 蝗蟲的視野降低,從500變為250。 暗夜魔王 - 初始攻擊力提高10點; - 恐懼傷殘的擊空機率提高,從10/20/30/40%變為40%恆定。 食人魔法師 - 智力成長提高,從1.9變為2.4; - 火焰爆轟的傷害提高,從75/125/175/275變為80/145/210/275; - 重新平衡了習得多重施法後,火焰爆轟的魔耗增量,從30/80/110變為30/70/110。 黑曜毀滅者 - 星體禁錮不再使目標丟失視野; - 為黑曜毀滅者增加了A杖效果(以及視覺效果)。 神智之蝕的傷害倍數由8/9/10提升至9/10/11,施法距離由600/650/700提升至700/750/800。 全能騎士 - 初始移動速度提高5點。 熊貓酒仙 - 醉酒雲霧的減速效果提高,從10/14/18/22%變為14/18/22/26%。 月之女祭司 - 月之暗面的冷卻時間降低,從160變為180/160/140; - 月之暗面的持續時間提高,從7/9/11秒變為11秒恆定。 仙女龍 - 幻象法球的冷卻時間降低,從15秒變為13秒。 屠夫 - 現在,高級別的腐肉堆積會更新(增加)具備低級別腐肉堆積殺人時所獲得的力量 ;- 腐肉堆積的判定範圍降低,從525變為450; - 現在肉鉤是神聖傷害(英雄攻擊·魔法傷害)了; - 肉鉤傷害調整,從100/200/300/400變為90/180/270/360。 痛苦女王 - 痛苦尖叫魔耗降低,從140變為110/120/130/140。 閃電幽魂 - 靜電連線的冷卻時間降低,從45/40/35/30秒變為35/30/25/20秒; - 為增加了A杖效果(以及視覺效果) 風暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60變為0.7/0.6/0.5秒每次,並且可打擊建築物,但不降低建築物護甲。 沙王 - 增加1點初始護甲。 矮人狙擊手 - 用暗殺殺死敵人後,即使超出經驗區,矮人狙擊手依然會獲得經驗; - 夜間視野提高,從800變為1000。 幽鬼 - 荒蕪的傷害提高,從15/25/35/45變為20/30/40/50; - 折射的效果提高,從5/10/15/20%變為10/14/18/22%。 裂魂人 - 神行太保的移動速度提升效果提高,從4/6/8/10%變為6/8/10/12% - 裝備A杖後幽冥一擊的施法距離提高,從400/550/700變為550/700/850; - 暗影衝刺的移動速度提升更加平滑(0.5/次),衝刺時間在頭頂顯示; - 為取消衝刺蓄力添加了一個按鈕,當然你還可以使用老辦法來取消衝刺蓄力。 小提示:現在裂魂人出阿里哈姆神杖後將神杖放置在地下可看到神杖名稱為“阿里哈姆神杖(SB)”,戴上後仍舊顯示為阿里哈姆神杖(裂魂人)。 隱形刺客 - 增加10點初始敏捷。初始攻擊力和初始護甲降低使這兩個值和之前版本相同。 牛頭人酋長 - 自然秩序的作用範圍增加,從250變為275。 地精工程師 - 遙控地雷會在被摧毀後自爆。 靈魂守衛 - 靈魂汲取的附屬技能現在和原有技能在相同位置並採用相同的熱鍵。 地精修補匠 - 增加1點初始護甲。 山嶺巨人 - 山崩但冷卻時間降低,從20秒變為17秒; - 投擲的施法距離提高,從500/700/900/1100變為700/900/1100/1300; - 為山嶺巨人增加了A杖效果。 可以拔起樹當做戰棍。使你獲得一定的攻擊範圍和50%的分裂攻擊,並可對建築物造成額外傷害,持續3次攻擊 。能再次提升對被投擲目標的傷害。 復仇之魂 - 低等級魔法箭魔耗提高,從95/110/125/140變為110/120/130/140。 劇毒術士 - 毒刺的減速效果提高,從10%變為11/12/13/14%。 冥界亞龍 - 為冥界亞龍增加了A杖效果。 蝮蛇突襲的施法距離提高,從500變為800;冷卻時間降低,從80/50/30秒變為12秒。 死靈飛龍 - 守墓人斗篷的護甲增加量降低,從2/3/4/5變為1/2/4/5每層; - 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,從4/8/12/16%變為3/6/12/16%每層; - 重新平衡了傭獸的附加攻擊力,從84/105/126變為56/98/154; - 重新平衡了傭獸的冷卻時間,從160秒變為180/160/140秒; - 靈魂超度的魔耗增加,從100變為150。 術士 - 致命連結的冷卻時間降低,從30秒變為25秒; - 為術士增加了A杖效果。 術士一次召喚2個地獄火。每個地獄火的生命值、攻擊力、獎勵都為原來的1/2。造成兩次撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒。 眾神之王 - 弧形閃電的冷卻時間降低,從2.5秒變為2.25秒。
