貓輸出時要做到的內容按優先等級來排是這樣的:
1.保持身上兇蠻咆哮buff
2.保持割碎debuff
3.保持5星撕扯dot
4.保持掃擊dot
5.用撕碎集星
看起來很有條理,一點也不復雜,但是:
咆哮buff和撕扯dot是終結技;掃擊dot是集星技而且時間很短要經常補;撕碎則只能在背後發動;加上天賦有集星技暴擊加星、清晰預兆省能量的隨機不可控;還有新雕文撕碎可以延長撕扯時間要求在一次撕扯dot的期間要打出至少三個撕碎;而所有以上這些技能都是要能量的。
所以最後整個輸出的過程是完全沒有迴圈可言的,而是在不停地根據身上咆哮buff的剩餘時間、割碎debuff的剩餘時間、兩個流血dot各自的剩餘時間、目標身上的星星數、自己的能量值、猛虎之怒的cd時間,來判斷接下來的幾秒內要用哪幾個技能。如果團隊裡有個熊坦或者武器戰,你的輸出過程會省力很多,不然就有可能會因為忙著看各種東西而疏忽了王的某個技能,在打奧杜亞的霍迪爾和彌米倫時,你會深刻體會到這一點的。另外,2T7、2T8、4T8、2T9的特效都能讓你稍微輕鬆一點,能量富足的時候還能放兇猛撕咬。
因為沒有特定的迴圈,所以只說一下怎麼開場:精靈火-割碎-兇蠻咆哮-掃擊-撕碎到五星(中間能量不夠馬上開猛虎之怒)-撕扯,然後就按照上面的優先列表開始不停地臨場判斷吧。要注意的是:猛虎之怒cd好後看能量低了就用掉;兇蠻咆哮和割碎在快要消失的時候就要重新整理;撕扯和掃擊則必須等全部跳完了再上新的。有個計時條外掛是必須的。
狂暴只有3分鐘的cd,而現在25人奧杜亞一場戰鬥經常會持續六分鐘以上,所以開得越早就越有機會開第二次、第三次。薩滿的嗜血/英勇隻影響你的白字,而狂暴隻影響你的技能,所以兩者不會疊加,不用等到嗜血的時候再開狂暴,或者說除非特定的rush階段,不然應該儘量避免在嗜血的時候狂暴,因為嗜血使得白字加快導致清晰預兆觸發提高,而狂暴時候太多的清晰預兆很浪費。狂暴的時候必然會出現咆哮buff、割碎和兩個流血dot都在,而又已經集滿五星的情況,這時候不要浪費能量兇猛撕咬,繼續打撕碎就可以了。
有些特殊的王在特定的時機開狂暴會有更好的效果,比如EOE藍龍吃到火花buff,奧杜亞銳鱗在它被魚叉射下來後,XT-002機器人在打心臟的階段,鋼鐵議會在吃到藍色符文(不過這需要你們的坦有很好的走位),霍迪爾在被傳到雷雲的時候,尤格薩隆第一次和第三次進門打腦部,冰嚎撞牆暈迷的時候等等。
貓輸出時要做到的內容按優先等級來排是這樣的:
1.保持身上兇蠻咆哮buff
2.保持割碎debuff
3.保持5星撕扯dot
4.保持掃擊dot
5.用撕碎集星
看起來很有條理,一點也不復雜,但是:
咆哮buff和撕扯dot是終結技;掃擊dot是集星技而且時間很短要經常補;撕碎則只能在背後發動;加上天賦有集星技暴擊加星、清晰預兆省能量的隨機不可控;還有新雕文撕碎可以延長撕扯時間要求在一次撕扯dot的期間要打出至少三個撕碎;而所有以上這些技能都是要能量的。
所以最後整個輸出的過程是完全沒有迴圈可言的,而是在不停地根據身上咆哮buff的剩餘時間、割碎debuff的剩餘時間、兩個流血dot各自的剩餘時間、目標身上的星星數、自己的能量值、猛虎之怒的cd時間,來判斷接下來的幾秒內要用哪幾個技能。如果團隊裡有個熊坦或者武器戰,你的輸出過程會省力很多,不然就有可能會因為忙著看各種東西而疏忽了王的某個技能,在打奧杜亞的霍迪爾和彌米倫時,你會深刻體會到這一點的。另外,2T7、2T8、4T8、2T9的特效都能讓你稍微輕鬆一點,能量富足的時候還能放兇猛撕咬。
因為沒有特定的迴圈,所以只說一下怎麼開場:精靈火-割碎-兇蠻咆哮-掃擊-撕碎到五星(中間能量不夠馬上開猛虎之怒)-撕扯,然後就按照上面的優先列表開始不停地臨場判斷吧。要注意的是:猛虎之怒cd好後看能量低了就用掉;兇蠻咆哮和割碎在快要消失的時候就要重新整理;撕扯和掃擊則必須等全部跳完了再上新的。有個計時條外掛是必須的。
狂暴只有3分鐘的cd,而現在25人奧杜亞一場戰鬥經常會持續六分鐘以上,所以開得越早就越有機會開第二次、第三次。薩滿的嗜血/英勇隻影響你的白字,而狂暴隻影響你的技能,所以兩者不會疊加,不用等到嗜血的時候再開狂暴,或者說除非特定的rush階段,不然應該儘量避免在嗜血的時候狂暴,因為嗜血使得白字加快導致清晰預兆觸發提高,而狂暴時候太多的清晰預兆很浪費。狂暴的時候必然會出現咆哮buff、割碎和兩個流血dot都在,而又已經集滿五星的情況,這時候不要浪費能量兇猛撕咬,繼續打撕碎就可以了。
有些特殊的王在特定的時機開狂暴會有更好的效果,比如EOE藍龍吃到火花buff,奧杜亞銳鱗在它被魚叉射下來後,XT-002機器人在打心臟的階段,鋼鐵議會在吃到藍色符文(不過這需要你們的坦有很好的走位),霍迪爾在被傳到雷雲的時候,尤格薩隆第一次和第三次進門打腦部,冰嚎撞牆暈迷的時候等等。