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  • 1 # 藍風24

    通用技能

    受身蹲伏:不解釋了吧,1點即精通。

    物理暴擊:點滿。這裡有存在一些爭議因為一覺被動有物理暴擊的加成,所以有人選擇不點。

    躍翔:可以點1點,反正我是比較少用。

    普通技能

    銀彈:點滿不解釋吧。附加在亂射上使用傷害提升巨大。

    BBQ:點10出強制,也是爭議比較大的一個技能,所以圖中我並未點上,留有SP自己發揮。

    迴旋踢:1點足矣,主要為了點出後面的技能。

    空中射擊:可以用來跑路,喜歡的可以點1點。

    浮空鏟:主要是可以浮空怪物,我選擇不點。

    致命射擊:這也是漫遊小技能的神技,一排怪物可以一槍過去全打掉,點滿不解釋。

    浮空劫擊:點滿之後用來補刀和浮空怪物,在空中還可以強勢輸出一波。

    快速拔槍:點滿,增加射速和取出速度。

    死亡左輪:buff技能,必滿。

    移動射擊:這裡只點1點,同樣可以用來補刀。

    亂射:配合銀彈使用,傷害爆炸,點滿不解釋。

    雙鷹迴旋:三段傷害,同樣可以浮空怪物,傷害也並不低,點滿。

    死亡印記:滿上,增加物理暴擊和力量。

    死亡突襲:這個技能很多人都說是垃圾,看個人喜好吧,我這裡點滿。

    壓制射擊:射程比較短,但是傷害還是比較高,點滿。

    疾風驟雨:二覺主動技能之一。傷害奇高,滿上。

    左輪奧義:增加左輪槍的攻擊力,攻擊速度和子彈數,強力被動,點滿不解釋。

    射擊掌握:主要是針對致命射擊的技能,增加致命射擊的子彈穿刺力和攻擊力,點滿。

    第七翼動:二覺技能,傷害還行,點1足夠。我這裡是因為剩餘SP較多,又不喜歡其他技能,所以點了2點。

    TP技能

    強化-致命射擊:點滿,增加50%的攻擊力和15%的穿刺力。

    強化-亂射:點滿,增加10次射擊數和50%的射擊速度。

    強化-雙鷹迴旋:點滿,增加50%的迴旋時間和25%的攻擊力。

    強化-銀彈:這裡有兩種點法,可以點滿銀彈,或者點4,留出3點點出強化BBQ。

    強化-BBQ:1點精通,可以抓取霸體怪物,根據個人喜好選擇吧。

    通用技能

    受身蹲伏:不解釋了吧,1點即精通。

    物理暴擊:點滿。這裡有存在一些爭議因為一覺被動有物理暴擊的加成,所以有人選擇不點。

    躍翔:可以點1點,反正我是比較少用。

    普通技能

    銀彈:點滿不解釋吧。附加在亂射上使用傷害提升巨大。

    BBQ:點10出強制,也是爭議比較大的一個技能,所以圖中我並未點上,留有SP自己發揮。

    迴旋踢:1點足矣,主要為了點出後面的技能。

    空中射擊:可以用來跑路,喜歡的可以點1點。

    浮空鏟:主要是可以浮空怪物,我選擇不點。

    致命射擊:這也是漫遊小技能的神技,一排怪物可以一槍過去全打掉,點滿不解釋。

    浮空劫擊:點滿之後用來補刀和浮空怪物,在空中還可以強勢輸出一波。

    快速拔槍:點滿,增加射速和取出速度。

    死亡左輪:buff技能,必滿。

    移動射擊:這裡只點1點,同樣可以用來補刀。

    亂射:配合銀彈使用,傷害爆炸,點滿不解釋。

    雙鷹迴旋:三段傷害,同樣可以浮空怪物,傷害也並不低,點滿。

    死亡印記:滿上,增加物理暴擊和力量。

    死亡突襲:這個技能很多人都說是垃圾,看個人喜好吧,我這裡點滿。

    壓制射擊:射程比較短,但是傷害還是比較高,點滿。

    疾風驟雨:二覺主動技能之一。傷害奇高,滿上。

    左輪奧義:增加左輪槍的攻擊力,攻擊速度和子彈數,強力被動,點滿不解釋。

    射擊掌握:主要是針對致命射擊的技能,增加致命射擊的子彈穿刺力和攻擊力,點滿。

    第七翼動:二覺技能,傷害還行,點1足夠。我這裡是因為剩餘SP較多,又不喜歡其他技能,所以點了2點。

    TP技能

    強化-致命射擊:點滿,增加50%的攻擊力和15%的穿刺力。

    強化-亂射:點滿,增加10次射擊數和50%的射擊速度。

    強化-雙鷹迴旋:點滿,增加50%的迴旋時間和25%的攻擊力。

    強化-銀彈:這裡有兩種點法,可以點滿銀彈,或者點4,留出3點點出強化BBQ。

    強化-BBQ:1點精通,可以抓取霸體怪物,根據個人喜好選擇吧。

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