鍊金術師 - 不穩定化合物的魔法消耗提高,從90點變為120點; - 重新規劃了不穩定化合物的傷害,由150/200/250/300變為120/180/240/300。 敵法師 - 法術護盾的效果加強,從10/20/30/40%變為15/25/35/45%。 斧王 - 現在戰鬥飢渴在持續時間內對目標具有8%的減速效果。 痛苦之源 - 蝕腦的冷卻時間降低,從20秒變為16秒; - 惡魔的掌控被A杖加強後,魔法吸取能力加強,由5%每秒變為10%每秒。 血魔 - 敏捷成長提高,由2.6變為3.0。 賞金獵人 - 忍術的冷卻時間降低,從21/16/11/6秒變為15/12/9/6秒; - 賞金術現在給予所有受到賞金術光環作用的友軍單位50的擊殺賞金; - 賞金術的賞金被視為固定金錢。 育母蜘蛛 - 降低2點初始護甲。 混沌騎士 - 相實裂隙的魔耗提高,從50變為70; - 初始力量降低4點,並提高4點初始攻擊力使初始攻擊力不變。 發條地精 - 提高1點初始護甲; - 彈幕衝擊的傷害提高,從10/30/50/70變為15/35/55/75; - 發射爪鉤的冷卻時間降低,從80/60/40變為70/55/40。 不朽屍王 - 墓碑的施法距離增加,從250變為600。 末日使者 - 重新平衡了等級炮的魔法消耗,從85/105/125/145變為110; - 焦土的魔法消耗提高,從60變為60/65/70/75; - 焦土的移動速度提升量降低,從20%變為16%; - 初始智力降低,從16變為13。 黑暗遊俠 - 夜間視野降低,從1800變為800(和大部分英雄相同)。 召喚師 - 力量成長提高,從1.4變為1.7。 雙頭龍 - 萬火焚身的作用距離提高,從600/750/900變為900恆定。 劍聖 - 治療守衛的魔法消耗降低,從140變為80/100/120/140; - 治療守衛的的治療效果提高,從每秒1/2/3/4%變為每秒1/2/4/5%。 極寒幽魂 - 降低1點初始護甲; - 冰晶爆轟的冷卻時間提高,從44/32/20秒變為45秒恆定。 死亡先知 - 腐臭蜂群的基礎冷卻時間降低,從9秒變為8秒(升滿巫術精研後為從5秒變為4秒)。 聖堂刺客 - 靈能之刃的擴散範圍提高,從320變為320/340/360/380。 骷髏王 - 吸血光環的效果提升,從10/16/22/28%變為15/20/25/30%; - 重生的魔耗提高,從100變為140; - 重做了冥火暴擊。 舊冥火暴擊: =============== 眩暈時間:2秒 傷害:100/150/200/250 冷卻時間:8秒 魔法消耗:140 新冥火暴擊: =============== 用地獄火引燃目標,造成持續性傷害。對目標造成眩暈,之後減速。 眩暈時間:2 減速時間:2 減速比例:15% 每秒傷害:30/45/60/75 冷卻時間:8 魔法消耗:140 注意:持續傷害時間為4秒。 受折磨的靈魂 - 撕裂大地的眩暈時間提高,從1.25/1.5/1.75/2秒變為2秒恆定。 巫妖 - 移動速度提升10點; - 重新平衡了初始攻擊力,從37-56變為42-51。 秀逗魔導士 - 等級1神滅斬的冷卻時間降低,從150秒變為120秒; - 光擊陣的冷卻時間降低,從8秒變為7秒。 月之騎士 - 現在月蝕會把時間變為夜間10秒; - 月之祝福附加攻擊力提高,從6/12/18/24變為8/16/24/32; - 月之祝福現在總是提供1800的夜間視野。 蛇髮女妖 - 初始移動速度降低,從300變為290; - 力量成長降低,從1.85變為1.65。 先知 - 現在傳送為友軍在小地圖上顯示一個類似回城卷軸的指示器; - 敏捷提高,從15 + 1.5變為18 + 1.9。 地卜師 - 初始移動速度提高,從300變為305; - 忽悠的魔耗降低,從140/120/100/80變為80。 食屍鬼 - 初始攻擊力提高5點; - 使用傷口撕裂時不再丟失攻擊目標。 地穴編織者 - 縮地現在有0.25秒的進入隱身時間; - 蝗蟲群的魔耗提高,從75變為100; - 蝗蟲的視野降低,從500變為250。 暗夜魔王 - 初始攻擊力提高10點; - 恐懼傷殘的擊空機率提高,從10/20/30/40%變為40%恆定。 