如果沒有探針的幫助,想直接迅速鎖定對方的位置是比較難的。 我這裡只討論沒有探針的情況,一般海盜出去抓人都很少帶探針,一般都是用小號,白名的,先去探路,一是確定沒有抓你的人,二是用小號來測定對方的位置 基本方法就是開啟你的船載掃描器,把距離設定為最大,在距離裡面打一個“1”,一串“0”,之後系統就會把掃描距離調到最大了,大概是12AU(天文單位)的掃描距離,一般如果星系不是很大的情況下,單單在一點掃描就行,如果星系比較大或者掃描不大,還有別的方法,一會再說。 設定好距離之後,還有個掃描的角度問題,所謂掃描角度,就是你的當前視角狀態下的掃描器所設定的角度,最大180,最小5度,可以先用大角度掃描,然後逐漸縮小角度,逐漸的就可以判斷是對方的準確位置 建議先用60度掃描,然後按住“ALT”鍵(這樣可以使所有的天體,包括空間站,行星,恆星,星門,小星星帶以及可見的死亡空間都可以在畫面上顯示出小圖示),視角對準(這點很重要)你所大致判斷的目標可能在的位置,然後點掃描,如果沒有掃描到,請換個視角或者調整掃描角度值;如果掃描到了,你可以看到目標船的型別,但不會顯示距離,這是船載掃描器的最大缺點。那麼繼續縮小掃描角度值,如果有2個或者2個以上的天體重合在了你掃描的角度視野裡,那麼請檢視這些天體與你的距離,超過12AU的可以排除,如果在12AU內有多個目標,則需要你開啟恆星系圖,躍遷到你當前目標的左邊或者右邊的某顆行星或者恆星上再次對著那個方向掃描,這樣一般就可以排除重合的干擾了,一般在多行星帶的星系會很經常的遇見這種情況。 另:其實這樣並不是最好的抓人方法,你可以找某座交通繁忙的星門作為掠食地點,那樣的效果更好,以逸待勞,只不過枯燥一點 另外,技能點要夠,否則抓不到人,訊號分析學最好到5級,加25%的鎖定速度; 儘量用掃描解析度高的船隻,一般是噸位低的船;裝備感應增強器以及增加鎖定速度的指令碼,使用2級科技的曲速躍遷繞斷器或者更好的勢力型號,最好還能裝備減速網。最重要的,最好是和隊友一起出去收割。
如果沒有探針的幫助,想直接迅速鎖定對方的位置是比較難的。 我這裡只討論沒有探針的情況,一般海盜出去抓人都很少帶探針,一般都是用小號,白名的,先去探路,一是確定沒有抓你的人,二是用小號來測定對方的位置 基本方法就是開啟你的船載掃描器,把距離設定為最大,在距離裡面打一個“1”,一串“0”,之後系統就會把掃描距離調到最大了,大概是12AU(天文單位)的掃描距離,一般如果星系不是很大的情況下,單單在一點掃描就行,如果星系比較大或者掃描不大,還有別的方法,一會再說。 設定好距離之後,還有個掃描的角度問題,所謂掃描角度,就是你的當前視角狀態下的掃描器所設定的角度,最大180,最小5度,可以先用大角度掃描,然後逐漸縮小角度,逐漸的就可以判斷是對方的準確位置 建議先用60度掃描,然後按住“ALT”鍵(這樣可以使所有的天體,包括空間站,行星,恆星,星門,小星星帶以及可見的死亡空間都可以在畫面上顯示出小圖示),視角對準(這點很重要)你所大致判斷的目標可能在的位置,然後點掃描,如果沒有掃描到,請換個視角或者調整掃描角度值;如果掃描到了,你可以看到目標船的型別,但不會顯示距離,這是船載掃描器的最大缺點。那麼繼續縮小掃描角度值,如果有2個或者2個以上的天體重合在了你掃描的角度視野裡,那麼請檢視這些天體與你的距離,超過12AU的可以排除,如果在12AU內有多個目標,則需要你開啟恆星系圖,躍遷到你當前目標的左邊或者右邊的某顆行星或者恆星上再次對著那個方向掃描,這樣一般就可以排除重合的干擾了,一般在多行星帶的星系會很經常的遇見這種情況。 另:其實這樣並不是最好的抓人方法,你可以找某座交通繁忙的星門作為掠食地點,那樣的效果更好,以逸待勞,只不過枯燥一點 另外,技能點要夠,否則抓不到人,訊號分析學最好到5級,加25%的鎖定速度; 儘量用掃描解析度高的船隻,一般是噸位低的船;裝備感應增強器以及增加鎖定速度的指令碼,使用2級科技的曲速躍遷繞斷器或者更好的勢力型號,最好還能裝備減速網。最重要的,最好是和隊友一起出去收割。