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  • 1 # 使用者3707029099566

    加點跟老版本加點思路差不多,只是SP和TP多了,這樣分配起來稍微有所不同,好了,先給萌新說下幾個基本的: ①[物理暴擊]:我這裡只點了1,蹭寶珠寵物光環效果,漫遊一覺被動加暴擊一般都夠了,站街暴擊不夠76%以上的可以酌情點高,SP從浮空截擊上面扣。  ②[銀彈]:點滿百分比18475%,點滿+TP百分比26604%,5級TP對它的提升大概44%吧,把它當作一個15秒一次的附加傷害也不錯,雖然這個技能開始跟不上版本的節奏了,但還是推薦滿的。 ③[BBQ]:提醒一下萌新BBQ點10的目的是為了出前置點TP,點了TP的BBQ可以抓霸體怪。④[爆頭]:點滿+TP百分比8993%,完美附魔加寵物光環能上1萬多百分比,加上射擊掌握的加成百分比約14209%,因為點了射擊掌握的普通攻擊最後一發子彈跟爆頭的傷害掛鉤,所以還是要滿的,不然漫遊甩完技能就沒輸出了。  ⑤[浮空截擊]:這個技能不是用來輸出的,點了浮空截擊的迴旋踢可以移動,移動距離與浮空截擊等級掛鉤,一般點到25級也夠用了。  ⑥[快拔]:可以使普通攻擊更有連貫性,攻擊速度快的話點滿快拔按普通攻擊那子彈像走射的子彈一樣,點滿爆頭+爆頭TP+快拔+射擊掌握的普通攻擊傷害不俗,點滿習慣之後不點會感覺慢很多,推薦滿。  ⑦[走射&多爆]:走射這個技能地位一直很尷尬,點滿一梭子彈百分比36270%,冷卻時間24秒,點滿+TP一梭子彈百分比54405%(亂射滿+TP46350%),整體百分比雖然比亂射高,但是缺點很多:1無霸體容易被破招,2不貫穿且Y軸攻擊範圍太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨跡,子彈全部打完需要3秒左右的時間。優點是冷卻快移動靈活不點TP也能用。多爆跟它相反,多爆至少要點3TP才能用,雖然點滿+TP百分比只有35175%,但是攻擊範圍大速度快而且容易全部命中,多爆還能用來穿插鷹槍輸出,所以不建議放棄多爆去滿走射,彈幕加點除外,彈幕的加點比較特別,以下會說到。  ⑧[鷹槍]:鷹槍經過幾次改版加強現在已經是必滿和必加TP的技能了,點滿+TP的傷害跟的上一覺了,強烈推薦點滿+TP!  ⑨[死亡印記]:一覺被動,覺醒自帶1級增加力量大概203,物理暴擊大概2.6%,點滿加力量323,物理暴擊18.4%,點滿增加了120力量和15.5物理暴擊,120力量相當於一個特級力量秘藥吧

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