食人魔法師 - 智力成長提高,從1.9變為2.4; - 火焰爆轟的傷害提高,從75/125/175/275變為80/145/210/275; - 重新平衡了習得多重施法後,火焰爆轟的魔耗增量,從30/80/110變為30/70/110。 黑曜毀滅者 - 星體禁錮不再使目標丟失視野; - 為黑曜毀滅者增加了A杖效果(以及視覺效果)。 神智之蝕的傷害倍數由8/9/10提升至9/10/11,施法距離由600/650/700提升至700/750/800。 全能騎士 - 初始移動速度提高5點。 熊貓酒仙 - 醉酒雲霧的減速效果提高,從10/14/18/22%變為14/18/22/26%。 月之女祭司 - 月之暗面的冷卻時間降低,從160變為180/160/140; - 月之暗面的持續時間提高,從7/9/11秒變為11秒恆定。 仙女龍 - 幻象法球的冷卻時間降低,從15秒變為13秒。 屠夫 - 現在,高級別的腐肉堆積會更新(增加)具備低級別腐肉堆積殺人時所獲得的力量 ;- 腐肉堆積的判定範圍降低,從525變為450; - 現在肉鉤是神聖傷害(英雄攻擊·魔法傷害)了; - 肉鉤傷害調整,從100/200/300/400變為90/180/270/360。 痛苦女王 - 痛苦尖叫魔耗降低,從140變為110/120/130/140。 閃電幽魂 - 靜電連線的冷卻時間降低,從45/40/35/30秒變為35/30/25/20秒; - 為增加了A杖效果(以及視覺效果) 風暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60變為0.7/0.6/0.5秒每次,並且可打擊建築物,但不降低建築物護甲。 沙王 - 增加1點初始護甲。 矮人狙擊手 - 用暗殺殺死敵人後,即使超出經驗區,矮人狙擊手依然會獲得經驗; - 夜間視野提高,從800變為1000。 幽鬼 - 荒蕪的傷害提高,從15/25/35/45變為20/30/40/50; - 折射的效果提高,從5/10/15/20%變為10/14/18/22%。 裂魂人 - 神行太保的移動速度提升效果提高,從4/6/8/10%變為6/8/10/12% - 裝備A杖後幽冥一擊的施法距離提高,從400/550/700變為550/700/850; - 暗影衝刺的移動速度提升更加平滑(0.5/次),衝刺時間在頭頂顯示; - 為取消衝刺蓄力添加了一個按鈕,當然你還可以使用老辦法來取消衝刺蓄力。 小提示:現在裂魂人出阿里哈姆神杖後將神杖放置在地下可看到神杖名稱為“阿里哈姆神杖(SB)”,戴上後仍舊顯示為阿里哈姆神杖(裂魂人)。 隱形刺客 - 增加10點初始敏捷。初始攻擊力和初始護甲降低使這兩個值和之前版本相同。 牛頭人酋長 - 自然秩序的作用範圍增加,從250變為275。 地精工程師 - 遙控地雷會在被摧毀後自爆。 靈魂守衛 - 靈魂汲取的附屬技能現在和原有技能在相同位置並採用相同的熱鍵。 地精修補匠 - 增加1點初始護甲。 山嶺巨人 - 山崩但冷卻時間降低,從20秒變為17秒; - 投擲的施法距離提高,從500/700/900/1100變為700/900/1100/1300; - 為山嶺巨人增加了A杖效果。 可以拔起樹當做戰棍。使你獲得一定的攻擊範圍和50%的分裂攻擊,並可對建築物造成額外傷害,持續3次攻擊 。能再次提升對被投擲目標的傷害。 復仇之魂 - 低等級魔法箭魔耗提高,從95/110/125/140變為110/120/130/140。 劇毒術士 - 毒刺的減速效果提高,從10%變為11/12/13/14%。 冥界亞龍 - 為冥界亞龍增加了A杖效果。 蝮蛇突襲的施法距離提高,從500變為800;冷卻時間降低,從80/50/30秒變為12秒。 死靈飛龍 - 守墓人斗篷的護甲增加量降低,從2/3/4/5變為1/2/4/5每層; - 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,從4/8/12/16%變為3/6/12/16%每層; - 重新平衡了傭獸的附加攻擊力,從84/105/126變為56/98/154; - 重新平衡了傭獸的冷卻時間,從160秒變為180/160/140秒; - 靈魂超度的魔耗增加,從100變為150。 術士 - 致命連結的冷卻時間降低,從30秒變為25秒; - 為術士增加了A杖效果。 術士一次召喚2個地獄火。每個地獄火的生命值、攻擊力、獎勵都為原來的1/2。造成兩次撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒。 眾神之王 - 弧形閃電的冷卻時間降低,從2.5秒變為2.25秒。