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  • 1 # 使用者4067695617167

    AMD顯示卡的形態過濾即“形態抗鋸齒”(Morphological AA),簡稱MLAA。

    1、MLAA是AMD基於CPU處理技術開發的抗鋸齒解決方案。針對遊戲製造商使用的不同MSAA抗混疊技術,英特爾推出的MLAA將跨越邊緣畫素的前景和背景色進行混合,用第2種顏色填充畫素,從而更有效地提高影象邊緣實現的效果,這是MLAA技術。

    2、整個畫面的渲染工作全部是交給CPU來完成,在這裡CPU的作用。

    3、它只是將最終渲染的圖片傳遞給顯示器,因此,這項技術的最大優勢是GPU不能再承擔抗鋸齒的工作,大大降低了GPU執行3D遊戲的壓力。

    4、與以往的抗鋸齒技術相比,MLAA採用了Post-filtering(後濾波)機制。MLAA的優點是可以根據顏色的連續性來驅動抗鋸齒,而以前只能在初始邊緣來抗鋸齒。

    擴充套件資料:

    AMD顯示卡的形態過濾(MLAA)包括3個要點:

    1、尋找在特定的影象畫素之間的不連續性,在有些影象中梯度幅值較大的並不是邊緣點。

    2、確定預定模式,確定渲染的影象。

    3、在預定模式中進行領裡邊緣色彩混合處理。確定模式中的相應模板。

    MLAA處理的最大優勢是可以再多物體渲染時不會對系統造成太大的負擔。

    當然MLAA也有缺點,由於採用後濾波機制,所以無法避免Nyquist Limits(奈奎斯特取樣定律),即顯示的頻移超過Nyquist的極限時,影象色彩發生混迭的現象時,造成影象失真。

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