國際軍棋的簡要走法和具體走法
一、簡要走法國際軍棋歌、國際軍棋行棋規則
陸海空,新戰役,國際棋,來模擬。總統衛,彈艦機,軍師團,互克之。王走中。衛走直。彈隔子,打回址。艦走目。師走日。
機走三,可跨子。軍走二。團走一。王若擒,兵歸己。知己彼,兵法記。一子動,顧全域性。學軍棋,開智力,反戰爭,傳友誼。
500
國際軍棋首戰對弈佈陣採用後方佈陣法(文字),棋子擺放,只擺放在最後一排和倒數第二排,
最 後 一 排:從左向右或從右向左都是彈、團、軍、機、王。
倒數第二排:從左向右或從右向左都是艦、師、衛、團。
二、具體走法
王的走法:
王走中——中:即總統府上下左右四條線的中點和四個正方形相交的中點為中。行棋範圍,即在總統府虛線內正方形內上下左右直線或斜線一次走一格。忌走四角。
衛的走法:
衛走直——行棋範圍在總統府。即在九個圓點組成的正方形內直線一次走一格。忌斜線。
彈的走法:
彈——空棋行棋範圍在陸地。
無障行棋時,直線或斜線任意走棋,不可跨躍棋子,不可空棋進入海洋(棋盤綠色部分)。吃子,隔子打子,相隔一子或者多子皆可吃,吃子後無險(若被吃不可返回原址)返回原址,若未返回或自己的“彈址”被對方棋子所佔應作廢取出;
艦的走法:
三個正方形即為目。行棋,在三個正方形內走對角;在通向對角的四條路線上,若有一線無障時即可行棋。忌斜線。
空棋不可跨越棋子,吃棋可跨越棋子,若在三個正方形內有對方彈隊時不可行棋;陸地吃棋無險時,第二步應返回原址,若未返回或自己的“艦址”被對方棋子所佔應作廢取出;在海洋及沿海吃子,吃到那棋子落子到哪。
機的走法:
機走三,可跨子——機走三:直線或斜線一次走三格。在跨棋走子或吃子時:三格之內可隨意跨越或吃子。忌跨躍敵彈。
軍的走法:
軍走二——在國內前後左右直線或斜線一次走兩格。在無子作戰時,可直線或斜線一次走一格。
師的走法:
師走日——兩個正方形即為日。行棋,在兩個正方形內走對角;在通向對角的三條路線上,若有一線無障時即可行棋。忌斜線。
團的走法:
團走一——國內,前後左右直線或斜線一次走一格;國外,可前、可左、可右、不可後;進入對方府地(總統府或主席府)同國內走法。國際軍棋強軍文化創始人、站長、會長張家來
國際軍棋的簡要走法和具體走法
一、簡要走法國際軍棋歌、國際軍棋行棋規則
陸海空,新戰役,國際棋,來模擬。總統衛,彈艦機,軍師團,互克之。王走中。衛走直。彈隔子,打回址。艦走目。師走日。
機走三,可跨子。軍走二。團走一。王若擒,兵歸己。知己彼,兵法記。一子動,顧全域性。學軍棋,開智力,反戰爭,傳友誼。
500
國際軍棋首戰對弈佈陣採用後方佈陣法(文字),棋子擺放,只擺放在最後一排和倒數第二排,
最 後 一 排:從左向右或從右向左都是彈、團、軍、機、王。
倒數第二排:從左向右或從右向左都是艦、師、衛、團。
二、具體走法
王的走法:
王走中——中:即總統府上下左右四條線的中點和四個正方形相交的中點為中。行棋範圍,即在總統府虛線內正方形內上下左右直線或斜線一次走一格。忌走四角。
衛的走法:
衛走直——行棋範圍在總統府。即在九個圓點組成的正方形內直線一次走一格。忌斜線。
彈的走法:
彈——空棋行棋範圍在陸地。
無障行棋時,直線或斜線任意走棋,不可跨躍棋子,不可空棋進入海洋(棋盤綠色部分)。吃子,隔子打子,相隔一子或者多子皆可吃,吃子後無險(若被吃不可返回原址)返回原址,若未返回或自己的“彈址”被對方棋子所佔應作廢取出;
艦的走法:
三個正方形即為目。行棋,在三個正方形內走對角;在通向對角的四條路線上,若有一線無障時即可行棋。忌斜線。
空棋不可跨越棋子,吃棋可跨越棋子,若在三個正方形內有對方彈隊時不可行棋;陸地吃棋無險時,第二步應返回原址,若未返回或自己的“艦址”被對方棋子所佔應作廢取出;在海洋及沿海吃子,吃到那棋子落子到哪。
機的走法:
機走三,可跨子——機走三:直線或斜線一次走三格。在跨棋走子或吃子時:三格之內可隨意跨越或吃子。忌跨躍敵彈。
軍的走法:
軍走二——在國內前後左右直線或斜線一次走兩格。在無子作戰時,可直線或斜線一次走一格。
師的走法:
師走日——兩個正方形即為日。行棋,在兩個正方形內走對角;在通向對角的三條路線上,若有一線無障時即可行棋。忌斜線。
團的走法:
團走一——國內,前後左右直線或斜線一次走一格;國外,可前、可左、可右、不可後;進入對方府地(總統府或主席府)同國內走法。國際軍棋強軍文化創始人、站長、會長張家來