1、出處不同
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。
Maya可在Windows NT與SGI IRIX作業系統上執行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019。
2、相同點:
首選max和maya都屬於世界頂級的兩款三維軟體整個製作的思路和框架理念是基本趨於相同的,也就是說我們都可以在兩款軟體裡面進行製作。
以一個角色動畫為例兩款軟體都需要建模,貼圖,繫結,動畫,渲染等過程,在這兩款軟體裡面都可以實現。而且相應的板塊應用基本上是均衡的。沒有像ug這些軟體,建模就非常精準,細緻。
3、運用不同:
max主要應用在遊戲公司,和建築動畫方面。
maya主要應用在影視動畫,工業模型製造方面
4、上手難易度:
max要稍微簡單一些,公司裡面用中文居多。
maya稍微要難一些,專案中一般用英文,所以剛開始學習建議用英文。
5、操作方面:
max操作方面比較生硬,很多功能比較智慧一些。
maya操作比較靈活,功能比較零碎,建模要方便和快捷很多兩款軟體可以取長補短。
1、出處不同
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。
Maya可在Windows NT與SGI IRIX作業系統上執行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019。
2、相同點:
首選max和maya都屬於世界頂級的兩款三維軟體整個製作的思路和框架理念是基本趨於相同的,也就是說我們都可以在兩款軟體裡面進行製作。
以一個角色動畫為例兩款軟體都需要建模,貼圖,繫結,動畫,渲染等過程,在這兩款軟體裡面都可以實現。而且相應的板塊應用基本上是均衡的。沒有像ug這些軟體,建模就非常精準,細緻。
3、運用不同:
max主要應用在遊戲公司,和建築動畫方面。
maya主要應用在影視動畫,工業模型製造方面
4、上手難易度:
max要稍微簡單一些,公司裡面用中文居多。
maya稍微要難一些,專案中一般用英文,所以剛開始學習建議用英文。
5、操作方面:
max操作方面比較生硬,很多功能比較智慧一些。
maya操作比較靈活,功能比較零碎,建模要方便和快捷很多兩款軟體可以取長補短。