這個可以透過修改遊戲檔案來實現(罪惡都市發行的那個年代對遊戲資料保護沒什麼概念,所以修改的方式在今天看來是不可想象的。。)
開啟俠盜車手罪惡都市根目錄,開啟data資料夾,找到handling.cfg檔案,以記事本方式開啟
這裡面你會看到很多眼熟的交通工具的名字,經本人測試,摩托車中,可以修改引數的只有angel和freeway
FREEWAY 800.0 1.10 2.20 1.50 0.00 0.10 0.00 103 1.20 0.82 0.51 4 190.00 40.00 R P 10.00 0.55 0 35.00 0.65 0.20 0.30 0.24 10000 0.09 0.11 0.55 0.00 10103 1 1
ANGEL 80000.0 1.20 2.20 1.50 0.00 0.15 0.00 103 1.20 0.86 0.52 4 190.00 45.00 R P 12.00 0.55 0 35.00 0.65 0.20 0.30 0.24 10000 0.09 0.11 0.55 0.00 10103 1
這些用空格隔開的就是這兩樣交通工具的引數屬性 從左至右分別是 [車體質量(兩車相撞時,質量小者飛)] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [車輛最高時速km/h] [車輛加速度] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [車輛損壞係數(數值越小,越不容易撞爆炸,調到負時,怎麼撞都不會壞)] [] [] [] [] []
還有一些其它車輛的屬性,也可以調
車輛的名字,在遊戲中,人物上車時右下角會顯示出來
這個可以透過修改遊戲檔案來實現(罪惡都市發行的那個年代對遊戲資料保護沒什麼概念,所以修改的方式在今天看來是不可想象的。。)
開啟俠盜車手罪惡都市根目錄,開啟data資料夾,找到handling.cfg檔案,以記事本方式開啟
這裡面你會看到很多眼熟的交通工具的名字,經本人測試,摩托車中,可以修改引數的只有angel和freeway
FREEWAY 800.0 1.10 2.20 1.50 0.00 0.10 0.00 103 1.20 0.82 0.51 4 190.00 40.00 R P 10.00 0.55 0 35.00 0.65 0.20 0.30 0.24 10000 0.09 0.11 0.55 0.00 10103 1 1
ANGEL 80000.0 1.20 2.20 1.50 0.00 0.15 0.00 103 1.20 0.86 0.52 4 190.00 45.00 R P 12.00 0.55 0 35.00 0.65 0.20 0.30 0.24 10000 0.09 0.11 0.55 0.00 10103 1
這些用空格隔開的就是這兩樣交通工具的引數屬性 從左至右分別是 [車體質量(兩車相撞時,質量小者飛)] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [車輛最高時速km/h] [車輛加速度] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [車輛損壞係數(數值越小,越不容易撞爆炸,調到負時,怎麼撞都不會壞)] [] [] [] [] []
還有一些其它車輛的屬性,也可以調
車輛的名字,在遊戲中,人物上車時右下角會顯示出來