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1 # 我覺得這波可以
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2 # 亞瑟王
這個問題要明白無雙和禍源兩種銘文的好處和適用性。
一、銘文禍源:前期快速發育!10個禍源疊加可以提供16%的暴擊率,這樣對於需要依靠普攻輸出的英雄就很有用,例如韓信,可以讓韓信發育得更快。
猴子也是依靠普攻輸出,按道理用禍源是沒問題的,前期一樣發育很快!但是猴子有一個問題要考慮,那就是[暴擊效果]。
猴子的基礎暴擊效果只有150%,而韓信的基礎暴擊效果是200%,這就是區別,韓信用禍源,猴子則用無雙最好!下面接著看無雙銘文。
二、銘文無雙:後期傷害更高!無雙在前期的暴擊率不高,但提供了可觀的暴擊效果,猴子這個英雄有點偏後期,後期傷害必須要高才行。而且猴子天生帶有20%的暴擊率,可以彌補前期在暴擊率方面的不足!
所以猴子選用無雙會更好,同樣的還有孫尚香,而韓信用禍源已經足夠了!韓信如果用無雙發育會慢!
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3 # 我王騰有大帝之姿
皮皮鵝作為一名王者榮耀骨灰級玩家,猴子是我非常拿手的英雄,所以我可以非常明確的告訴你,猴子橙色銘文帶無雙。下面是原因分析:
這個是10個無雙銘文的屬性,7%的暴擊率和36%的暴擊效果。什麼叫做暴擊率?就是普攻產生暴擊傷害的機率。什麼叫做暴擊效果?就是暴擊以後產生的暴擊傷害。
這個是禍源銘文,10個禍源銘文的屬性總和為16%的暴擊機率。
但是為什麼說猴子最適合帶無雙銘文呢?先來看一下猴子的被動,猴子天生擁有20%的暴擊機率,但是暴擊傷害只有150%,而其他英雄的暴擊傷害都是200%。所以無雙銘文能彌補一下猴子暴擊效果的不足,而猴子是靠暴擊傷害打輸出的,中後期猴子裝備成型以後暴擊機率已經夠了,但是暴擊傷害不足。所以帶無雙符文能保證猴子的爆炸傷害,而禍源只能提高前期的一點暴擊機率。
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4 # 沐零遊戲
這裡是小沐,一位普通的遊戲愛好者!期待大家的關注~
我使用的王者榮耀猴子橙色的銘文是禍源,同樣我認為使用禍源比較好!
首先我們來看一下兩個銘文各自的效果!
無雙
禍源
從圖中可以清楚地看到,禍源屬於純暴擊的符文!
而無雙呢則是增加暴擊的同時增加了暴擊的效果!
銘文作用我們先來說一下,銘文的作用!銘文對我們來說最大的作用就是在遊戲前期的幫助,因為後期裝備齊全之後其實銘文的作用幾乎可以忽略了!所以我們在選擇銘文的時候肯定是選擇對於遊戲前期用處極大的銘文!
為什麼選擇禍源禍源銘文的屬性是增加暴擊率1.60%十個也就是百分之16!
也就是說有更大的機率去打出這個暴擊!
而如果選擇無雙,無雙銘文對於暴擊機率只會增加百分之7,對於玄學來說,其實和百分之1沒有區別了,畢竟百分之10都沒有上!暴擊機率都降低了,談何暴擊效果?難道是拖到後期神裝去比拼?我想那時候的猴子早就已經被控制一波技能殺了吧!
其實道理很簡單,你只要知道銘文對於我們來說,究竟在遊戲中扮演的是什麼時期的角色,就可以選出來!祝大家人人10連勝吧!
