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  • 1 # 遊雲醬

    在DNF這款遊戲進入95版本以後,因為策劃的一些舉動,導致整個遊戲確實有點逼氪的意味,從超時空漩渦的門檻就可見一二,大家裝備都一樣,那麼區分傷害的就是打造和增幅強度了。

    然後從深淵可以直接畢業的設定中讓很多玩家不得不吐槽策劃這是完全要讓遊戲變成土豪遊戲嘛,畢竟刷一次深淵可不少錢啊,玩家習慣了全民史詩那個年代,你要把玩家重新迴歸到85版本之前可不是個簡單的事情。

    所以在95版本開放之後有很多玩家懷念60版本的時候,確實那個時候比現在要快樂不少,爆出一把紫色武器都能笑個半天,而且因為難度過大,基本從前期開始,玩家就習慣了組隊刷圖的情況,到了五十級以後那些副本基本不組隊過不去的。

    那麼如果說真的讓你回到十年前的地下城,在習慣了現在的版本節奏的情況下,你真的還能繼續堅持下去嗎?

    在當年剛推出這款遊戲的時候,可以說是相當火爆了,從當時的頻道個個都是爆滿的情況就可見一斑,所以當時在一些比較人多的跨區經常會導致上個遊戲還得去擠頻道,而且也容易卡。

    除了卡頓的問題,就是遊戲難度的問題了,開始也說了,連普通的地圖玩家都需要跟同級別的組隊才能通關,那些特殊副本的難度簡直不是人過的,地獄級別的難度啊,機械牛、遺蹟跟個鬼一樣,進去就是送材料送復活幣。

    而且在當時我記得更清楚的是深淵,現在組隊也有隨機深淵,可以看牛頭,當時不懂,反正進圖後發現隨機深淵的話,幾個人還得商量一下,看看大家都有幾個復活幣,少的話都不敢去打,深淵的難度實在太高了。

    說到底,其實玩家並不是懷念早期版本,而是懷念早期版本一起刷圖,一起組隊,一起開荒的日子,你要說95版本貧富差距大?但是60 70版本貧富差距更大,有錢和沒錢從復活幣怎麼簡單的道具都能體現出來,60版本的時候藥都吃不起啊,我清楚的記得在網咖看到有人玩紅眼雙刀都不敢開~~只有到了BOSS哪裡爆發一輪才會開雙刀。

    所以說如果真的把你拉回到十年前,估計各位連一個月都堅持不了,我們懷念的只是那時候我們的青春。

  • 2 # 波波259594909

    60版本說起來,圖圖組隊,圖圖帶,pk一下,這樣才有玩網遊的感覺,只要刷出來的東西,不管是圖紙還是藍裝,紫裝都是可以交易賣錢的,而不是像現在一樣扔商店,每個武器都有自己的屬性,而不是現在除了樣子不一樣屬性都一樣,現在玩發,裝備過於簡單,就是做裝備,增幅強化。60版本我出一個藍武器,一身裝備就可以帶你過圖,現在你穿一身畢業裝,沒增幅,沒打造的誰吊你?現在就算打出來或者做出來好裝備又能怎麼樣?能賣錢?只能分狗眼,要不然就花幾千或者上萬打造增幅,增幅打造上去之後呢?出新版本然後我在打造一套裝備,原來的裝備沒用了?60真心希望還是回到60版本的交易辦法,我不穿,這個裝備就可以交易的年代,而不是像現在,好裝備全不能交易,爛裝備交易沒人要,以前60版本我出一個紫武器開心半天,出個粉武器我要在QQ裡面炫好幾天,現在就是出頂級裝備,一看沒有用就一狗眼而已。比如說我有錢,我新練一個號,別人穿剩下的+10+11+12+13的史詩我起碼也能穿上過度一下,現在的dnf說起來真的就是單機版遊戲,裝備自己打自己穿,裝備好了,可以感覺一下團本的快樂,裝備不好了,就是個單機遊戲罷了。

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