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  • 1 # Jeason聊作業

    從整體架構來看, 目前頁遊伺服器的技術相對其他的客戶端的MMO,FPS,TPS等, 以及SNS遊戲的後臺要簡單, 因為其分割槽分服 和 單服人數相對較少的特性。

    當然服務端開發要用到的技術還是相通。

    語言方面: c++語言,書籍的話就太多了, primer, 幾本effective, 還有其他N多c/c++語言方面的著名書籍, 就不舉例了, 值得一提的是現在許多頁遊後臺都大量使用java,。

    net, python,lua等來處理邏輯, 如果有需要, 掌握了c/c++之後, 在工作中會很容易切過去。

    OS平臺: 網路程式設計, 不論linux還是windows作為server平臺, 都推薦unix網路程式設計卷1/2, APUE等書看一看, 後期此類書大部分時間還是用做字典。

    網路協議: TCP技術詳解卷1/2, 推薦後期看, 不太適合新手看。

    另外資料結構演算法之類的就不多說了, 還有就是很多公司會用到一些網路庫, 例如: ACE, ICE, libevent, libev, boost asio等, 這些東西暫時不用急著去學如何使用, 當工作中需要了, 可以慢慢去了解, 推薦以後多看看這些網路庫的原始碼, 會很有幫助。

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