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5 # 活捉小妲己
當然是無雙好了,不要猶豫,主玩猴子就果斷10個無雙,不要五個禍源五個無雙,這樣不文不類的反而影響暴擊效果。
猴子天生有20%暴擊率,猴子削弱以後暴擊效果只有150%,比一般英雄還低50%,即使你暴擊率再高,打不出傷害也是百搭。我們的猴子追求的就是高爆發的暴擊傷害,達到兩棍子秒人的效果。暴擊效果就是一個倍數,暴擊傷害的倍數,只要暴擊,這個倍數一定給你加上去,倍數越高,暴擊傷害×倍數以後傷害就越高,所以這個倍數很重要,而無雙銘文就是加了暴擊傷害的倍數。
10無雙:+36%暴擊效果,+7%暴擊率
10禍源:+16%暴擊率
猴子用禍源前期收益高一點,能打出暴擊來,但是到了後期會發現棍棍暴擊,但是暴擊傷害卻不高,這就是因為你沒有暴擊傷害加成。遊戲中加暴擊率的裝備一抓一大把,什麼宗師之力,電刀,無盡都是加暴擊率的,猴子自身也加20%暴擊率,可以看出這個暴擊率很好堆。但是暴擊效果只有無盡戰刃唯一被動+50%暴擊效果,既然是唯一被動,你出兩把無盡就不可以疊加。而無雙銘文是可以和無盡疊加一起達到86%的暴擊效果。
那麼猴子的暴擊傷害就是:150%+86%=236%,猴子這一棍子下去的暴擊傷害就是原傷害的2.36倍。
這倍數很關鍵,決定了你是否能打出高爆發,猴子追求的就是爆發秒人,用無雙是最好的,提升傷害倍數,打出高額暴擊。
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6 # LJ聊遊戲
猴子這個英雄不管是以前還是現在的版本,在刺客英雄中還是非常強勢,暴力的一個英雄。可以說是後排的噩夢,只要被猴子打到了,基本上沒有還手的機會就被秒掉了。
猴子的強主要在於他的暴擊,打出來的傷害十分爆表,就算是坦克也挨不了猴子幾棒子。
指的一提的是狩獵,狩獵可以提高攻速個移速。攻速對猴子來說也是非常重要的,攻速快和慢的猴子是兩個完全不一樣的猴子,有攻速的猴子技能釋放非常快,以免敵人從自己的棍子下逃跑。
無盡-抵抗之靴-電刀-泣血-破甲弓-破軍
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7 # 大李逵說遊
1、禍源
禍源的屬性是1.6%的暴擊率,10個能提供16點的暴擊,初期收益較大,可以有效的增強暴擊機率,但是中後期有很多裝備都可以提供暴擊率,比如無盡戰刃、電刀、宗師之力等等,所以後期的價效比不高!
2、無雙
10無雙能夠提供7%暴擊和36%的暴擊效果!雖然暴擊率偏低,初期效果不明顯,但是在中後期暴擊率高了之後,暴擊效果所帶來的增益就顯現出來了!因為暴擊率可以透過裝備堆疊彌補,但是暴擊效果只有無盡之力的唯一屬性才有!
而猴子是靠暴擊打傷害的,所以不論何種情況下都要把無雙作為第一選擇!這樣才能把傷害最大化!
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8 # 不萌不遊戲
禍源
從圖中可以看到禍源主要是增加暴擊率,這樣可以彌補猴子天生的暴擊不足,能讓他打出更多的暴擊傷害,表面上看,似乎暴擊率提升很多,比無雙來的要快,在前期可能會稍佔些優勢,但到了後期,無盡、宗師、電刀等做出以後,就會發現這點暴擊率根本不算什麼。
無雙而無雙不同,除了增加暴擊率之外,還會增加暴擊效果,可能有很多小夥伴不明白暴擊效果是什麼意思,暴擊效果就是打出暴擊之後,對敵人的傷害有多高,等到無盡做出以後,這個效果就會凸顯出來,這也是別人兩三棒就能打死敵人,而自己卻做不到的原因,所以,對於一個後期英雄來說,暴擊效果才是最重要的。
總結
透過以上的分析,我想大家也已經明白,想要在後期將猴子玩的飛起,那麼就必須要選擇無雙,否則無論猴子在前、中、後期哪個階段,都不會有太優異的表現。
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9 # 8090遊戲迷
先說說我的選擇,我用的是10無雙,我認為猴子用無雙的收益要遠大於禍源,理由如下。
猴子暴擊率足夠猴子天生具有20%暴擊率,相當於一件暴擊裝備了,並且猴子出裝的話,一般起碼有兩件甚至三件暴擊裝,暴擊率至少有60%,加上無雙的話有67%了,這足以保證超高的暴擊率,幾乎次次暴擊。
猴子暴擊效果低猴子天生只有150%暴擊效果,正常英雄預設是200%,所以暴擊效果對於猴子更加重要,無雙可以增加36%暴擊效果,可以彌補猴子這方面的不足,無雙和禍源後期暴擊率相差不大,所以出無雙增加效果才是猴子的最佳選擇。
總結禍源能夠提供16%的暴擊率,我認為更適合那些只出一件暴擊裝的英雄,比如呂布這樣,一般只出一把電刀,如果有16%的額外暴擊率的話,暴擊率提升會非常明顯,但猴子這個英雄還真不需要,有無雙的7%已經足夠用了。
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10 # 馬瑞159169552
個人觀點是無雙適合不缺暴擊率的英雄,就比如猴子自帶百分之20的暴擊率,阿軻背後攻擊必暴擊這種。這倆英雄需要帶無雙加傷害,尤其是猴子更加明顯。帶了無雙以後後期才有那種兩棒一個脆皮,四棒子一個肉的快感。不過適合帶無雙的英雄很少,通用率不高。
相比之下禍源的通用率就高很多。想打暴擊流的英雄基本都可以帶,什麼韓信啊,宮本啊,雅典娜啊,凱啊什麼的都可以。但是如果讓這些英雄帶上無雙的話,前期暴擊裝備沒成型的情況下不太好打。站著a半天暴擊也不出一個就很頭痛。
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11 # 遊戲解說小新
禍源10個(+16%)
(被動技能普通有20%暴擊,搭配紅色銘文(禍源)暴擊率達到36%,雖然說暴擊率提升了,但暴擊後的傷害無法提升,所以對天生擁有暴擊率的孫悟空說使用禍源收益不大,但是說如果你沒有無雙銘文的話,只有禍源銘文,拿來過度的話,禍源還是孫悟空的首選銘文!)
無雙10個(暴擊率+7%/暴擊效果+36%)
總結
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12 # 啵啵魚退休
王者榮耀中,無雙和禍源到底哪個適合猴子?
波波來說一說自己的看法。
求穩,選禍源禍源的效果是增加1.6%暴擊機率,10個禍源就是16%的暴擊率。
雖然比100%暴擊差了點,但只要臉不黑,基本次次暴擊。
以下是測試。
87的暴擊率說實在還是會有點看臉的成分在內,總是在關鍵時刻掉鏈子。
以下是測試。
具體想怎麼選看你咯!
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13 # 不萌不遊戲
看來猴子還是那麼火,讓很多嚷著削猴子的失望了,真開心,關於猴子的紅色銘文,網上有兩種說法,一種是禍源,一種是無雙,讓很多的人不知道該怎麼去取捨,我來給大家分析一下。
禍源加成效果:暴擊率+1.6
無雙加成效果:暴擊率+0.7%暴擊效果+3.6%
我們首先要明白暴擊率和暴擊效果是什麼意思:暴擊率指的是打出暴擊傷害的機率,機率越高,打出暴擊的次數越多;暴擊效果指的是暴擊以後造成的傷害加成,比如說普攻是100傷害,暴擊效果是200%,那麼給敵人造成的傷害就是200。
如果出無雙銘文,這一套裝備出完以後,暴擊率可以達到90%,暴擊效果卻可以達到236%。
如果出禍源銘文,這一套裝備出完以後,暴擊率可以達到99%,暴擊效果才200%。
總結可以看出,禍源比無雙只不過多了9%的暴擊率,形同雞肋,基本都接近100%,但卻都沒有達到,而暴擊效果上卻差了很多,如果禍源銘文的猴子可以一棒子5000血,而無雙銘文的猴子能達到5900血,一個脆皮的整體血量也沒有多少,暴擊效果的傷害都足夠秒脆皮,百分比加成在王者榮耀裡是非常恐怖的,這就是別人的猴子兩棒子一個脆皮,而你卻三棒子才能打死的原因。
小夥伴們,用資料說話你們相信了吧,別相信網上那些所謂的“大神”胡說了,講什麼前期禍源,後期無雙的荒謬說法,真的看不出禍源在猴子身上能發揮出什麼優勢。
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當然是無雙啊!
猴子被動減少暴擊效果傷害,需要由無雙來增加,而且猴子被動自帶百分之20暴擊機率,禍源比起無雙只能多增加百分之9的暴擊機率,那百分之9在後期沒什麼用,畢竟你暴擊機率再高,沒有百分百,都是看臉打的。